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    商业就是这样

    用简单易懂的语言解读商业现象。联系我们:thatisbiz@yicai.com

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    Latest Episodes:
    三周年的回顾和新计划 Mar 18, 2024
    Show notes

    微信公众号【第一财经YiMagazine】的推送:三周年,《商业就是这样》



    Vol.150 “美国贴吧”Reddit为何长青? Mar 13, 2024
    Show notes

    论坛,一个在中国互联网世界早已边缘化的事物。上世纪末、本世纪初,它聚集了精英色彩浓郁的中国初代网民,是网络舆论场的核心;贴吧时代,论坛的影响力到达顶峰;但在此之后,博客、微博、视频、短视频逐渐挤占了论坛的空间,后者已经变成一种“过时”的平台形式。

    但在美国,一个诞生于2005年的网络论坛——Reddit——在过去的近20年里持续增长,成为全球访问量前十的网站,并且在2024年迈向IPO。

    这个网站拥有独特的、让人又爱又恨的气质,它的子论坛千奇百怪,行动力超群,甚至足以影响现实社会的议题。如此大规模的活跃用户(日活近1亿),对任何公司来说都应该是价值连城,但Reddit的赚钱却一直是个难题。

    Reddit如何吸引用户?为什么这些用户未必直接带来平台的商业利益?如何解释Reddit的长青和中国论坛的衰落?这些问题都指向一个核心:社区的氛围,到底来自哪里?

    | 主播 |

    肖文杰、约小亚

    | 资料整理 |

    常竣斐、严艺凡

    | 时间轴 |

    00:03 全球访问量排名前十的网站有哪些?

    01:13 人还能以这些群分?

    04:14 We Are The Nerds

    09:55 斯瓦茨的两个遗产孕育了这期节目

    14:06 “放置Play”维持不下去了

    18:37 Reddit的赚钱能力和新故事

    24:15 精神股东变成真股东

    28:59 娇嫩的论坛

    30:22 r/Place

    | 延伸资料 |

    《互联网之子》

    《We Are Nerds》

    Reddit招股书

    《纽约客》2018年对Reddit的报道

    《科技早知道》对GameStop事件的报道

    张一鸣曾经试图收购Reddit

    Reddit和Google的合作

    Reddit的15个重要节点

    Reddit的特殊IPO方式

    | 后期制作 |

    秋秋

    | 收听方式 |

    你可以通过小宇宙、苹果播客、Spotify、喜马拉雅、网易云音乐、QQ音乐、荔枝、豆瓣等平台收听节目。

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    微信公众号:第一财经YiMagazine

    联系我们:thatisbiz@yicai.com



    Vol.149 小历史 | 1914,一场科学管理实验 Mar 06, 2024
    Show notes

    “小历史”栏目来到了1914年,一个民族工业意气风发的年代。

    中国是棉纺织业大国,但整个行业在民国时期的发展,并非一帆风顺。除了原料、机器和人力水平的差异外,还有一层隐形的差距,在于民族企业家们的管理能力上。

    1910年代,“科学管理方法”也在美国逐渐起势。福特的先进组装流水线已经稳定运行,但提出“科学管理”这一概念的学者泰勒,却饱受全社会质疑。在工厂的效率与人的自主性之间,“管理学”的萌芽艰难生长了出来。

    如果将当时最先进的管理学理念,植入急需管理能力改善的中国棉纺工厂中,会发生什么?一位叫穆藕初的大龄留学生,就做了十年这样的商业实验。他的早期成果极度令人瞩目,但失败也显得格外脆弱。

    本期节目,我们就随着穆藕初的视线,来回顾这段历史。

    | 主播 |

    肖文杰、约小亚

    | 时间轴 |

    00:10 管理学,一门舶来的现代学科

    03:08 大为震撼的美国一体化农场访学

    09:35 泰勒管理法,将工人变成机器?

