脑放电波是一档关注科技前沿、品牌营销和个人成长的谈话类节目。每期带给您一个有趣有据的话题,帮您在信息严重过载的现代世界小幅自我迭代。
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主理人:
托马斯白,15+年科技行业从业者,前 XR 创业公司 CMO,科技媒体特约作者(微信Alanneo)
Nixon Hu:大厂产品经理、前机器人产品经理、科技媒体记者 (微信hxk2312)
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托马斯白,15+年科技行业从业者,前 XR 创业公司 CMO,科技媒体特约作者(微信Alanneo)
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Copyright: © 脑放电波版权所有
脑放电波 S02E6。在阿斯巴甜被正式定义为 2B 类致癌物的节点,梳理食品工业现状发现单一原料和容易成瘾的问题无处不在,各类饮食法问题多多,社交媒体和短视频也推波助澜。我们最熟知的糖和脂肪,在历史上也都曾被误读,而且对我们产生巨大的伤害。
我们关于“阿斯巴甜致癌”的专题节目,欢迎扩展收听《阿斯巴甜致癌疑云:矛盾的研究结果、难以割舍的利益、食品营销的黑历史…聊聊代糖》
欢迎在节目评论区/投票区,反馈你曾经尝试过哪些“健康饮食法”
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两位主播在这期节目中也变换了角色:
托马斯白:戒糖多年、资深营销人
Nixon:营养学资深韭菜,本期节目的小丑,曾流食代餐4年、苹果做主食1年,还有生酮饮食、早餐暴食习惯 等黑历史,正在接受营养学持证+健身持证女友的指导改善生活
时间轴和参考信息
00:22 - 阿斯巴甜被WHO归为2B类致癌物,和手机辐射一个级别
01:16 - WHO维持阿斯巴甜摄入量建议,成人可安全饮用9-14罐可乐
01:39 - 听众对阿斯巴甜态度分析,3成人表示今后戒阿斯巴甜和代糖
04:26 - 现代食品工业使用原料非常单一,80%食品都离不开玉米、大豆、小麦(主要信息来自《杂食者的两难》)
07:23 - 中国玉米产量超过水稻,成为最大粮食作物,主要用于饲料
08:03 - 饲料导致的“亚健康牛肉”和鸡肉,安格斯谷饲牛排和安格斯草饲牛排
15:02 - 市面上错误的饮食方法比比皆是,需辨别科学性:无麸质饮食、喝绿豆水
22:29 - 果蔬汁排毒等饮食法问题解析,水果不能代替药物治疗癌症;生酮饮食的问题;“白人饭”的流行;素食的健康也被高估
34:49 - 社交媒体和短视频对于饮食的影响:接触过宣传含糖和脂肪零食的视频博主的年轻人比没有接触过的人摄入的卡路里多出 26%(信息来源:食品公司Sodexo 官网 uk.sodexo.com)
37:30 - 网红食品如何造就了我们肠道菌群和上瘾大脑
40:17 - 脂肪对健康有正面作用,不是所有脂肪都有害
49:16 - 糖在历史上与脂肪的争论,糖业影响科研(关于糖协会赞助学术研究的综述论文:"Sugar Industry and Coronary Heart Disease Research: A Historical Analysis of Internal Industry Documents",发表在2016年的"JAMA Internal Medicine"期刊上。)
49:53 - 现代人过量摄入添加糖,超出世卫组织建议3倍
56:14 - 膳食纤维和肠道菌群对健康的重要性
58:45 - 益生菌研究尚存在争议,需谨慎看待(著名生物学家饶毅和相关的学术官司:mp.weixin.qq.com)
01:02:09 - 健康饮食的三原则:丰富来源、适量、辨别科学
01:05:05 - 避免不健康食品营销影响,找到适合自己的饮食方式,欢迎在评论区讨论健康饮食观念
其他重点参考书和信息来源:《饮食的迷思》、《杂食者的两难》、《盐糖脂 : 食品巨头是如何操纵我们的》、《谷物大脑》
