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    技術・組織・マネジメントなどを深掘りして楽しむPodcastです。

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    Latest Episodes:
    94. エンジニアとビジネスの距離感の難しさ と データの民主化とこれからのAI組織 w/ vaaaaanquish Apr 10, 2023
    Show notes

    話したネタ

    • エンジニアとビジネスの距離感の難しさ
    • 記事を書いたモチベーションは?
    • 要因としてのコモディティ化
    • ビジネスの変化による、個人の役割の変化
    • 書籍: Engineering Management for the Rest of Us // 訂正、発言で「Rest of Management」と言ってますが、本概要のタイトルが正しいです
    • 書籍: 経営×人材の超プロが教える人を選ぶ技術
    • ソース・オブ・エナジーと劣等感
    • 負の側面を整理できていることの重要性
    • データの民主化とこれからのAI組織
    • そもそも、多くのAI屋はこれまでに何をやってきたのか?
    • データエンジニア、データサイエンティスト、運用する人という役割
    • GPT-4の登場に伴い、2023年3月の時点で何が起きているのか?
    • 大規模言語モデルによる変化
    • ドメインスペシフィックなモデルから汎用的なモデルへ
    • ペーパープロトなどの仮説検証の変化
    • llama.cpp
    • chatGPTによる既存のロールへの影響
    • 投資するタイミングの変化
    • Transformer と スケーリング則

    93. エンジニア組織の熱量 w/ vaaaaanquish Apr 02, 2023
    Show notes

    話したネタ

    • HRとして熱量を上げる
    • エンジニア組織の熱量とは何か?
    • 技術とお金とハート
    • 熱量はなぜ重要なのか?
    • 熱量が高い組織では何が起こるのか?
    • 反対に熱量が低い組織で起こること
    • 熱量が低い組織で起こる典型的な症状
    • スタンスのない否定 と 無関心
    • 熱量が伝播する、とは?
    • 停滞して良いことは会社においてはない
    • 熱量が高い組織・チームをどうやって作るのか?
    • 個人としてやれること、組織としてやれること
    • 実験的にやることを当たり前に
    • 着火しているのか、消化しているのか定量的な指標でわかりにくい
    • モチベーションサーベイと熱量との関連
    • マネージャーとして着火させるための行動
    • 即時性の重要性
    • 個人が「改善したい」というタイミングをどう拾い上げるか?
    • 人を入れ替えられない場合にどうする?

    92. AWS上でモバイルコアネットワークを実装するということ w/ Oguma Mar 20, 2023
    Show notes

    話したネタ

    • ソラコムではモバイルコアネットワークのコンポーネントをどのように自前で実装していったのか?
    • P-GW 、HSS、SMSC の順で実装していった
    • GTP(GPRS Tunneling Protocol) とは
    • パケットを転送する役割
    • P-GW をAWS上で構築するということ
    • HSS(3GではHLR)はどのように実装していった?
    • 海外事業社との接続試験
    • golang実装によるHLRの開発
    • HLRで実装するプロトコル
    • IPの上にSCTP
    • SCTPの上に、SCCP、TCAP、MAP
    • ソラコムはSCTP上のプロトコルスタックも自前で書いている
    • ここまでのコンポーネントはすべてAWS上で開発している
    • AWS上でキャリアネットワークを開発する上で大変だったこと
    • ソラコムで利用している言語
    • SORACOM オープンハウス

    91. モバイルコアネットワークの仕組み w/ Oguma Mar 10, 2023
    Show notes

    話したネタ

    • モバイルコアネットワークとは何か?
    • アクセスネットワークとコアネットワーク
    • モバイルコアネットワークの構成要素は?
    • MME (Mobility Management Entity)
    • SIM と eSIM
    • HSS (Home Subscriber Server)
    • SMSC (Short Message Service Center)
    • Packet Data Network
    • P-GW (PDN Gateway)
    • MVNO と MNO との違いは?
    • SIM発行の裏側で起きていることは?
    • SIM番号の製造番号
    • P-GW の処理能力は?
    • SORACOMのトラフィック特性
    • SIMの認証プロトコル・手順
    • インターネットトラフィックはMMEを経由する?
    • S-GW(Serving Gateway) と P-GW
    • APN(Access Point Name) とは何者?
    • Procedures for the 5G System (5GS)
    • 仕様書ごとに機能の名前は変わる
    • 5Gアーキテクチャの方向性
    • SORACOM オープンハウス