    16:19 穆藕初在德大纱厂的财务、人事和生产管理改革

    25:56 1914年对于中国棉纺织业的特殊意义

    34:24 从商业家到布道者、教育者

    | 延伸资料 |

    《穆藕初文集》

    《论穆藕初的实业振兴思想》

    方显廷-《中国之棉纺织业》

    森时彦-《中国近代棉纺织业史研究》

    澎湃新闻-《张謇与上海工商界》

    《清末民初留美生的人才培养与就业状况考察》

    《计件工资制的前世今生(中):科学管理下的差别计件工资制》

    《他把员工工资提高了61%,却把工作效率提高了362%》

    新周刊-《穆藕初的1914:歪打正着开始,倾家荡产结束》

    中外管理-《科学管理的大人物:穆藕初》

    《在商不止言商:民国商人穆藕初出售产业始末》

    《百年上财 | 穆藕初与上海商科大学》

    《商业就是这样》鼓起勇气开设听友群啦。欢迎添加节目同名微信,加入听友群,一起讨论有意思的商业现象。微信号:thatisbiz

    为了营造更好的讨论环境,我们准备了两个小问题,请在添加微信后回答:

    1,你最喜欢《商业就是这样》的哪期节目?为什么?

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    潘鑫

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    Vol.148 美图,东张西望的10年 Feb 28, 2024
    Show notes

    什么样规模的公司,才能在竞争激烈的中国市场中活得最好?目前,这个答案无疑是巨型互联网公司——虽然它们也可能有许许多多自身的问题,但始终位于舞台中央。这会挤压到更多的中小公司的生存空间,曾经的明星公司们在以前所未有的速度变得黯淡。

    当然,今天故事的主角美图公司,可能从来也没有那么“明星”过。它的核心长期维持不变,就是美图秀秀、美拍这样的长青产品。但变现难是长期问题,这让它在过去十年中虽然实现了成功上市,却依然要为上市后的业绩成果,苦苦探索“第二曲线”。

    而2023年的AI大模型浪潮,看起来会是美图一段时间内的机会点。即使只是做些轻量级的行业解决方案,这也是它距离“好好卖服务”最近的一次。

    当然还有一个前提条件——技术的进步速度,不能比它追赶技术潮流的速度更快。

    | 主播 |

    肖文杰、约小亚

    | 时间轴 |

    00:06 互联网公司的中等规模陷阱

    03:25 美图四块完全不同的收入

    07:48 从手机公司、短视频公司到互联网服务公司

    18:48 数字货币是美图的波动资产

    28:35 AIGC能让美图回到舞台中央吗?

    | 延伸资料 |

    晚点Latepost-《互联网公司的中等规模陷阱》

    美图2023年中期财报

    “我们曾经的确有工具自卑”——专访美图吴欣鸿

    《第一财经周刊》2018年对吴欣鸿的专访

    《第一财经周刊》2015年对美拍业务的报道

    门道| 蔡文胜主导炒“空气币” 港股美图公司逃过亏损一劫

    36氪-《美图发布自研视觉大模型4.0,主打AI设计与AI视频》

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    好消息好消息 Feb 25, 2024
    Show notes

    《商业就是这样》三岁了!虽然这只是我们维持更新的一个自然结果,但如果没有听友的鼓励和支持,我们不会有这么大的成长。所以在三周年之际,我们发起了一次《商业就是这样》听友大调查,希望借这个机会,更加熟悉和认识一直支持我们的你。

    我们的调查问卷已经在微信公众号“第一财经YiMagazine”上发布,你可以在后台留言“商业就是这样”,获取微信链接。


    Vol.147 120岁的大富翁,还能登顶手游吸金榜 Feb 21, 2024
    Show notes

    如今我们谈论游戏,第一反应是电子游戏,但其实在1970年代之前,桌面游戏是“游戏”的主流。而其中,最畅销的游戏之一是Monopoly,也就是我们熟悉的大富翁,它的原型在1903年被发明,之后畅销100余年。有意思的是,2023年年底,大富翁在手机游戏时代再次崛起,根据Sensor Tower的数据,一款名叫《Monopoly GO!》的游戏凭借2023年12月2.19亿美元的收入,超越王者荣耀成为当月最吸金的手机游戏。2023年4月上市以来,它的累积收入已经超过10亿美元。

    这匹横空出世的“黑马”让我们对大富翁本身产生了兴趣。这款游戏为什么能够在100多年的时间里横跨不同媒介,始终长青?在手游时代,它的制作公司是如何激发人们的氪金热情?归根结底,谁发明了大富翁?背后有怎样令人唏嘘的故事?

    这期节目,我们试着解答这些好奇。

    | 主播 |

    肖文杰、约小亚

    | 资料整理 |

    王妍琦

    | 时间轴 |

    00:12 童年回忆大富翁

    01:29 王者荣耀被挤下“王座”

    03:16 发明大富翁游戏的女性

    08:19 垄断一个“垄断游戏”

    12:16 超级适合全球化时代的大富翁

    14:56 掷骰子和当地主刻在人心里?