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脑放电波 S02E5。WHO预告代糖阿斯巴甜致癌,我们发现对于致癌物的分级很容易迷惑大众。代糖是否健康?论文很难告诉你答案,食品公司和监管机构也都是多面矛盾体,大众对于健康食品的认知一直都是广告营销的主战场。搞懂阿斯巴甜是否致癌的答案很难,但营养学领域有一些基本的原则,遵循这些方法,相信我们都能快乐生活、健康饮食。
欢迎在节目评论区/投票区,反馈你对于代糖食品的看法
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两位主播在这期节目中也变换了角色:
托马斯白:戒糖多年、资深营销人
Nixon:营养学资深韭菜,本期节目的小丑,曾流食代餐4年、苹果做主食1年,还有生酮饮食、早餐暴食习惯 等黑历史,正在接受营养学持证+健身持证女友的指导改善生活
时间轴和参考信息
Part1:致癌新闻机构、致癌物分级
00:10 WHO 将在7月14号公布针对代糖阿斯巴甜致癌的研究(路透社独家报道www.reuters.com www.reuters.com)
03:06 两个研究机构IARC和JECFA,将分别说明致癌性和致癌剂量(WHO 提前释放的会议计划monographs.iarc.who.int)
04:29 致癌物的分类:级别不等于危害(不是级别越高越危险),只是说明研究证据是否充分
09:55 阿斯巴甜是2B 级别,和泡菜、手机辐射一个级别,致癌的证据尚不充分。需要吃很大剂量才有健康风险(12罐可乐),过往的危害性研究都有争议
Part2:代糖致癌,影响口味、也影响商业
12:33 主流含阿斯巴甜的饮料
15:40 食品公司试图去除阿斯巴甜,但是失败了
17:26 食品致癌,最糟糕的情况是食品公司吃官司
19:27 健康食品的甜味剂选择,也不是仅考虑健康;监管机构在代糖面前也面临左右手博弈
21:50 天然代糖和人工代糖的偏好也会受影响;全球糖的市场体量中,甜味剂只是小众;
Part3:充满争议的代糖研究,食品公司的广告词影响了你对健康的判断
24:30 WHO对代糖的前期警告、大部分研究说阿斯巴甜和癌症没有关联
25:57 法国针对10万人超过7年的研究,表面阿斯巴甜和癌症具备关联性pubmed.ncbi.nlm.nih.gov
28:15 阿斯巴甜致癌是相关性而不是因果关系;关键概念:相关性、因果、剂量、显著性
30:50 只有满足“证据金标准”,我们才能说阿斯巴甜是造成癌症的原因,但这种发现很难
33:18 其他代糖也不干净:三氯蔗糖和赤藓糖醇的负面研究成果
36:41 “an Apple aday keeps the doctors away”曾是成功的广告词,让你吃没多少营养含量的苹果
38:34 苹果含糖量高、维生素和纤维素很少;有研究说明不安全
40:41 食品工业进步,我们吃水果的会越来越甜
42:32 被营销出来的车厘子
43:35 《盐糖脂:食品巨头是如何操纵我们的》,让人上瘾的过分剂量,研发人员不吃自己的东西
Part4:我们的想法和建议
46:51 正确解读研究结果很难
48:34 食品工业的荒谬之处
50:25 回归营养学的原则:
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脑放电波 S02E4。在 ChatGPT 停止增长的时刻,我们发现 GPT 已经开始在中文互联网批量制造“垃圾”,这样的污染也会导致语言模型能力退化。本期也介绍了困扰 AI 发展多年”算法偏见“和“不可解释”问题以及如何改进。图灵奖科学家杨立昆提出的“世界模型”,也许是我们值得期待的下一步。
在评论区留下你使用AI 最好的/最不好的应用,我们将选取3位互动观众送出由基辛格(前美国国务卿)、施密特(谷歌前CEO)写的新书《人工智能时代与人类未来》
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时间轴和参考文章
1:30 ChatGPT 首次负增长,搜索市占极低,调查显示大部分用户没有产生依赖
4:50 OpenAI 开始降本增效
7:25 污染中文互联网、虚假新闻、导致正确的代码网站流量下降(事件:www.v2ex.com)
11:55 人为制造的污染
15:40 AI 生成数据自我污染,导致退化的研究 (论文:arxiv.org)
23:40 在被污染的数据之上,中文大模型如何发展?
