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    Technology

    Apple Coding

    Apple Coding, el podcast sobre desarrollo y tecnología en sistemas Apple, dirigido y presentado por Julio César Fernández, formador y desarrollador evangelista en tecnologías Apple.

    Un lugar donde estar al día de todos los últimos cambios en el desarrollo y la tecnología que lo envuelve, de una forma diferente y detallada. Con análisis y contenidos en profundidad que te ayudarán a entender qué hace la tecnología desde dentro y cómo funcionan todas y cada una de las innovaciones que Apple o el resto de marcas tecnológicas presentan.

    Un podcast para asomarse al futuro que está cada vez más cerca, para analizar el presente y para entender las evoluciones mirando al pasado y comprendiendo desde la esencia cada elemento o componente.

    Apple Coding es mucho más que tecnología y desarrollo, es comprender desde la base la tecnología. Es entender el desarrollo. Es valorar la programación.

    Con noticias, análisis detallados, opinión y charlas con profesionales de gran experiencia que aportarán a nuestro conocimiento.

    ¿A qué esperas para escucharnos?

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    Copyright: © 2016-2019 AC Academy SL

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    Latest Episodes:
    MacBook Pro 16", review en detalle Nov 18, 2019
    Show notes

    MacBook Pro. El ordenador profesional de Apple que en los últimos años ha presentado más problemas de lo que a Apple le hubiera gustado por diferentes motivos: el teclado, problemas termales, la Touch Bar, incluso la tecla ESCAPE no física…

    El juicio de, según la gama, si estamos hablando de un equipo Pro o no. Si es lo que un profesional considera un ordenador PROfesional.

    Ahí es donde el equipo Pro de Apple entra en escena: el mismo responsable del iMac Pro o del Mac Pro, que ahora presenta el MacBook Pro de 16”.

    Un nuevo tope de gama que parece acallar las protestas y cubrir lo que veníamos pidiendo hace años. Hoy analizamos en profundidad este equipo.

    Enlaces de interés relacionados con el episodio:

    - "MacBook Pro Early 2011, Review en Hipertextual", enlace de archivo.

    - "MacBook Air 2011, Review en Hipertextual", enlace de archivo.

    - "16" MacBook Pro Benchmarks & Thermal Performance", de MaxTech, vídeo en Youtube.

    - "The 16" MacBook Pro is FAST - 48 Hours Later!", de Jonathan Morrison, vídeo en Youtube.

    - "MacBook Pro (16-inch, 2019) review", LaptopMag, Enlace a la review.

    El desarrollo ha cambiado para siempre con la llegada de los agentes de IA, y para poder sacarle el mayor provecho y ser un desarrollador de los que buscan las empresas por su ultra-productividad, tienes que ser un Maestro: consígue la Maestría con el Swift Mastery Program 2026.

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    Tema musical: "Final Frontier", compuesto por Thomas Bergensen. Usado con permisos de fair use. Escúchalo en Apple Music o Spotify.


    Ingeniería del software y los problemas de software de Apple Nov 04, 2019
    Show notes

    Ingeniería del sofware, disciplina ligada al desarrollo.

    No es programación en sí, es utilizar métodos de organización, cuantificación y disciplina al desarrollo de software. Saber organizar sus ciclos, mantenimientos, todas las operaciones que debe realizar como producto.

    Tiene que ver con su ciclo de vida, su creación, gestión de equipos, de cómo se controlan los procesos… es parte imprescindible que desde tiempos inmemoriales se intenta controlar para obtener los mejores resultados.

    Pero es un problema para cualquier empresa de desarrollo, cuanto más grande (como Apple) mayor.

    Vamos a analizar qué es esto y ver algunos problemas que Apple tiene con la calidad de su software en los últimos años.

    El desarrollo ha cambiado para siempre con la llegada de los agentes de IA, y para poder sacarle el mayor provecho y ser un desarrollador de los que buscan las empresas por su ultra-productividad, tienes que ser un Maestro: consígue la Maestría con el Swift Mastery Program 2026.

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    Resumen del Apple Event 2019 (iPhone 11, Pro, Pro Max, Series 5, Arcade y TV+) Sep 11, 2019
    Show notes

    Nuevo año. Nuevo Apple Event. Tocaban iPhone, tocaban Apple Watch… este año además tocaba hablar de una curiosa renovación del iPad de educación y sobre todo de servicios: presentado Apple Arcade y Apple TV+ con fechas, precios… toda la información.

    Prometían innovación y se ha visto pero no a nivel usuario. Hay que rascar para llegar al fondo y tener más datos. Hemos visto puesta al día y continuidad. Cosas que elevan un poco más el listón. Y ningún One More Thing. Vamos a repasar qué ha dado de sí el evento de septiembre de 2019 de Apple.

    Te ofrecemos ese resumen lleno de explicaciones y matices que solemos dar para que sientas y comprendas la innovación tras el evento de Apple.

    El desarrollo ha cambiado para siempre con la llegada de los agentes de IA, y para poder sacarle el mayor provecho y ser un desarrollador de los que buscan las empresas por su ultra-productividad, tienes que ser un Maestro: consígue la Maestría con el Swift Mastery Program 2026.

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    "By innovation only", comienza la temporada Apple 2019-2020 Sep 03, 2019
    Show notes

    Comienza la temporada. Comienza un nuevo año Apple y lo primero que tenemos es “Solo con innovación”.

    Prometen mucha innovación para los nuevos iPhone, Apple Watch, iPad Pro, iPads para educación… los nuevos iOS, iPadOS, macOS Catalina, tvOS, watchOS… y elementos que re-inventan lo que conocemos hoy día llevando el desarrollo más allá, con SwiftUI, Combine, Swift 5.1 nuevas formas de presentar y mostrar las apps, nuevos flujos de trabajo…

    Un primer paso hacia el futuro con Swift como componente de primer nivel de los sistemas operativos.

