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    机核兴趣频道

    机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站www.gcores.com

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    Latest Episodes:
    轻松愉快、充满童心的跑团?请品鉴猛男必玩的TRPG规则《夕妖晚谣》 Sep 13, 2020
    Show notes

    - 时间轴 -

    00:00 【广告】《猎魔人》有声书

    01:00 开场BGM

    01:38 本期内容

    02:33 《龙与地下城》

    03:58 《克苏鲁的呼唤》

    05:41 不同的风格

    07:45 名字来历

    09:06 歌词大意

    11:00 中文译名

    11:51 英文译名

    12:24 温馨又轻松

    13:24 游戏的目标

    14:59 ⾮暴⼒⻆⾊扮演

    16:33 丹尼·特乔

    17:10 ⽂化注释

    17:42 感觉接近的动画

    18:12 “化形”

    18:34 其它妖怪

    19:23 和谐共处

    20:04 助人为乐

    21:00 没有生存压力

    21:50 出版信息

    22:07 专题展会

    22:46 三个扩展

    22:57 土地神

    24:06 欧美专属版本

    24:37 《Faerie Skies》

    25:03 《Fantasy Friends》

    25:46 萌化版本

    26:25 いけ

    27:25 《猫娘道草日記》

    27:51 仍在连载

    28:50 第一话开始

    29:35 变身

    29:42 胖猫没变

    30:05 不开花的树

    30:41 遇见河童

    30:58 树上的妖怪

    31:17 抓妖怪

    31:31 乌鸦

    31:51 背后的故事

    32:05 被欺负的小女孩

    32:30 同情小女孩

    32:56 开花

    33:13 对树倾诉

    33:39 长大了

    34:00 伤心的木精

    34:15 帮帮木精

    34:40 让黑菜变装

    34:51 女孩来了

    35:00 告别

    35:17 樱花树开了

    35:25 再见

    36:35 神谷涼

    37:14 《女仆RPG》

    38:38 译者的话

    39:21 《永远的后日谈》

    39:57 故事背景

    41:51 《蔷薇少女》

    42:03 人偶

    42:32 死灵法师

    43:38 自我次元理论

    44:01 死灵法术

    44:28 主持人

    45:05 猎奇恶趣味

    45:44 取回记忆

    46:59 系统单薄

    47:53 战斗与对话分离

    48:24 舞台区域

    49:26 粉红团

    50:19 《绝对奴隶》

    53:17 机制上的相似

    53:48 人物卡

    54:16 选择真身

    54:36 四种属性

    55:07 分配规则

    56:31 弱点

    56:39 狗的弱点

    57:44 兔子的弱点

    59:20 追加能力

    59:38 兔的追加能力

    60:03 狗的追加能力

    60:37 难点在扮演

    61:57 变身成人

    62:40 变身的消耗

    63:04 逢魔时

    63:33 随机应变

    64:00 不用骰子

    64:43 路边醉汉

    65:39 诱人的烤鸡肉串

    68:04 判定的方法

    70:28 竞争对抗判定

    70:53 讲述者

    71:43 梦点数

    72:44 强化牵绊

    73:40 奇迹点

    74:01 获得方式

    74:37 故事的流程

    76:03 苏珊·佩罗

    76:33 面团和网团

    78:41 宽容的规则

    81:02 推荐尝试

    83:21 结尾BGM

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    关于《信条》,我们的看法、梳理和脑洞,都在这里了! Sep 08, 2020
    Show notes

    下面是培根老师绘制的一副《信条》梳理图,对照此图及时间轴收听节目,也许会获得更好的体验!