24:36 语言模型的偏见:歧视有色人种、错误诊断
28:43 AI 的不可解释性: AI 可解释性风险的例子:在停车标志上贴黑白胶带,自动驾驶AI 会误认为标志的含义是“限速45公里”,开发者无法解释其原因,图源:arstechnica
30:32 我们也无法解释 GPT 的反馈背后是什么:GPT 学语言像婴儿(论文:arxiv.org);GPT 只会来回讲25个笑话(论文:arxiv.org)
34:37 改进AI 的方式:对齐、牺牲性能(论文:Spark Of AGI arxiv.org)、过程监督(论文:Let's Verify Step by Step arxiv.org)、可解释的模型
49:45 针对“可解释性”的思考,会成为 AI 应用的障碍吗?我们接受更少偏见的 AI 来做决策吗?
54:08 就像自动驾驶,阻止我们用AI的可能不是AI 能力,而是法规和商业
59:35 图灵奖得主、Meta 首席AI科学家杨立昆(Yann LeCun)和他提出的“世界模型”和他的 I-JEPA 架构(研究见:ai.facebook.com)
1:10:40 大语言模型做虚拟人陪伴非常强(A-16Z 文章见:a16z.com)
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脑放电波 S02E3。我们邀请了在现场体验过 Vision Pro 的乔纳森何老师(科技媒体爱范儿总编)进行了沟通,加上我们针对 WWDC 期间 34节开发者课程的学习、上期嘉宾Allen 未能呈现的一些观点,我们挖掘出了很多隐藏在Vision Pro 背后的细节。
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Notes 和 时间轴
2:15 应用:3D 拍摄和 Facetime
9:01 MR 社交将会影响所有人,充满女装大佬的VRchat和轻世界(两款VR 社交应用)
13:01 看比赛和电影,和现实环境的结合
20:51 满分的手眼交互
28:20 交互背后的黑科技,高难度的眼动交互(长长的故事)、苹果脑机接口的野心
42:16 细致的设计规范
44:30 基础显示体验
51:35 无障碍的妙用(盲人的眼睛)
56:00 佩戴体验、细微处看出苹果的运营能力
62:25 第三方应用生态:长什么样,开发者怎么做?
67:06 商业展望 以及 Killer App 是什么?
75:05 托马斯总结行业的历程、Apple 用户预期管理
本期引用的优秀信息源
-爱范儿何老师的文章:mp.weixin.qq.com
-外媒上手:mp.weixin.qq.com
-iPad 的鼠标 sspai.com
-多点触控、输入法研发相关的传记书《创意选择》
-专业人士 文刀哲商业屋 关于 Apple AR 战略的解读 mp.weixin.qq.com
本期接受采访的乔纳森何老师,是科技媒体爱范儿总编,大家可以在各大平台搜索"爱范儿",了解科技行业最新动态以及何老师的观点。
本期引用金句的开发者 Allen,是创业团队“虚实之间”的创始人。
本期音频制作得到 Nixon 美丽女友 Effy 的指导与支持,鸣谢。
本期节目中针对苹果的眼镜使用了AR/VR 等概念,从实际的体验上说,这款产品能同时实现 AR、VR 的功能:
VR - 虚拟现实,可以简单理解为把两块屏幕放在人眼前的,产品形态类似头盔,人戴上之后无法看到现实世界,进入虚拟环境(比如太空间)
AR - 增强现实,可以理解为在你的太阳眼镜上增加了一个投影仪,人戴上之后可以同时看到现实世界和虚拟的元素(比如在路面上悬浮一个箭头,告诉你应该左转)
MR - 混合现实,依靠在VR 表面增加摄像头(即透视/VST/Video see through 功能),让人能够在“看到虚拟/现实”世界中切换,同时具备上述上面两种技术的特点
XR - 一个更笼统的称呼,因为上述产品的边界正在被逐渐打破,所以简化称谓。
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脑放电波 S02E2。