    19:18 《Monopoly GO!》是制作公司长期战略的延伸

    24:44 手游时代大富翁的两大难题:社交和氪金

    | 延伸资料 |

    1904年,伊丽莎白·麦基发明的《地主游戏》地图式样

    《纽约时报》记者皮隆对大富翁历史的报道

    麦基发明大富翁的历史与乔治主义的关系

    骰子游戏的历史

    大宇出品的大富翁单机游戏的百科

    白鲸出海2021年对于大富翁类手游的分析

    手游公司Scopely的访谈

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    刘大哭

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    Vol.146 OpenAI没做成的机器人,已经开始赚钱 Jan 31, 2024
    Show notes

    上一次我们讨论“独角兽”这个概念,似乎已经是很久以前的事了。创业和投资浪潮已经退去了好几年,直到2023年,再次被“生成式AI”带了回来。


    以创造了ChatGPT的OpenAI为核心,硅谷重新占据了技术潮流的制高点,围绕它也出现了一轮全新的创业公司。他们有的延续着大模型的思路,这意味着要寻找更实用的、离收入端更近的商业模式。还有的从一开始就做起了OpenAI曾经放弃的事,并赚到了钱。


    后者的代表,就是今天节目的主角Covariant。这家公司脱胎于一个“全能家务机器人”的梦想,目前致力于为全世界的物流需求,先解决其中的一个环节:分拣。这个很长一段时间内还只能用人工力量才能完成得很好的工种,正在被更聪明的机械臂逐渐改造。


    Covariant这类公司的商业化进展良好,也意味着许多人都可能要在更短的时间内,学会适应在职场中与机器人共存的局面。考虑到使用ChatGPT对于很多白领而言,都是一种挑战,下一轮波及全球的职业话题,值得期待。


    | 主播 |

    肖文杰、约小亚


    | 嘉宾 |

    陆彦君,《第一财经》杂志记者


    | 时间轴 |

    00:31 OpenAI Mafia初见雏形

    04:50 “长得像人的机器人”背后的两种控制模式

    10:43 给全球的机械臂装上同一个“云大脑”

    16:16Covariant的首个大客户来得异常轻松

    21:22机器人的竞争对手和长期挑战依然在“人”


    | 延伸阅读 |

    《第一财经》杂志2024年第1期《AI狂潮周年全记录》

    Covariant的官方网站

    新皮层团队对Covariant的报道

    《商业就是这样》第 44 期-《机器人为什么一定要长得像人?》

    硅星人Pro-《OpenAI造就硅谷新“黑帮”》

    SOTA!-《具身智能超级对话:人工智能如何引领机器人革命》

    机器之心-如何打造家用机器人:伯克利大牛Pieter Abbeel的故事

    Covariant wins ABB Robotic Picking Challenge

    Guide: Driving positive business impact with AI Robotics

    engadget -Amazon says its new AI-powered robots reduce fulfilment time by 25 percent


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    Vol.145 网红景德镇,一段商业史 Jan 24, 2024
    Show notes

    受够“网红城市”了吗?

    被社交网络放大的标签能瞬间激起观光客的兴趣,为城市带来人流和生意。但城市不是“瞬间”的产物,也不是标签的集合,它值得更长时间的探索和体味。未来预想图的城市主题mook计划正是基于这个想法。

    1月24日,该系列的第一部作品《重新发现景德镇》正式上市。主播肖文杰参与了这本书的编辑,在2023年和十几位撰稿人一起深入景德镇,前后探访2个多月,完成了大量一手的采访。不论是对于想去景德镇观光的游客,还是景德镇本地人,相信这本书里一定都有你不熟悉,但绝对值得一读的故事。

    本期节目的故事就是其中之一,它的主角是景德镇的雕塑瓷厂,这曾是一个生产“神仙”的工厂,但现在是景德镇最著名的旅游目的地之一。而它的变迁充满了时代烙印和景德镇特色。

    在微信公众号搜索“未来预想图”购买或了解《重新发现景德镇》

    | 主播 |

    肖文杰

    | 嘉宾 |

    赵慧,未来预想图主编

    | 时间轴 |

    00:48 为什么要“重新发现”景德镇

    05:11 “神仙团”与雕塑瓷厂

    11:40 国营时代与出口创汇

    13:23 包产保销的时代过去了

    19:00 雕塑瓷厂难以自救的原因:留不住核心资源

    25:14 乐天陶社与野蛮生长的“产业园区”