    - 时间轴 -

    00:00 【广告】《猎魔人》有声书

    01:01 开场BGM

    01:56 本期内容

    02:20 培根和悖论

    03:50 看懵圈了

    05:01 剧情转折点

    06:09 想再看一遍

    06:41 视觉奇观

    07:57 “喝透了”

    08:36 提一个

    09:12 节奏更快

    09:44 二刷《信条》

    10:19 难以概括

    11:29 高概念

    11:44 “谍战片”

    12:08 逆转时空

    12:44 对观众不友好

    13:48 没有“废话”

    14:57 视角的问题

    15:28 对信息量的困惑

    16:35 对物理概念的困惑

    16:52 对剧情逻辑的困惑

    18:25 开始剧透

    18:54 剧院劫持行动

    19:20 加入信条组织

    19:32 初见逆转技术

    19:38 接触印度军火商

    19:52 会见克罗斯比

    20:30 迈克尔·克罗斯比

    20:55 为凯特偷画

    21:01 发现旋转门

    21:28 返回印度

    22:39 接近萨塔尔

    23:05 公路追逐和审问

    23:38 视角发生转变

    23:53 迷惑的审问戏

    25:10 正反颠倒

    25:47 倒着进来

    26:27 氧气面罩

    26:46 凯特戴面罩

    27:59 并非必须戴面罩

    29:06 来到逆向时空

    29:26 再见普莉亚

    30:08 无知是武器

    30:21 筹备计划

    30:40 最终行动

    30:51 我才是主角

    31:24 尼尔的身份

    31:59 时间钳形行动

    32:42 利用时间信息

    32:56 时间交汇点

    33:34 楼炸两次

    34:22 互为因果

    35:02 尼尔变成正序

    35:48 尼尔开车

    36:18 尼尔牺牲

    36:49 吊坠特写

    38:27 相逆无法呼吸

    39:14 两种面罩

    40:01 一直是逆向

    40:46 倒着开的船

    41:49 观察外面

    42:26 胳膊上的伤

    43:28 熵

    44:35 可以“熵减”

    45:04 时间之箭

    45:37 《时间的秩序》

    46:14 单电子宇宙假设

    46:46 基普·索恩

    47:24 往事不能改变

    48:14 祖父悖论

    49:04 收养假说

    49:21 时序保护假说

    49:34 时间旅行者派对

    49:56 平行宇宙假说

    50:35 诺维科夫自洽性原则

    51:07 《十二只猴子》

    51:31 主动牺牲

    52:34 微笑道别

    53:17 怪圈现象

    54:01 享受故事即可

    54:44 男主救女主

    55:12 不像陌生人

    55:58 凯特的动机

    57:13 并非爱情

    57:40 保护弱小

    58:34 尼尔的调侃

    59:21 “凯特儿子说”

    60:38 第一个问题

    60:58 也很惊讶

    61:26 缺少实锤

    62:20 对挂件的称呼

    62:54 两个度假地

    63:25 没拍出来

    63:39 越南铜钱

    64:04 在越南买的?

    64:31 惊讶的表情

    65:26 浓浓的CP感

    65:57 对称波形

    67:04 不能说的规定

    68:12 家暴戏

    68:38 家暴戏配乐

    69:03 路德维希·戈兰森

    70:07 《曼达洛人》

    70:35 一集一张专辑

    71:17 正放倒放结合

    72:03 音量过大

    73:13 用声音表达

    74:02 去影院测试

    75:15 年轻的汉斯季默

    75:58 倒放的鼓声

    76:59 007情节

    77:42 风帆戏

    78:05 弹射进楼

    78:13 接头暗号

    79:13 大场面看得累

    79:53 蓝队看不清

    80:24 颜色的问题

    81:28 罗伯特·帕丁森

    82:34 大话西游既视感

    83:02 不依托演员

    84:27 你给几分?