科技春晚WWDC当天,苹果眼镜Apple Vision Pro正式发布!我们邀请了 MR 的创业者Allen 解读新产品,发现这是一款苹果在探索新业务的"半成品"。一款半成品是否可以技惊四座,让大家心甘情愿买单?实际发布的产品与预测有哪些异同?欢迎添加脑放电波小助手微信(BrainAMP01)加群参与讨论。
这一次,看完了正式发布,你的观点和上一期预测节目中是否有所变化?你认为苹果MR眼镜将会取得巨大成功,还是成为又一个失败的产品?欢迎在评论区投票并参与讨论。
Notes 和时间轴:
本期节目中针对苹果的眼镜使用了AR/VR 等概念,从实际的体验上说,这款产品能同时实现 AR、VR 的功能:
VR - 虚拟现实,可以简单理解为把两块屏幕放在人眼前的,产品形态类似头盔,人戴上之后无法看到现实世界,进入虚拟环境(比如太空间)
AR - 增强现实,可以理解为在你的太阳眼镜上增加了一个投影仪,人戴上之后可以同时看到现实世界和虚拟的元素(比如在路面上悬浮一个箭头,告诉你应该左转)
MR - 混合现实,依靠在VR 表面增加摄像头(即透视/Video see through 功能),让人能够在“看到虚拟/现实”世界中切换,同时具备上述上面两种技术的特点
XR - 一个更笼统的称呼,因为上述产品的边界正在被逐渐打破,所以简化称谓。
02:00 Vision Pro 外观与上头:能完整看到外界
05:10 业内嘉宾评价整体满意度
07:00 预测:24年上市时还会有一次发布会
08:30 戴上头显后还看到外部世界(VST:Video-see through)、看电影等场景
10:00 手指和眼球交互
12:50 外部屏幕
21:20 facetime
22:10 3D 相机
36:00 硬件设计与芯片等核心科技
40:18 垂直行业的生产力场景
41:20 开发者的核心担忧:交互范式统一、空间位置关系、摄像头等隐私数据权限 —— 这是个半成品
49:19 苹果的野心始终都是改造现实生活、让你和周围的人交互的AR
Allen的创业团队(虚实之间)正在寻求A轮融资:
我们相信以XR终端为核心,配合手机电脑可以探索出一条兼顾效率与体验的社交革命之路。社交,游戏,AI npc可以在新的社交范式中完美融合,不破不立。
天使轮为两家知名美元机构参与,团队主要来自于字节腾讯等大厂,目前全职8人,base上海。
另外也招聘UnityXR开发、AI工程算法和开发。热爱XR最重要,欢迎加微信投简历:allenxiang888
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脑放电波 S02E1
脑放电波正式进入第二季。本期节目托马斯白和Nixon为你全面阐释苹果即将在WWDC上发布的,可能成为“下一代计算设备”的重磅产品:苹果MR眼镜Vision Pro。我们将带你了解苹果13年来在XR领域的草蛇灰线,从背景解析、到终极预测,提前掌握苹果MR眼镜的前世今生、应用场景、目标用户以及所有你需要了解的一切。你认为苹果MR眼镜将会取得巨大成功,还是成为又一个失败的产品?欢迎在评论区投票并参与讨论。
Apple 最早关于 眼镜的收购,从2010年开始
本期节目中针对苹果的眼镜使用了AR/VR 等概念,从实际的体验上说,这款产品能同时实现 AR、VR 的功能:
VR - 虚拟现实,可以简单理解为把两块屏幕放在人眼前的,产品形态类似头盔,人戴上之后无法看到现实世界,进入虚拟环境(比如太空间)
AR - 增强现实,可以理解为在你的太阳眼镜上增加了一个投影仪,人戴上之后可以同时看到现实世界和虚拟的元素(比如在路面上悬浮一个箭头,告诉你应该左转)
MR - 混合现实,依靠在VR 表面增加摄像头(即透视/Video see through 功能),让人能够在“看到虚拟/现实”世界中切换,同时具备上述上面两种技术的特点
XR - 一个更笼统的称呼,因为上述产品的边界正在被逐渐打破,所以简化称谓。
Part 1 新闻
1:46 产品爆料总览:软硬件设计、价格(网络流传概念图)
Part 2 产品总览及苹果为什么需要做
07:18 WWDC 历史产品参考
10:08 目标用户与核心功能
13:11 目标用户:设计师、远程工作(现有全息通话体验)、其他硬核生产力
20:11 苹果为什么做眼镜:下一代个人计算中心(沉浸式3D、无处不在的计算与结合现实世界、自然交互)、寻找新的营收增长点
