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    机核兴趣频道

    机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站www.gcores.com

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    Latest Episodes:
    高达屹立于大地之上 Jun 27, 2024
    Show notes

    谈到机器人动画,似乎永远都避不开《高达》系列。那么,为什么高达成为了动画史上经久不衰的IP?79年诞生的《机动战士高达》在当时又真正意味着什么?那些创造了高达的人们,又有哪些故事?

    - 时间轴 -

    00:00 开场BGM

    01:21 老登主题

    01:43 《机动战士高达SEED FREEDOM》

    03:14 《0079》

    04:52 高达屹立于大地之上

    06:42 饭冢正夫

    08:44 矢立肇

    10:08 两大派系

    11:06 联名商品

    12:27 东北新社

    13:57 白色木马号

    14:10 没有必杀技

    15:36 《英勇无敌号》

    16:32 拜读祖师爷

    17:47 追求抛瓦

    18:56 新审美

    20:40 少年粉丝

    21:36 首先要赚钱

    22:33 《无敌超人桑波特3》

    23:54 《宇宙战舰大和号》

    24:32 念念不忘 必有回响

    25:42 新的观众圈层

    26:04 最一流的阵容

    27:52 安彦良和

    29:21 大河原

    31:01 新的问题

    32:03 《十五少年漂流记》

    33:51 内向主角

    35:14 《星船伞兵》

    36:09 18米

    37:39 背景设定

    38:36 米诺夫斯基粒子

    40:00 扎古Ⅱ

    41:44 GUNDAM的由来

    43:12 终于开播

    43:38 开播之初

    45:11 小朋友看不懂

    46:55 急眼了

    48:36 打乱制作节奏

    50:29 富野

    51:49 高烧昏迷

    53:06 扎古莱罗

    54:30 腰斩

    55:20 仓促结束

    56:57 版权便利

    58:22 悄悄透露

    59:35 突然爆火

    60:53 当然不答应

    62:34 代哥登场

    63:38 拿下模型权

    64:30 非常重视

    65:26 积极活动

    66:45 火爆预售

    67:57 诉求

    70:06 露天小漫展

    70:52 现场嘴臭观众

    72:07 动画新世纪宣言

    74:03 富野由悠季

    75:51 志向电影界的富野

    77:19

    78:07 虚渊玄

    79:36 非常努力

    80:38 绘画和摄影的区别

    82:20 开创性

    83:55 暗示镜头

    84:50 秘笈:分镜第一稿要画得很长

    85:23 《高达G之复国运动》

    87:04 争议来源

    88:32 《高达Origin》

    89:53 成功的原因

    92:09 盘外招

    93:48 机械设计成为重点

    94:24 原画

    95:45 良性循环

    98:23 大巴的高达生涯

    100:30 下期预告

    100:53 结尾BGM

    101:38 【广告】有声书《机器人大师》

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    《科幻电影发展史》免费试听集 Jun 26, 2024
    Show notes

    百余年的电影史里,科幻电影究竟是何时出现,又是在什么时候成为了一种通用的类型?它给不同时代的人们带来了怎样的想象空间?又怎样改变了世界电影的轨迹? 我们请来杨治学老师,继《百部电影极简电影史》后,再度献上《科幻电影史》,为大家历数科幻电影的历程。

    - 时间轴 -

    00:00 开场 BGM

    00:40 杨治学

    00:52 《百部经典——极简电影史》

    01:52 科幻电影的起源

    02:32 现代科学浪潮

    03:13 神话学

    03:45 《时光倒流七十年》

    04:09 《时间机器》

    04:49 《哈利·波特》

    05:03 《质量效应》

    05:36 质量中继器

    06:10 亚瑟·查理斯·克拉克

    06:54 玛丽·雪莱

    08:03 卢米埃尔兄弟

    09:10 《月球旅行记》

    09:58 乔治·梅里爱

    10:05 罗贝尔·乌坦剧院

    10:26 谁开5万法郎?

    11:53 家世

    12:48 学艺术

    14:30 罗伯特·威廉·保罗

    15:17 高蒙电影公司

    16:14 停机再拍

    17:45 易燃

    18:22 售价昂贵

    20:48 Star Film

    21:38 《奇幻航程》

    21:57 《水调歌头·重上井冈山》

    23:05 《征服极地》

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    银河与城Vol.3丨《恶魔城 月下夜想曲》何以与超银齐名 Jun 18, 2024
    Show notes

    《丝之歌》让你等得望眼欲穿?《波斯王子 失落的王冠》让你眼前一亮?历史悠久的银河城类游戏因何经久不衰,时至今日依旧佳作不断,令无数玩家爱不释手。在这个小系列节目中羽毛将和我们一起,重新细品一次银河城类型诞生的源头:《超级银河战士》与《恶魔城 月下夜想曲》两款传世名作。重温经典的同时探讨一下银河城游戏的魅力所在。

    在第三期节目我们终于来到了“城”的部分,《恶魔城 月下夜想曲》在中国玩家中的影响力想必还要超过《超级银河战士》,这部传世经典在本期几位主播心中也有着特殊的意义。这部作品究竟因何有着如此不可取代的地位,本期节目我们就先从游戏设计的层面开始,一起来仔细回顾本作的精妙之处。