    84:52 值得肯定

    85:57 激进的电影

    86:53 当前评分

    87:17 极高成本

    88:53 银色药丸

    90:00 IMAX版本

    91:00 相机的画幅

    93:03 递归

    93:12 否定前作

    94:27 必然有争议

    96:38 IDMB评分

    97:10 竞品太少

    98:04 广告时间

    98:57 结尾BGM

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    从《对马岛之鬼》开始,聊聊弓道与剑道 Aug 29, 2020
    Show notes

    - 时间轴 -

    00:00 【广告】《猎魔人》有声书

    01:00 开场BGM

    01:45 本期内容

    03:00 半弓

    03:10 大弓

    03:30 “半弓”的尺寸

    04:09 半弓的由来

    04:59 《游戏与弓箭》

    05:10 和弓的造型

    05:22 制作材料

    06:15 不对称的形状

    07:20 三八式步枪

    07:56 两种射法

    08:20 地中海式射法

    09:08 扳指

    09:42 速度快

    09:58 拉尔斯·安德森

    10:28 劳拉

    11:11 射法八节

    12:37 举过头顶

    13:20 丹田发力

    13:37 段级位制

    14:25 礼射和武射

    15:18 三十三间堂

    16:02 《礼记·射义》

    17:14 心态上的差别

    17:51 武士道的起源

    18:51 “必也射乎”

    19:47 动作的差别

    20:49 注意安全

    21:18 上箭动作

    22:21 抬过头顶

    23:02 组装弓

    23:40 蹲着射

    24:08 日置流

    25:32 镰仓武士铠甲

    26:24 武士头盔

    27:17 不戴头盔

    27:40 弓道手套

    28:52 室外射

    29:24 “畳”

    30:00 文武双全

    30:58 用弓当武器

    32:04 并不美观

    33:10 流镝马

    33:40 弓返

    34:53 流镝马的历史

    35:32 难度极高

    35:55 练习用的木马

    36:59 射法的变化

    37:58 和弓的威力

    38:33 弓道的追求

    39:13 会(かい)

    39:35 正射必中

    40:31 还是准的

    41:31 不易掌握

    43:06 籠手

    45:01 礼射服饰

    45:17 胸甲

    45:55 脱袖子射箭

    46:38 打结

    47:26 抽胸

    48:02 拉皮筋

    48:24 练型

    49:05 一个人的运动

    49:35 “架势”的翻译

    50:12 “型”的意思

    51:03 “技”的意思

    51:25 二者的区别

    52:12 “構え”

    52:56 游戏中的“型”

    53:37 異種試合

    54:07 肩甲当盾

    54:49 用脚攻击

    55:13 点到为止

    56:23 现实中的奥义

    57:20 传位

    58:20 武士的奥义

    58:40 小柄

    58:49 镡

    59:15 二刀流

    60:59 动作指导

    61:10 天心流

    62:01 收刀转圈

    62:42 刀的重量

    63:49 现在的日本刀

    64:34 竹刀重量

    65:08 血振り

    66:38 “血振り”的目的

    67:56 砍草席

    68:26 分开保存

    69:21 怀纸

    69:45 注意保养

    70:56 心态的把握

    72:31 小孩提刀

    73:12 锻炼身心

    74:24 控制

    75:30 気合

    76:12 自我反省

    77:13 修身养性

    79:28 交剑知爱

    80:43 结尾BGM

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    海军史故事:不列颠皇家海军军官的“赏金猎人”生活 Aug 10, 2020
    Show notes

