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    Technology

    Apple Coding

    Apple Coding, el podcast sobre desarrollo y tecnología en sistemas Apple, dirigido y presentado por Julio César Fernández, formador y desarrollador evangelista en tecnologías Apple.

    Un lugar donde estar al día de todos los últimos cambios en el desarrollo y la tecnología que lo envuelve, de una forma diferente y detallada. Con análisis y contenidos en profundidad que te ayudarán a entender qué hace la tecnología desde dentro y cómo funcionan todas y cada una de las innovaciones que Apple o el resto de marcas tecnológicas presentan.

    Un podcast para asomarse al futuro que está cada vez más cerca, para analizar el presente y para entender las evoluciones mirando al pasado y comprendiendo desde la esencia cada elemento o componente.

    Apple Coding es mucho más que tecnología y desarrollo, es comprender desde la base la tecnología. Es entender el desarrollo. Es valorar la programación.

    Con noticias, análisis detallados, opinión y charlas con profesionales de gran experiencia que aportarán a nuestro conocimiento.

    ¿A qué esperas para escucharnos?

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    Copyright: © 2016-2019 AC Academy SL

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    Latest Episodes:
    Debate sobre el Estado del Desarrollo, WWDC 2020 (con Brais Moure, Adolfo Vera, Marina Sauca, Arturo Rivas y Marc Hervera) Jun 15, 2020
    Show notes

    Llega la navidad, al menos para los desarrolladores del mundo Apple.

    Si hay un evento que provoca la mayor ilusión y expectativas en todo el año para todos los que nos dedicamos al desarrollo, es sin duda la WWDC.

    Pero, ¿en qué estado se encuentra el desarrollo de Apple después de un año convulso con unas versiones por debajo de lo esperado en acabado de producto? ¿Qué cosas debería mejorar Apple? ¿Qué pedimos los desarrolladores para este año?.

    Abrimos el Debate sobre el Estado del Desarrollo previo a la WWDC con 5 invitados de lujo, expertos developers y divulgadores: Brais Moure, Adolfo Vera, Marina Sauca, Arturo Rivas y Marc Hervera.

    Conoce más de nuestros invitados y síguelos:

    - Brais Moure: Youtube, Twitter.

    - Adolfo Vera: Blog de desarrollo, Twitter.

    - Marina Sauca: Twitter.

    - Arturo Rivas: Podcast, Twitter.

    - Marc Hervera: Twitter.

    El desarrollo ha cambiado para siempre con la llegada de los agentes de IA, y para poder sacarle el mayor provecho y ser un desarrollador de los que buscan las empresas por su ultra-productividad, tienes que ser un Maestro: consígue la Maestría con el Swift Mastery Program 2026.

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    Tema musical: "Final Frontier", compuesto por Thomas Bergensen. Usado con permisos de fair use. Escúchalo en Apple Music o Spotify.


    Debate Apple Glass (con Oliver Nabani) Jun 01, 2020
    Show notes

    Apple Glass, una nueva disrupción en la tecnología y una apuesta muy arriesgada.

    Está claro que el mercado quiere ir en esa dirección y apuesta por un nuevo cambio en el paradigma del consumo tecnológico.

    Magic Leap, tiene como objetivo un casco de realidad aumentada. Amazon ha sacado unas gafas y sigue trabajando en nuevos modelos, como Intel y otras grandes de la tecnología.

    Pero, ¿está el mercado realmente preparado? ¿Está la tecnología preparada? ¿Qué podrán ofrecernos y en qué plazos? ¿Cómo serán realmente las Apple Glass?

    Esta y otras cuestiones las resolveremos hoy con la ayuda de nuestro invitado Oliver Nabani.

    Sigue a Oliver Nabani en su podcast y redes sociales:

    - "Mis Movidas" en Anchor.fm.