    33:22 旅游这扇窗一旦打开,就没那么容易关上了

    | 延伸阅读 |

    现在进行时《不只网红城市,我们重新发现景德镇》

    《从中国出发的全球史 第三季》

    《景德镇——世界瓷业中心的城市与遗产》,贺鼎著

    《中西文化激荡下的景德镇陶瓷文化变迁研究》,李兴华著

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    Vol.144 百年迪士尼,需要新魔法 Jan 17, 2024
    Show notes

    人人都想成为迪士尼。它是这个星球上最大的传媒巨头之一、是底蕴深厚的“造梦工厂”,也是最会创造内容、并将之变现的公司。

    但任何公司都无法永立巅峰,迪士尼也不例外。2023年,迪士尼迎来了它的100岁生日,而100岁的迪士尼,恰好处于它的低谷期,甚至可以说是危机期。过去两年,它的市值相比2021年的巅峰期已经缩水过半。如果你向华尔街询问原因,大多数的回答都会指向一个关键词“流媒体”。

    这的确是内容行业过去数年的主旋律,也是迪士尼近几年的转型重点。但如果仅仅把迪士尼近期的疲软归咎到流媒体转型上,可能未必准确。内容分发方式的切换,从来都不只是渠道问题,对迪士尼来说更是如此。这家公司的业务模式始终是以内容创作为中心,它的兴衰也始终系于内容之上,这一次也不例外。

    *本期节目17:57处出现了口误,“2025到2022”应为“2005-2022”,特此更正。

    | 主播 |

    肖文杰、约小亚

    | 资料整理 |

    王妍琦

    | 时间轴 |

    00:38 迪士尼的100岁生日过得并不轻松

    03:47 相比巅峰期,迪士尼业绩下滑最明显的是影业

    11:12 内容创意是迪士尼整个商业模式的核心

    14:23 创意疲软一部分是自然规律

    17:34 CEO更迭对创意部门的影响

    22:05 合家欢的叙事空间越来越小

    24:48 迪士尼历史上的危机,因内容而起,也因内容而解

    | 延伸阅读 |

    《第一财经》杂志记者邓依云撰写的迪士尼研报

    WSJ对迪斯尼过去几年权力更迭的调查报道

    沃尔特·迪士尼在1957年绘制的迪士尼商业版图:

    《一生的旅程:迪士尼CEO自述》,罗伯特·艾格著

    《魔法王国的诞生 : 迪士尼乐园与美国文化》,能登路雅子著

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    吕一咲

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    Vol.143 东方树叶的红,酝酿了十年 Jan 10, 2024
    Show notes

    可能是我们的错觉——这两年市场上无缘无故的“突然走红”,好像变多了一些。比如已经诞生十年的无糖茶品牌“东方树叶”,竟然也摘掉了“难喝”的标签,还一度出现了断货潮。从小众爱好到人人追捧,这是怎么回事?

    为了解决这个问题,《第一财经》杂志的记者陆彦君专门做了一篇稿子,采访了包括经销商、一线业务员、零售终端、包材供应商、MCN机构在内的很多人。了解了饮料行业的诸多know-how之后,我们感慨:果然,没有人能随随便便成功。

    中国的饮料市场,不完全是日本经验的时光机复现,尤其是茶饮料。东方树叶是随着农夫山泉自身的日益壮大诞生的,技术领先却也坐了多年冷板凳。但一旦市场出现机会、“健康”真正变成一个大众开始讨论的概念后,东方树叶的机会也就来了。

    这不是一个任何品牌都能学习的长故事,却是这两年过得不太好的新消费品牌们可以思考的一个问题。

    | 主播 |

    肖文杰、约小亚

    | 时间轴 |

    00:25 三位无糖茶爱好者主播

    05:48 中日在“清凉饮料”上的发展顺序不同

    13:58 农夫山泉在线下零售渠道的“排面”

    20:44 超越伊藤园的产品技术

    25:21 老品牌如何“蹭热点”

    | 延伸阅读 |

    陆彦君-《农夫山泉“看多”东方树叶》

    许冰清-《农夫山泉获准上市,“大自然的搬运工”有多赚?》

    野村证券-《挖掘日本经济下行期的黄金赛道》

    华创证券-《在迷雾中穿行—90 年代日本食品饮料的变与不变》

    日本企业(中国)研究院-《过于保守让日本第一大饮料企业在中国耕耘三十余年却收获不多》

    品牌星球-《东方树叶:笃定的 12 年》

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