    - 时间轴 -

    00:00 【广告】《猎魔人》有声书

    01:00 开场BGM

    01:54 本期内容

    03:03 英国皇家海军

    03:54 英国陆军

    04:36 历史地位显赫

    04:56 《怒海争锋》

    05:37 日德兰海战

    06:22 往日不再

    06:51 巅峰时期

    07:07 1750年的英国

    08:19 七年战争

    08:46 乔治四世

    08:53 乔治三世

    09:17 海军抓壮丁

    10:00 海军军官的出身

    11:02 英国爵位继承

    11:57 军官买卖制度

    12:21 高昂的开销

    12:57 皇家炮兵

    13:28 成为传教士

    13:52 跑商船

    14:44 海军军校

    15:26 小厮

    16:07 需要关系

    16:33 与船员数量相关

    17:49 趁早上船

    18:47 五岁上船

    19:19 过得不好

    19:42 准尉

    20:25 阶级构成固化

    21:21 拿破仑战争

    22:11 虎号

    22:22 命运坎坷

    23:24 改变命运的途径

    23:47 候补军官的收入

    24:47 老轨二轨

    25:42 剥削工资

    26:22 英国旧历

    27:00 发军票

    28:34 纳尔逊战死

    29:04 军舰长收入标准

    29:57 名字由来

    31:12 日常只发一半

    32:07 鼓励劫掠

    32:48 奖金分配制度

    35:09 《公 平》

    36:07 私掠许可证

    37:10 就是要抢

    37:52 链弹

    37:57 葡萄弹

    38:57 奥地利王位战争

    39:04 十二万五千镑

    40:28 西班牙珍宝船队

    41:36 军舰押运

    42:26 冒险生活

    43:19 增强忠诚度

    44:31 时代特征

    46:06 威廉·基德

    46:16 基德之死

    48:56 结尾BGM

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    《JDM战国史》第二章:那是爱车之人的黄金时代(上) Aug 06, 2020
    Show notes

    - 时间轴 -

    00:00 【广告】《猎魔人》有声书

    01:00 开场BGM

    02:20 本期内容

    03:55 川崎摩托车

    04:22 铃鹿8小时耐力赛

    04:29 吉村配件

    05:38 马自达历史

    05:54 R360

    06:36 山本健一

    06:56 Familia

    07:18 马自达 3

    08:27 马自达6

    08:48 马自达MX-5

    09:10 Cosmo Sports

    09:16 马自达RX-7

    09:25 第一代

    09:38 第二代

    09:59 转子发动机

    10:31 纷纷放弃

    11:05 重金签约

    11:32 转子四十七士

    11:49 运动方式

    12:49 转子发动机缺点

    13:28 三菱帕杰罗

    13:36 三菱蓝瑟

    13:51 东南菱帅

    14:29 三菱日蚀

    14:36 GTO

    14:40 三菱500

    14:54 COLT系列

    15:01 其他译名

    15:28 Lancer Evolution

    15:59 格兰披治大赛车

    16:31 斯巴鲁汽车

    16:58 斯巴鲁1500

    17:07 斯巴鲁360

    17:32 斯巴鲁1000

    17:53 研发四驱轿车

    18:21 前置前驱

    19:13 斯巴鲁Legacy

    19:38 斯巴鲁Impreza

    20:10 斯巴鲁森林人

    20:48 impreza

    21:14 斯巴鲁傲虎

    22:14 铃木Swift

    22:40 《重案六组》

    22:59 铃木奥拓

    23:12 铃木吉姆尼

    24:16 改装吉姆尼

    24:25 拉达尼瓦

    24:34 哈弗大狗

    24:42 福特Bronco

    24:47 坦克300

    26:17 泡沫经济时代

    27:22 石油危机的机遇

    27:51 限制出口

    28:17 合资建厂

    28:47 4G63发动机

    29:21 丰田海拉克斯

    30:42 丰田MR2

    30:54 第二代

    30:58 第三代

    31:02 丰田Celica

    31:05 本田N360

    31:10 本田NSX

    31:19 日产 Silvia

    31:50 日产 Skyline

    31:58 马自达RX-7

    32:04 日产Z系列

    32:42 马力大战

    33:36 RB26DETT

    34:07 君子协定

    35:51 我要买GTR!