    - Twitter, @olivernabani

    Descubre las North Focals de Amazon en estos vídeos:

    - Información, https://www.youtube.com/watch?v=a7yRNqnJdTY

    - Demo, https://www.youtube.com/watch?v=NfjNoGH4OnE

    El desarrollo ha cambiado para siempre con la llegada de los agentes de IA, y para poder sacarle el mayor provecho y ser un desarrollador de los que buscan las empresas por su ultra-productividad, tienes que ser un Maestro: consígue la Maestría con el Swift Mastery Program 2026.

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    Previo WWDC #1, Arquitectura de sistemas operativos May 26, 2020
    Show notes

    iOS y macOS se enfrentan a retos muy importantes ahora que el primero es un sistema maduro y con objetivo de ser profesional para software de calidad escritorio, mientras que el segundo se enfrenta a un nuevo cambio de arquitectura en sus procesadores, el tercero en su historia.

    Eso supondrá cambios importantes que podríamos ver presentados en la próxima WWDC.

    Cambios en cómo funcionan, sus posibilidades, limitaciones, formas de ejecutar el software… mientras iOS debe abrirse a apps más versátiles y con ello controlar todo eso para no perder la seguridad del sistema, macOS debe permitir que co-existan durante varios años dos tipos de procesadores con diferentes arquitecturas.

    Analicemos los retos a los que se enfrenta Apple.

    El desarrollo ha cambiado para siempre con la llegada de los agentes de IA, y para poder sacarle el mayor provecho y ser un desarrollador de los que buscan las empresas por su ultra-productividad, tienes que ser un Maestro: consígue la Maestría con el Swift Mastery Program 2026.

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    El futuro del hardware Apple (2020/2021) May 03, 2020
    Show notes

    Nuevo diseño de iPhone, HomePod más pequeños, supuestos nuevos tamaños de iMac, auriculares circunaurales de la propia Apple…

    Si hacemos repaso a los últimos meses nos daremos cuenta que hay una gran cantidad de nuevos productos Apple o renovaciones, en los que la compañía estaría trabajando y saldrían en los próximos meses o en 2021…

    Cambios de gran calado como la llegada de los procesadores ARM a la gama Mac, las pantallas MiniLED a los dispositivos…

    Vamos a poner un poco de orden entre tanto rumor, analizar cada uno y explicar qué es lo que Apple prepara para el futuro cercano…

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    El futuro es la realidad aumentada Apr 05, 2020
    Show notes

    Realidad aumentada.

    - "No sé qué uso puede tener".

    - "Ya se ha intentado varias veces en el pasado pero nunca ha funcionado".

    - "Para juegos y eso podría servir, pero poco más".

    Esta y otras muchas frases se emplean para definir el próximo gran cambio que llegará a la tecnología y que cambiará nuestras vidas. Pero que, como siempre ha pasado, la mayoría no es capaz de verlo hasta que llega.

    Pasó con los ordenadores, pasó con los móviles, pasó con los iPhone, los iPad… todos los grandes avances de los últimos 40 años nadie dio un céntimo por ellos hasta que llegaron para cambiarlo todo…

    Hoy vamos a hacer un ejercicio de visión al futuro… la realidad aumentada.

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    iOS 14, filtraciones a cascoporro Mar 17, 2020
    Show notes

    Azul, nombre de desarrollo de iOS 14 del que supimos en marzo del pasado año, antes incluso del lanzamiento de iOS 13. Una versión enfocada en mucha más realidad aumentada o incorporación de 5G.

    En noviembre supimos que Azul se dividía en dos versiones: Azul y Azul+1, la primera sería iOS 14, la otra iOS 15. No haber podido acabar iOS 13 con la suficiente calidad hará por tanto, que determinadas funciones se dejen para después.

    Y ahora, en 9to5Mac filtran una versión de desarrollo de Azul e intentan destriparla para traernos sus novedades.

    Vamos a analizar toda esta información y ponerla en orden para entenderla.

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    Nuevas normas en el App Store (30 de abril 2020) Mar 09, 2020
    Show notes

    Las normas del App Store. Un elemento clave para saber qué podemos o no enviar a la tienda para publicación.