    90. Docs for Developers w/ Zachary Sarah Corleissen Mar 03, 2023
    Show notes

    話したネタ

    • 翻訳書籍: ユーザーの問題解決とプロダクトの成功を導く エンジニアのためのドキュメントライティング
    • 原著: Docs for Developers: An Engineer’s Field Guide to Technical Writing
    • Abstract of “Docs for Developers”
    • Is there any training for students about tech writing in US?
    • What is Technical Communication?
    • What problems is this book going to solve?
    • Why is writing so hard for developers?
    • How to get out of the curse of knowledge
    • Examples of frictions
    • What’s the best way to improve writing skill?
    • After reading this book, how to get skilled more?
    • Who did think of the story in this book?
    • Ein from Cowboy bebop

    89. 複数社のCTO経験から学ぶエンジニア組織マネジメント w/ BTO Feb 22, 2023
    Show notes

    話したネタ

    • 失敗から学ぶエンジニア組織論
    • 1社目のCTOでの環境は?
    • 1社目ではCTOとしてどういう業務をしていた?
    • エンジニア組織ではどのような事象が発生していた?
    • マネジメントをふりかえるきっかけは?
    • 経験学習の実践 と 再現性
    • どうすれば経験学習ができるようになるか?
    • 2社目で自身を取り巻く環境はどのような状況だったか?
    • エンジニア組織づくりで具体的にやっていたこととは?
    • 役割の定義・分割、1on1、採用
    • 1on1の目的は?
    • 経験学習の促進・信頼関係の構築・課題の早期発見
    • ザイオンス効果
    • 課題を上手く引き出すコツは?
    • 「何か気になっていることはありますか?」
    • 1on1の頻度は?
    • 2社目のCTO経験として上手くいかなかったことは?
    • 3社目では、CTOとしての活動は何を?
    • 途中からエンジニア組織に入ったときに何からはじめるのか?
    • 制約理論
    • 書籍: ザ・ゴール ― 企業の究極の目的とは何か
    • ボトルネックの特定が重要
    • どのように、課題を優先度付けしていくか?
    • カッツモデル
    • WIPの状態で周りに共有する
    • 現職(4社目)のオープンロジに入社した理由は?
    • 倉庫に関する業界課題とは?
    • オープンロジ社の技術課題は?
    • 大きく複雑なクラスをどのように紐解いていくのか?
    • 大掛かりなリファクタリングをやりきるコツは?
    • ゲリラ戦はだいたい上手くいかない
    • 過去のCTO経験から、オープンロジで活かせていることは?
    • オープンロジ 採用サイト
    • カジュアル面談先: @bto

    エピソードスポンサー

    株式会社オープンロジ


    88. 数理モデル思考で紐解く RULE DESIGN - 組織と人の行動を科学する w/ 江崎貴裕 Feb 14, 2023
    Show notes

    話したネタ

    • 書籍: 数理モデル思考で紐解く RULE DESIGN - 組織と人の行動を科学する
    • 書籍の概要は?
    • なぜ、本書を書くに至ったのか?モチベーションはどこから?
    • 本書で最も伝えたかったことは?
    • ルールは何のために必要なのか?
    • 問題解決しようとすると最終的にルールが必要になる
    • 放っておくと悪い状態になる、背景は?
    • 囚人のジレンマ、投票行動
    • ルールデザインの失敗要因とは?
    • ルール内的要因とは?
    • 個人的要因とは?
    • 外発的動機づけを狙った結果、内発的動機が損なわれる事象
    • 会社内でどのように人を報奨すればよいのか?
    • 集団的要因とは?
    • 環境的要因とは?
    • どうすれば上手く機能するルールを作れるのか?
    • 目的、介入方法、ロジック、運用 の4要素が必要
    • 課題提起をした人の業務が増えてしんどくなる問題にどう対応する?
    • 情報を作る側、従う人側で一緒にルールを作るのが重要
    • ルールの策定経緯が見える状態になることが重要
    • ルールの策定経緯が分からないと、上手くいかない状態でも直しにくい
    • 大量に増えすぎたチェック項目への対応
    • 社内でITリテラシに差がある場合のルールデザイン
    • 定量指標に対する考え方
    • KPIに対する抜け道がないこと
    • 株式会社infonervの求人情報