    36:08 十大发动机

    37:45 马自达RX-7

    37:55 第二代FC3S型

    38:06 第三代FD3S型

    38:33 平民保时捷

    39:12 13B-DEI

    39:47 13B-REW

    40:07 涡轮迟滞

    40:43 5 型 FD3S

    41:39 仍然开发

    42:54 马自达说明书

    43:26 丰田Supra

    43:45 《速度与激情》

    44:19 第三代

    44:52 第一代

    45:10 第二代

    45:28 数字仪表盘

    45:51 第四代

    46:47 改造发动机

    47:52 柯尼赛格

    48:24 第五代

    48:45 香川照之

    50:26 AE86

    51:37 Volkswagen

    52:07 车名来源

    53:31 车名来源

    53:54 广丰雷凌

    54:21 名字含义

    54:49 4A系列发动机

    55:07 AE85

    56:02 须藤京一

    56:27 TRD

    57:19 土屋圭市

    57:40 年轻时的样子

    57:57 真实版胶带挑战

    58:37 土屋圭市的86

    59:17 油管频道

    59:48 浩南哥

    60:12 丰田MR2

    61:32 MR2的发动机

    61:53 研发趣闻

    63:16 二代MR2

    64:05 敞篷版本

    64:48 第三代

    64:58 尾灯

    65:34 宝马新4系

    66:52 新MX5

    67:13 下期内容

    67:40 本田S2000

    68:58 疯狂的时代

    69:45 接纳本土品牌

    70:14 本田雅阁

    70:57 丰田亚洲龙

    72:06 奔驰GLE Coupe

    73:07 奔驰A45

    74:07 领克

    74:28 欧拉白猫

    74:44 广汽GM8

    74:54 红旗H7

    75:08 红旗HS5

    75:32 红旗L9

    76:09 红旗H9

    77:27 小鹏 P7

    77:42 比亚迪汉EV

    77:49 特斯拉Model3

    78:17 内饰

    79:21 结尾BGM

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    想要用安全又省钱的方法开赛车?我来告诉你怎么玩 Jul 30, 2020
    Show notes

    - 时间轴 -

    00:00 《安德的游戏》有声书

    01:44 开场BGM

    02:54 《GT赛车7》

    03:29 David Li

    04:38 丰田Supra

    04:54 本期主题

    05:44 新的体验

    06:48 模拟赛车

    07:17 追求真实

    08:02 《格兰披治传奇》与模拟赛车游戏历史

    08:53 《GT赛车》

    09:41 教学

    10:24 面向大众

    10:50 《极限竞速》

    11:16 《Forza Motorsport》和《Forza Horizon》

    11:52 改装和调教

    12:41 维特尔的指导

    12:59 挑战汉密尔顿

    13:49 成就感

    14:26 很难做到

    14:56 适合入门

    15:29 优化好

    16:10 熄火

    17:23 《神力科莎》

    17:32 开放性

    18:35 思域EK9 Type-R

    19:02 本田S2000

    19:43 拉力赛领航员

    20:02 《WRC》系列

    20:10 《尘埃》系列

    20:37 路书

    20:49 路书用语

    22:00 《DRIFT21》

    22:30 《CarX Drift Racing》

    23:07 参差不齐

    23:21 综合选择

    24:43 装备

    25:29 模拟涡轮压力表

    25:43 发动机三联表

    26:57 体验不好

    28:14 F-GT Lite可折叠赛车架

    29:39 罗技G29

    30:23 高性价比

    31:28 死区

    32:12 旷量

    32:45 图马思特T300

    33:54 踏板

    34:47 离合

    35:43 手动档

    36:17 G29 变速杆

    36:51 图马思特变速杆

    37:55 大件儿

    38:01 手刹

    38:25 改装手刹

    38:46 游戏手刹

    39:45 漂移

    40:39 全套

    41:20 进阶选择

    42:06 顶级外设

    43:14 座椅通风

    43:27 该有的都有

    43:43 配置

    44:12 顶级在哪

    45:05 功能升级

    46:07 区别明显

    46:20 也就听听

    46:38 改装方向盘

    47:42 安全第一

    48:09 安装驱动

    49:07 进入游戏

    50:17 两种设置

    51:17 多学多问

    51:48 保养

    52:00 方向盘材质

    52:34 定期保养

    53:17 小心静电

    53:57 保护线缆

    54:43 爱护设备

    55:10 寻找社区

    55:36 国内社区

    55:42 SRFC

    55:58 HiPole

    56:24 服务器

    57:01 线下平台

    58:00 模拟赛车

    58:48 适用人群

    60:10 离心力

    60:44 优势

    61:11 活用经验

    61:59 习惯不同

    63:16 阿彬的经验

    64:42 预判

    65:42 享受游戏

    66:35 感谢David

    67:23 下期再见

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    亚特兰蒂斯的神秘与乐趣 Jul 26, 2020
    Show notes