    La única forma de instalar apps en cualquier dispositivo con el sistema operativo iOS es seguirlas y muchas veces esto nos representa problemas por desconocimiento de las mismas, por la ambigüedad que algunas puede representar o por cambios de última hora que nos pillan antes de ser capaces de ponernos al día.

    Para el próximo día 30 de abril habrá unas cuantas fundamentales que hemos de conocer.

    Hoy vamos a analizar estas, además de hablar de algunas noticias que han pasado esta semana como la decisión de Facebook de apostar por tecnología nativa para la próxima versión de su app Messenger.

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    El estado actual del desarrollo iOS Feb 23, 2020
    Show notes

    ¿Cuál es el estado actual del desarrollo iOS? ¿Apuestan las empresas por desarrollo nativo o híbrido? ¿Qué herramientas usan? ¿Se usa Swift u Objective-C?

    ¿Se desarrolla para plataformas que no sean estrictamente iOS? ¿Hay vida en Swift de lado servidor? ¿Son las mismas tendencias en el desarrollo amateur o proyectos personales que en lo que buscan o deciden las empresas?

    ¿Qué otros lenguajes son populares entre los desarrolladores de entornos Apple o qué patrones de desarrollo son los más populares? ¿Qué librerías son las que más se usan?

    Muchas de estas preguntas están contestadas en la iOS Developer Community Survey donde más de 2.000 desarrolladores han contestado a muchas de estas y vamos a analizar sus respuestas.

    Aprovechamos para analizar a empresas, particulares, proyectos, tecnologías, tendencias, lenguajes, librerías... ponemos pata arriba el ecosistema de desarrollo en este inicio de 2020.

    Enlaces de interés:

    - iOS Developer Community Survey, enlace.

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    2019 para entender 2020 Feb 15, 2020
    Show notes

    2019, un año que nos deja con no pocos cambios y novedades en lo que tiene que ver con Apple.

    Un año que ha visto casi cada dispositivo renovado, nuevos lanzamientos, algunas sorpresas muy esperadas desde hacía tiempo y apuestas de futuro llamadas a cambiar todo el panorama del desarrollo en entornos Apple.

    Sin duda, 2019 será recordado como el año de la reinvención, el año en que Apple es consciente de su necesaria evolución y puesta a punto para no volver a caer en errores del pasado y un primer paso hacia el mañana… hagamos un repaso de lo que fue el pasado año 2019, de lo bueno y lo malo de Apple.

    Episodios relacionados:

    - "Hola Macintosh", episodio Apple Coding Daily.

    - "Swift 5.1", episodio Apple Coding Daily.

    - "Microsoft Build 2019", episodio Apple Coding.

    - "WWDC 2019, Resumen", episodio Apple Coding.

    - "Ingeniería del software y los problemas de software de Apple", episodio Apple Coding.

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    Apple vs NVIDIA, historia de una separación Nov 29, 2019
    Show notes

    Esta semana se ha hecho público. Si había alguna esperanza que NVIDIA y Apple llegaran a algún tipo de acuerdo para continuar con el soporte de las placas NVIDIA en los sistemas de escritorio Apple, se ha terminado esta semana.

    Tras el abandono del soporte oficial de Apple en macOS Mojave de los controladores de placas NVIDIA, incluidas GPUs externas o máquinas como el Mac Pro que podrían usarlas, esta semana NVIDIA anunciaba que su kit de herramientas para usar CUDA, su API de computación, dejaría de tener soporte en Mac desde la versión 10.2.

    ¿Qué ha pasado? ¿Por qué hemos llegado aquí? ¿No hay esperanzas para el futuro?

    Analicemos la situación entre los dos gigantes.

    --------

    Enlaces de interés:

    - "CUDA, historia del conflicto Apple y NVIDIA", Artículo en Applesfera.

    - Black Friday 2019 en Apple Coding Academy

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