29:00 沃尔沃 使用 MR 查看汽车设计
43:00 苹果追求的服务收入增长
Part 3 历史沉淀
47:00 长达13年的收购、投资、研发准备
54:00 AR Kit的生态优势、已经在手机和平板上落地的相关算法、互联互通能力
1:03:00 AR 拍摄应用可立拍,扫描家庭建模应用
1:08:00 不同产品里的“预埋”:、iOS 7开始的层级关系 、灵动岛的本质是always-on的小组件 、iPad的多任务窗口 、iPad 和 Mac 的台前调度功能等等
Part 4:终极预测
1:18:00 所有人都值得期待的场景:环境中无处不在的界面和服务
1:24:00 专业工作场景:远程医疗;远程开会
1:31:00 三维绘画应用
1:36:00 消费者场景的视频等投资
1:40:00 利用眼球追踪提供新的健康服务
1:55:00 后续的低价产品计划
1:59:00 苹果 MR 的风险
2:10:00 谷歌探索 AR 的失败经验
本期播客参考的优秀信息源:
现有媒体爆料:www.macrumors.com
宝马无人工厂:m.bilibili.com
Max 周的公众号文章1:拆解虚拟现实、远程通信等需求 mp.weixin.qq.com
Max 周的公众号文章2:讲解Apple 的发展史 mp.weixin.qq.com
设计师苏志斌对于灵动岛的分析视频:www.bilibili.com
设计师苏志斌对于iPhone的分析视频:www.bilibili.com
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脑放电台S01E21。
光听AI的宏大叙事怎么能行?本期节目托马斯白和Nixon为大家全面测试了市面上主流的AI生产力工具,哪些上手即用,哪些仍是画饼?希望听完本期节目的你也可以轻松上手AI工具,提升生产力。此外,我们还聊了聊权威学术论文针对程序员AI生产力工具的研究结论。是生产力幻觉还是开心就好?欢迎收听本期脑放电波,让我们一起脑放起来~
主播:
托马斯白:15+年科技行业从业者,某 XR 创业公司 CMO,科技媒体特约作者
Nixon:大厂XR产品经理、前机器人产品经理、科技媒体记者
Notes:
主流GPT类服务列表
其他播客中提到的内容
时间轴:
1:34 盘点市面上主流可用的AI生产力工具
1:40 ChatGPT
3:22 Midjouney
6:29 现阶段AI生产力工具究竟能做哪些特别具体的事?
10:55 主流图片生成工具介绍
14:00 刚刚完成巨大升级的Bing提供了最方便的AI生产力工具接入
19:16 其他主流AI工具:文心一言;Notion AI;Bard和Pi
26:07 现阶段哪些事是AI实际上还做不到(或者大家还用不到的)呢?
26:57 OpenAI联合创始人最近的TED演讲全文目前大家都还玩不到。
35:59 提示词(Prompt)很重要,至少在5年内是这样。
44:22 AI工具的弊端和弱点,你需要提前知道
46:19 观点来自于人而非LLM模型;中庸将不再被推崇,而个性才有“人”味儿
47:42 关于AI工具的安全性问题
49:12 针对程序员的AI工具copilot有着最广泛的研究
49:49 用了Copilot,任务完成时间没有缩短,错误率反而提升了?
52:04 但是用了Copilot,程序员都更开心了
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脑放电台S01E20。
本期节目托马斯白、Nixon和Damon将为大家解读OpenAI 的万字论文。1016 种职业,哪些容易被 AI 替代?工资和学历越高,越容易被 GPT 抢工作?以及聊聊最新出炉的AutoGPT/AgentGPT给AI带来的全新想象空间。
Notes:
美国人口3.3亿,劳动力人口1.6亿
此次评估涉及1016 种职业,包含了19,265种工作中的任务
来自 OpenAI 和宾大沃顿商学院:大语言模型对就业市场的影响。 arxiv.org/abs/2303.10130
时间轴:
1:31 OpenAI最新的关于职业与AI的论文
2:15 OpenAI的论文本身也是一次AI实验:人工标注员是否能被GPT4取代?