    - 时间轴 -

    00:00 《游戏结束》有声书

    01:30 开场BGM

    02:15 本期内容

    03:33 不科学的地图

    04:37 查尔斯·哈普古德

    05:22 皮里·雷斯地图

    06:58 没当回事

    07:57 毛德皇后地

    08:23 令人震惊的事实

    09:13 相当精确

    10:39 费纳乌斯地图

    12:01 民间收藏

    12:29 东台路古玩市场

    12:51 天下全舆总图

    14:13 真假难辨

    15:22 侧面证实

    16:12 亚特兰蒂斯

    16:28 《金银岛》

    16:41 基本信息

    18:04 地图绘制的过程

    19:33 都应该知道

    19:55 大西洲

    20:23 阿特拉斯

    21:10 豪华岛屿

    21:23 年会

    22:20 国富力强

    23:17 意外的到来

    23:58 柏拉图的故事

    25:22 消失的塞伊斯

    26:50 理想国

    27:21 勉励后裔

    28:36 《亚特兰蒂斯》

    29:21 游戏形式

    30:32 重新火爆

    31:17 撒哈拉之眼

    32:31 纳斯卡壁画

    33:02 双子星计划

    33:22 理查特结构

    34:32 德国的学者

    34:58 《刺客信条:奥德赛》

    36:04 详细描述

    36:59 中心的庙宇

    37:54 与金字塔相关

    38:39 城市艺术

    39:14 天文学意义

    39:59 法典与墓地

    41:06 造船厂

    41:58 《亚特兰蒂斯的宝藏》

    42:20 斯塔达

    43:42 刚好匹配

    44:15 到底在什么位置

    44:57 海平面以下

    45:20 毛里塔尼亚

    46:12 红光的铜

    46:50 全是巧合

    47:29 希罗多德

    48:35 绝不可能串通

    49:27 斯塔拉波

    49:57 新仙女木期

    50:19 新的理论

    51:07 谷歌地球

    51:40 乘船无法到达的地方

    52:28 距离相似

    53:34 中心的山峰

    54:12 修建亚特兰蒂斯的石头

    55:25 沙漠里的鲸鱼骸骨

    56:19 《逃离亚特兰蒂斯》

    57:56 互坑环节

    60:43 磁欧石

    62:17 埃德加凯西

    63:41 圣托里尼(锡拉岛)

    65:03 Gateway to the Lost City

    67:02 神奇合金

    68:03 《圣托里尼》

    70:39 《时间守望》

    71:01 《深海计划》

    71:37 《迦太基》

    72:41 漫画第二卷封面

    75:11 哆啦A梦超长篇《大雄的海底鬼岩城 》

    75:48 结尾BGM

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    你可能没听说过这些车,但它们是最纯正的JDM Jul 08, 2020
    Show notes

    - 时间轴 -

    00:00 开场BGM

    00:31 本期内容

    02:32 看着特小

    03:10 空间利用率高

    03:39 日本车辆分类

    03:57 原動機付自転車

    04:29 “自動車”的分类

    05:07 軽自動車

    05:35 “GHQ”