    - 时间轴 -

    00:00 开场BGM

    00:39 欢迎收听

    00:48 《银河与城》系列节目

    01:49 请看时间轴

    02:27 本期内容提纲

    05:17 ”邪道“玩法

    05:44 《恶魔城X 月下夜想曲》

    06:15 大神·日本文化变迁辑录

    06:35 重轻老师的留言

    07:17 “超时空批判家”

    08:12 《超级银河战士》

    08:30 锁钥设计

    09:12 青色封印的门

    09:25 大钟隐藏路线

    09:51 小地图设计

    10:12 铁栅栏

    11:10 其他地方的铁栅栏提示

    12:06 开局洗号

    13:40 阿鲁卡多

    13:52 “弱保软”

    14:34 塞尔达系列

    15:12 满屏幕的艺术性

    16:05 《恶魔城X 血之轮回》

    16:34 《超银》的美术风格

    17:00 《月下夜想曲》的风格

    18:00 小岛文美

    19:04 和死神打了个照面

    19:48 《月下》中的存档点

    20:33 更开阔的场景

    21:51 背景的绘制

    23:09 被稀释的探索密度

    24:18 各种类型的武器

    24:59 优化操作体验

    26:24 可使用人物里希特

    26:58 里希特礼拜堂不落地

    27:59 隐藏角色

    29:06 出招表

    29:51 突然学会新招数

    30:15 “吸星大法”

    30:57 武器必杀技

    32:14 使魔系统

    32:42 魔剑必杀技

    33:59 十字架大招3D动画

    34:22 投掷恢复道具

    36:09 3D游戏的兴起

    37:06 瞬时恢复道具

    38:25 使魔解谜

    39:01 “反着走路”

    41:45 二段跳道具

    42:32 《屠龙战记》

    43:43 变狼空中下踢

    45:40 商店系统

    47:14 地图也卖

    49:49 图书馆卡

    50:53 逆恶魔城

    51:22 “听着就很假!”

    52:06 逆城的开启方法

    52:21 紫色存档点

    53:11 银戒指

    54:34 黑刺儿房间

    55:11 礼拜堂刺房

    55:48 速通的邪道过法

    56:15 玛利亚‧雷纳德

    57:03 大钟房间

    58:08 玛利亚和大眼睛房间

    58:25 最终boss里希特

    59:01 幕后黑手

    60:19 进入逆城后

    60:37 CG动画

    62:23 无限真空刃

    62:52 逆城的设计

    64:19 当年的“银河城”

    65:12 《月下》中的RPG元素

    65:41 月下常规流程

    66:49 在限定区域内探索

    67:29 游戏地图

    68:26 一本道的区域

    69:48 游戏地图

    70:35 “人鱼之像”

    71:47 望远镜位置

    71:52 船夫

    72:50 另一条路线

    75:10 《动物井》

    75:26 长楼梯

    76:33 游戏地图

    79:17 月下常规流程

    79:57 月下带RPG元素的流程

    81:51 敌人设计

    82:29 妖刀村正

    84:21 第一个小怪的掉落

    85:57 “银河城”中的“城”

    87:47 游戏中传送点的设置

    88:52 《动物井》中的传送点

    89:16 《超银》的门

    89:31 《月下》中的单向门

    91:26 “门无法从这一侧被打开”

    91:50 电梯机关

    92:32 时计塔齿轮机关门

    94:10 压感开关

    94:43 大钟的房间

    95:57 地下水脉的机关

    96:38 《动物井》的银河城设计

    97:16 被美杜莎石化

    98:39 隐藏石化

    99:27 盾杖

    100:07 母形盾

    100:37 鱼人的房间

    101:29 “父亲的威光”

    102:08 崖侧外壁的隐藏房间

    102:32 蝙蝠特效

    103:32 地下水脉的小兵

    104:03 找到船夫

    104:10 望远镜房间的鸟

    105:28 炼金室隔壁的房间

    107:58 本期内容总结

    108:43 感谢收听

    108:48 结尾BGM

    109:09 【广告】《地铁》三部曲

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    《西游记》里的“神仙妖怪”们到底是怎么来的? Jun 11, 2024
    Show notes

    《黑神话·悟空》于近日开启了预售,我们的“猴瘾”也随之被再度带起。谈及游戏里出现的那些吸睛的妖魔鬼怪,就要涉及到《西游记》原作里描述的那些故事与角色,以及中国的神话、仙话、志怪、传奇体系的传承。我们今天就来讲讲“神仙妖怪”之间的区分与彼此关联。

    感谢 Sorma锁码 老师提供部分资料支持!