    訂正:冒頭で「89回」といっておりますが、「88回」の誤りです。


    87. Streaming Telemetry w/ watal_i27e Feb 07, 2023
    Show notes

    話したネタ

    • なぜネットワーク監視が必要なのか?
    • Telemetryの3種類
    • 従来はどのようにネットワーク監視をしていたのか?
    • SNMP (Simple Network Management Protocol)
    • SNMPでは機器の管理・情報収集はどうやっていた?
    • trapとpolling
    • MIB (Management Information Base)
    • 標準MIBと拡張MIB
    • SNMPは何が課題だったのか?
    • そもそもTelemtryとは?
    • 遠隔からなにかを測定すること
    • Streaming Telemtryの特徴とは?
    • トランスポートレイヤのプロトコルは何を使う?
    • Pub/Sub モデル
    • 疎結合によるアーキテクチャ上の利点
    • RFC9232
    • ネットワーク機器側もgRPC実装が進んでいる
    • Subscriber側の実装はどうなっている?
    • OpenConfigとは?
    • YANG(Yet Another Next Generation)とは?
    • watalさんは今日のようなテーマをどう情報収集されている?
    • JANOG(JApan Network Operators’ Group)
    • 今後の展望
    • 一緒に働ける方を募集中: 次世代キャリアネットワークサービスの開発エンジニア
    • ENOG(Echigo Network Operators’ Group)

    86. 技術広報 w/ hsbt Jan 06, 2023
    Show notes

    話したネタ

    • 技術広報とは何か、について自分なりのまとめ
    • 技術広報とは何か?
    • プロダクトの広報と技術広報との違い
    • ブランドを確立する嬉しさとは?
    • ブランドは複利である
    • 技術組織に対するブランドとは何か?
    • 技術広報が増えている背景とは?
    • 技術広報はやることが多く、形式化・体系化されていない
    • 広報とのスキルセットの違いは?
    • プロダクト広報と同じ手段を用いてしまうと危うい
    • 技術広報の具体的な活動例とは?
    • 開発組織のMission/Vision/Value
    • 外に発信する前に社内を確認する
    • 良い組織を作るために意識されていたことは?
    • プロダクト・ユーザーと向き合う
    • 人の素直さ
    • ブランディングモンスターとは?
    • 株式会社アンドパッド 採用情報
    • 株式会社アンドパッド エンジニア採用サイト

    85. サーバーレス w/ Keisuke69 Dec 14, 2022
    Show notes

    話したネタ

    • サーバーレスとは何か?
    • AWS サーバーレススペシャリスト 第1号
    • 西谷さんがサーバーレスに感銘を受けたポイント
    • Function as a Service
    • IaaS、CaaS、FaaS の違い
    • AWS Lambda の裏側の実装
    • Edgeで動作するサーバーレスコンピューティング
    • Aurora Serverless と OpenSearch Serverless
    • サーバーレスが有効なパターン、アーキテクチャ
    • イベントドリブンなシステム
    • サービス間をつなぐGlue Code
    • 関数的に使うのがわかりやすい
    • ピタゴラスイッチでのメタファー
    • ピタゴラ装置153番のマーチ
    • サーバーレスで実装しないほうが良いものは?
    • 日本でサーバーレス(FaaS)を扱えるエンジニアの数は多い?
    • 情報量は技術選定の要素となる
    • コミュニテイを盛り上げる方法は?
    • AWS re:Invent 2022
    • AWS Lambda SnapStart と AWS Application Composer
    • サーバーレス(FaaS)での開発を取り巻く課題
    • Serverless Framework や AWS Chalice
    • FaaSのCI/CDやテスト周りはどうしている?
    • サーバーレスに残るミッシングピースとは?
    • 今後のサーバーレスはどのように進化していく?
    • サーバーレスとSaaSとの境界

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