    06:32 开启民用市场

    08:01 三轮汽车热潮

    08:27 广泛应用

    08:49 三蹦子

    09:27 三巨头撤出

    10:04 “軽自動車”首次出现

    10:33 规格限制

    10:59 冲程

    11:31 无人问津

    12:26 1950年的规格

    13:36 政府的意图

    14:33 1951年的规格

    14:55 自动凉鞋

    15:15 飞翔羽毛

    15:47 首次展出

    16:05 悄然离场

    16:41 スズライト

    17:32 カブF

    18:04 政策扶持

    18:26 斯巴鲁360

    19:13 基本配置

    19:44 销量喜人

    20:41 竞品叠出

    20:52 R360 Coupe

    20:56 Fronte

    21:36 驾照制度调整

    22:03 自動車重量税法

    22:19 丰田埃尔法

    23:09 本田NBOX

    23:34 优惠政策

    24:10 销量爆炸增长

    24:58 青空駐車

    25:41 诱发事故

    26:11 第一次石油危机

    26:44 1976年的规格

    27:34 持续低迷

    28:10 K-CAR的第二春

    28:45 大发Charade

    29:08 夏利

    29:38 铃木奥拓

    30:10 三菱ミニカ

    30:24 本田トゥデイ

    31:32 1990年的规格

    32:11 高性能轻车

    33:10 K-CAR"ABC"

    34:13 AZ-550

    34:54 Autozam AZ-1

    35:55 “西装暴徒”

    36:17 安全问题

    37:08 本田Beat

    37:59 本田NSX

    38:40 更换引擎

    39:07 销量惨淡

    39:17 本田S660

    39:54 本田S2000

    40:49 铃木Cappuccino

    41:15 发动机

    42:06 最终产量

    42:19 《头文字D》

    42:47 小巧玲珑

    44:07 回归初心

    44:33 本田NBOX

    45:10 本田回归K-CAR

    46:26 丰田普锐斯

    47:01 《K-CAR战争》

    47:13 征求女员工意见

    47:54 五花八门的意见

    48:29 全部实现

    48:44 抽纸专用格子

    49:41 大发的4S店

    50:22 放屋里太脏

    50:47 购买K-CAR的理由

    51:45 停车位证明

    53:11 租车位价格

    55:11 不用停车位

    55:30 取消K-CAR规格

    56:18 不合理的税

    57:46 无法出口

    58:36 小排量禁行路段

    59:09 丰田

    60:16 相对的便宜

    60:52 投其所好

    62:09 中国版K-CAR

    63:31 奇瑞QQme

    64:06 SUV卖得太好

    64:57 E300智能互联

    65:19 铃木吉姆尼

    66:01 下期预告

    66:33 快乐王子

    68:09 结尾BGM

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    “互动是一件乐器”——陈星汉谈游戏创作 Jul 07, 2020
    Show notes