    Vamos a repasar qué será de la Nueva Temporada Apple 2019-2020 y su primer evento "By innovation only".

    El desarrollo ha cambiado para siempre con la llegada de los agentes de IA, y para poder sacarle el mayor provecho y ser un desarrollador de los que buscan las empresas por su ultra-productividad, tienes que ser un Maestro: consígue la Maestría con el Swift Mastery Program 2026.

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    iOS 13 y el futuro del desarrollo de las apps Jun 27, 2019
    Show notes

    Muchas veces hemos hablado del futuro del desarrollo en iOS. Pero ese futuro ya ha llegado.

    Acabamos de verlo y se llama Combine o SwiftUI. Pero no solo eso, el futuro también son cambios en la forma de hacer apps que llevamos años reclamando y que por fin están entre nosotros: nuevos controles y formas de hacer apps, inyección de dependencias real en tablas o colecciones…

    Desde la aparición de la SDK del iPhone en 2008 no había tantas novedades juntas en una WWDC.

    Por eso vamos a repasar lo que tiene que ver con el desarrollo de apps, sus cambios, futuro y cuáles serán los siguientes pasos.

    El desarrollo ha cambiado para siempre con la llegada de los agentes de IA, y para poder sacarle el mayor provecho y ser un desarrollador de los que buscan las empresas por su ultra-productividad, tienes que ser un Maestro: consígue la Maestría con el Swift Mastery Program 2026.

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    SwiftUI Jun 06, 2019
    Show notes

    Llevamos tiempo hablando de ello en Apple Coding y en nuestras formaciones. UIKit y el MVC es ir a medio gas con Swift. Toda la potencia del lenguaje bajaba de nivel cuando usábamos Cocoa Touch para hacer una app. Lo dijimos varias veces: hacía falta una nueva librería que creara interfaces declarativas, basada en programación funcional y con gestión reactiva de eventos asíncronos.

    Ni más ni menos que las tendencias del mundo del desarrollo. Y por fin ha llegado: se llama SwiftUI y es el primer paso hacia una evolución de más de 30 años.

    Vamos a repasar qué es SwiftUI, sus posibilidades y cómo funciona.

    Consigue el curso "Swift de lado servidor con Vapor" con un 25% de descuento de lanzamiento, hasta el 10-6-2019:

    https://www.udemy.com/swift-vapor/?couponCode=WWDC19

    Usa el cupón WWDC19 o pulsa el enlace sobre estas líneas.

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    WWDC 2019: Resumen (Keynote y Platforms: State of the Union) Jun 04, 2019
    Show notes

    Ya ha comenzado. Ya hemos salido de dudas. Ya está aquí la WWDC.

    La keynote inaugural realmente magnífica pero centrada mucho en el usuario. Repaso de watchOS, iOS para iPhone, el nuevo y flamante iPadOS, macOS y parada en el nuevo Mac Pro.

    Pero cuando hemos llegado a la última parte ha sido el momento en que los desarrolladores hemos explotado.

    No recuerdo un año tan cargado de novedades, todas a la vez. SwiftUI, RealityKit, PencilKit, BackgroundTasks, Combine…

    Vamos a hacer un resumen a grandes rasgos de lo que ha dado de sí el arranque de la WWDC más cargada de los últimos años.

    Resumimos tanto el evento inaugural como la keynote posterior de desarrolladores, Platforms: State of the Union.

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    Previo a la WWDC 2019 Jun 03, 2019
    Show notes

    Un nuevo año y comenzamos de nuevo el ciclo del curso escolar para desarrolladores Apple: la WWDC es el comienzo de curso con la presentación de todo lo que usaremos en este año.

    Cambios en herramientas, nuevas versiones, depuración, mejoras... pero este año es especial porque nos llegan muchas novedades que nos hacen estar más ilusionados.

    Este será el año del iPad, de Marzipan y el comienzo de la convergencia de las apps, nuevas funciones basadas en servicios, mejoras en IA sin precedentes.

    Vamos a prepararnos y resumir, poniendo orden, todo lo que puede dar de sí esta WWDC 2019.

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    Google I/O 2019 May 13, 2019
    Show notes

    Google I/O 2019, la tercera gran Conferencia de Desarrolladores de una gran compañía.

    Una conferencia que siempre tiene que ver en parte con Apple y su ecosistema de desarrollo. Siguiendo la tendencia de las anteriores de Facebook y Microsoft, de nuevo muchas innovaciones interesantes en Inteligencia Artificial tanto para desarrolladores como usuarios, privacidad (la palabra de moda este año) y nuevos pasos en direcciones importantes de los pilares de Google y su desarrollo: Kotlin, Firebase, Android Q, MLKit, Flutter…

    Vamos a repasar y analizar qué ha dado de sí la Conferencia Google I/O en sus dos keynotes principales.

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    Microsoft Build 2019 May 07, 2019
    Show notes

    Microsoft, una compañía que ha pasado de ser una de las más denostadas del mundo tecnológico, a una de las cabezas visibles de la tecnología a nivel mundial.

    Microsoft ya no es Windows ni Office: ahora es la nube, es Azure. Es Dynamics 365, App Center para el ciclo de vida de las apps en movilidad, servicios para juegos, inteligencia artificial, realidad aumentada, interfaces de voz, es integración con cualquier sistema o tecnología y una de las compañías más abiertas del mundo.

    Vamos a contaros qué se ha presentado en la Conferencia Build 2019 de desarrolladores y su innovación.

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