6:16 高收入和快增长的行业更容易受AI影响
10:45 蓝色光标砍掉了所有的外包公司;平面设计师和文案策划收到AI的冲击最为明显
18:17 各个行业面对AI的“暴露”情况如何?
23:19 现在的AI还不会把你替代掉,但是掌握了AI技能的同事可能会替代你
24:56 需要花费越长时间培训的工作,越容易被AI取代?!
31:51 School smart和Street smart,哪个AI更容易取代?
39:46 过去一周大热的AutoGPT/AgentGPT是什么?
48:32 爆火斯坦福论文打造《西部世界》,25个AI Agent也是AutoGPT的一种应用形态
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脑放电台S01E19。
本期节目托马斯白、Nixon和资深游戏策划老罗会与大家聊聊游戏。Nixon将会与大家分享他刚刚在美国游戏开发者大会(GDC)的收获,老罗将从行业视角与大家分享AIGC将如何影响游戏行业的工作流。
本期嘉宾:
老罗:骨灰级玩家,大厂资深游戏策划
时间轴:
0:59 什么是GDC(游戏开发者大会)?
4:17 Nixon在GDC上的第一个Finding:游戏平台竟然会给游戏开发者赞助?
12:28 Meta在GDC上宣布赞助了150款VR游戏,其中MR(Mix Reality)是重点方向
13:57 VR游戏在整个游戏行业里还在比较早期的阶段
16:06 是VR设备的硬件性能制约了VR游戏设计吗?
20:04 Nixon 在GDC上的第三个Finding: 商业上能够获得成功的游戏,除了大作,还有“消消乐”一样的小游戏
24:16 业内如何看待「商业游戏」和「艺术游戏」?
29:43 Nixon 在GDC上的第四个Finding:游戏市场的商业成功并不鼓励创新
31:54 COD是如何建立自己的「准入门槛」的?
38:23 游戏市场正如电影市场,确保商业成功的续集成为主流
43:18 在GDC上,有哪些与AI相关的新技术发布?
46:16 在游戏从业者看来,AI对游戏行业有哪些最新的影响与改变?
49:33 AI首先赋能的,将是中小开发者的效率提升
56:39 GDC上还发布了投票看 AI 演的综艺
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脑放电台S01E18。
“以史为鉴,可以知兴替。”
本期节目托马斯白和华硕总经理、B站知名up主Tony会与大家聊聊摩尔定律、PC产业40年波澜壮阔的前世今生,以及这些历史能够带给AI产业、ChatGPT们怎样的启示。
本期嘉宾:
Tony Yu: 资深PC玩家、华硕开放平台总经理、B站知名up主。Tony的Bilibili链接:【普普通通Tony大叔的个人空间-哔哩哔哩】 b23.tv
时间轴:
3:10 为什么要聊摩尔定律?
3:59 什么是摩尔定律?(moore's law)
7:53 从PC行业的开端聊起
10:59 从“奔腾”处理开始的“Intel inside”营销策略取得巨大成功
14:10 反超了一波Intel 奔腾4的AMD处理器:速龙 Barton 2500+
18:05 酷睿处理器诞生,Intel的逆风大翻盘
20:47 Intel遇到了制程问题
28:53 行业发展进入中后期必然会出现的增速和创新放缓
30:58 智能手机行业也已进入创新放缓的中后期
32:36 华硕在PC的高速增长期的增长历史
35:33 PC在生活中角色的转变
40:38 华硕ROG玩家国度的发展历程
52:06 高端PC硬件就是男生的“包治百病”
53:40 PC走过的路,AI也会更快地走一遍
57:36 XR可能是最适合AI的下一代运算平台
1:01:18 XR+AI可能会成为我们的“人生记录仪”
1:03:27 AI的今天让我们回到了PC激情燃烧的岁月
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