    - 时间轴 -

    00:00 《安德的游戏》有声书

    01:43 开场BGM

    02:37 陈星汉

    03:24 本期主题

    04:06 第一句话

    05:37 艺术的范畴

    06:37 食品产业

    08:00 案例的分析

    09:17 《云》

    10:06 自我填补

    11:01 艺术并不是初衷

    12:18 生病的感受

    13:57 不由自主

    14:55 治愈

    15:15 人人都是设计师

    16:39 客观限制

    17:07 有限制的设计

    17:49 8Bit游戏

    17:57 芯片音乐

    18:17 玩家来信

    19:04 赏云协会

    19:40 不会操作

    20:40 《Flow》

    20:49 io游戏

    21:27 毕业课选题

    22:35 Flow

    23:09 Csikszentimihalyi

    24:33 体育中的Flow

    25:08 明显的目标

    26:01 空手道

    26:41 平衡的挑战

    27:40 静态的调整

    28:54 《侠盗猎车》

    29:38 灵活的调整

    30:11 《游戏中的沉浸理论》

    30:56 有效的手段

    32:08 flow zone的快乐

    33:15 《旺达与巨像》

    33:22 失败的烦躁

    35:25 《花》

    36:09 声音的反差

    37:54 《孢子》

    38:28 都在上班

    39:32 对游戏的影响

    40:39 爱无法被定义

    41:19 《风之旅人》

    41:21 《光·遇》

    42:07 身兼数职

    43:11 太难了

    45:08 labeling

    46:21 无言的共鸣

    47:32 第二张画

    48:29 基因突变

    49:24 生物反应

    50:47 相互依偎

    52:14 不再孤独

    53:02 设计上的减法

    53:34 通用的沟通设计

    54:24 人生的旅程

    55:22 关系与社会

    56:18 不被标签化的梦想

    57:12 角色设计的区别

    58:03 表达的不错

    58:24 碎片化的时间

    59:07 满足最初的愿望

    60:03 性别的受众

    60:48 天然的优势

    61:22 严重的问题

    62:13 都白干了

    63:09 认真的感受魅力

    64:03 最终选择

    64:58 安静集中的体验

    65:49 万能的平台

    66:36 合作的形成

    67:19 免费游戏

    67:48 和网易合作

    68:21 合作之后的影响

    69:41 游戏商业盈利模式

    70:33 盈利和七宗罪的关系

    71:53 玩家情感和游戏表达

    73:26 给予的商业模式

    74:31 手机平台上线

    75:15 游戏表达的经验分享

    76:30 制作者的通病

    77:30 就像交响乐

    79:15 游戏的艺术

    80:06 结尾BGM

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    不支持“它”的电视不能买?给你讲讲HDMI 2.1 Jul 03, 2020
    Show notes

    - 时间轴 -

    00:00 《安德的游戏》有声书

    01:44 开场BGM

    02:15 本期内容

    03:11 往期节目

    03:32 刷新率与帧率

    04:24 带宽的问题

    05:46 HDMI 2.1的变化

    06:45 对游戏的增强

    07:22 更高的刷新率

    08:17 8K转播车

    09:29 还能更高

    09:41 过于精细

    10:32 色深

    11:29 色深与过渡

    12:19 软硬件的限制

    13:05 浮点运算能力

    14:15 插帧补偿

    15:19 应用场景

    16:11 卖相更好

    16:47 游戏类型相关

    17:38 英灵殿30帧以上

    18:16 理性期待

    20:09 回音壁

    20:41 组合音响

    21:46 控制功能

    22:59 减少多余遥控器

    23:46 HDR

    24:47 转录设备问题

    25:37 杜比视界和HDR10

    26:06 静态和动态HDR

    26:55 动态的优势

    28:04 受限于带宽

    29:03 HDR10+

    29:48 刚刚起步

    31:45 虚幻5重写代码

    32:35 增强音频回传通道

    33:23 带宽有限

    33:53 杜比全景声

    34:40 eARC 的带宽

    35:40 线的整合

    37:09 对游戏的影响

    38:20 接口不等于支持

    39:54 可变刷新频率

    40:46 同步渲染和刷新率

    41:35 驻厂

    42:21 应用方向不明

    43:22 主机端的限制

    44:01 高帧率才好用

    46:00 自动低延迟模式

    47:27 握手协议

    48:23 所谓的“自动”

    49:17 自动游戏模式

    50:22 快速媒体切换

    51:23 消除黑屏

    52:45 快速帧传输

    55:04 运作原理

    56:03 没有余力的显卡

    56:50 其它的帮助

    58:59 总结一下

    59:30 更多的可能性

    60:17 音画方面

    61:17 游戏方面

    62:47 当心"伪HDMI 2.1"

    63:47 预算有限

    64:48 推荐索尼

    66:05 参数不开放

    66:53 D8K电视

    67:46 数据达标

    68:15 索尼9000H系列

    69:18 等次时代主机

    70:20 9100H

    70:47 LG的市场份额

    71:28 售后的问题

    72:52 销量第一

    73:29 关注上市时间

    74:32 Amlogic芯片

    75:57 海信游戏电视

    78:16 9000H价格

    79:31 理性观望

    80:37 结尾BGM

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