    本期节目资料来源(部分):

    Ctext.org Zlibrary

    《西游记》,吴承恩(明),人民文学出版社,2010年第三版 《李卓吾批评本西游记》,吴承恩(明),李卓吾(明) 批评,茂山 校,凤凰出版社,2010.4 《中国古代神话》,袁珂,华东师范大学出版社,2016.9 《中国神话大词典》,袁珂,华夏出版社,2015.8 《中国古代神话体系》,刘城淮,湖南人民出版社,2016 《中国神怪大辞典》,栾保群,人民出版社,2009.11 《中国道教史》,傅勤家,商务印书馆,2011 《千字文》,周兴嗣(南梁),岳麓书社,2002.6 《中国妖怪故事(全集)》,张云,北京联合出版公司,2020 《中国小说史略》,鲁迅,人民文学出版社,1973 《封神演义》,许仲琳 编,中华书局,2009.1 《北游记/北游玄帝出身传》,余象斗(明),道光十年《四游记》合印本翻录电子档,1830 《搜神记》,干宝(东晋) 撰,汪绍楹 校注,中华书局,1979.9 《拾遗记校注》,王嘉(东晋) 撰,萧绮(南梁) 录,齐治平 校注,中华书局,2015.5 《易传通解》,朱高正,华东师范大学出版社,2018.1 《说文解字注》,许慎(东汉) 撰,段玉裁(清) 注,许惟贤 整理,凤凰出版社,2015.6 《山海经全集精绘》,王红旗/孙晓琴,清华大学出版社,2019.6 《抱朴子内外篇》,葛洪(东晋),《四部丛刊初编》版,上海书店,1922 《真灵位业图校理》,陶弘景(梁),闾丘方远(唐) 校订,王家葵 校,中华书局,2013.5 《唐代的道教与天师道》,小林正美(日),王皓月/李之美 译,齐鲁书社,2013.7 《中国小说的历史的变迁》,鲁迅,中国文史出版社,2002 《中国精怪文化》,刘仲宇,上海人民出版社,1997.10 《西游真意》,王杰星,时事出版社,2016.1 《西游真诠》,陈士斌(清) 撰,江凌 编,中国人民大学出版社,1992

    《<西游记>诠释史论》,臧慧远,山东大学历史文化学院 中国古代文学博士学位论文,王平教授 指导,2011.5 《四百年<西游记>学术史》,竺洪波,华东师范大学人文学院 文艺学博士学位论文,齐森华教授 指导,2005.4 《<拾遗记>中的神仙信仰研究》,王婷薇,兰州大学历史文化学院 中国史敦煌学硕士学位论文,刘永明教授 指导,2017.6 《道教神仙谱系的建构初探》,李剑楠,中央民族大学哲学与宗教学学院 宗教学硕士学位论文,谢路军教授 指导,2010.5

    《对明清小说中神仙形象复杂性问题的研究》,苟波,《宗教学研究》,2007.6 《从古代神仙体系构建的历程看小说之功 》,陈敏,《沧桑》,2007.1 《<西游记>与传统道教中神仙形象的异同研究》,张晓茹,《梧州学院学报》,2017.4 《关于<西游记>中妖怪的社会学分析》,朱娟/陈森林,《重庆科技学院学报》,2013.11 《论六朝时代“妖怪”概念之变迁》,彭磊,《海南大学学报》,2007.12

    - 时间轴 -

    00:00 《金刚总持心咒》

    00:19 欢迎收听本期节目

    01:08 黑神话系列节目

    02:42 “佛道儒”和“大逆不道”

    03:10 跳出三界外,不在五行中

    04:00 一点小声明

    05:02 神仙妖怪

    05:54 《千字文》

    08:13 《千字文》节选

    08:40 《千字文》节选

    09:04 《千字文》节选

    09:21 《千字文》的简单解读

    10:59 四大五常

    13:28 《中国妖怪故事》

    14:11 中国神话

    15:47 动物图腾神话信仰

    17:05 龙

    17:50 《黑神话:悟空》发售日预告短片

    18:36 神魔小说与神话小说

    20:15 《中国小说史略》

    20:44 “神魔小说”概念

    23:14 《三宝太监西洋记》

    24:01 《西洋》

    24:28 《西游记》与神魔小说

    26:05 《西游记》主旨

    26:38 神魔小说的发展流向

    27:52 《周礼》中的神仙体系

    29:42 春秋战国的仙真信仰

    31:17 帝王开始支持求仙

    32:19 白话UFO

    32:30 《搜神记》和《拾遗记》

    33:09 古人心中的“神”

    34:12 《抱朴子》

    34:18 远古神话中的神

    34:39 “仙”字的由来

    36:32 “仙”与“长生”相互关联

    37:48 “人在山上貌”

    38:05 葛洪描述的仙人

    39:30 “神”“仙”之别

    39:56 庄子描述的神仙形象

    41:06 《真灵位业图》

    42:12 “三十六天”和“三清天”

    42:35 赛太岁

    43:03 地界

    43:38 佛道之争

    44:19 寇谦之

    44:33 《录图真经》

    45:58 三武灭佛

    47:15 大觉金仙

    48:25 仙佛合宗

    48:34 十二金仙

    49:01 三清四御

    49:51 《三教源流搜神大全》

    50:28 佛道交融

    53:05 《西游记》中天界的描写

    53:45 赴宴神仙

    55:32 玉帝拜谢如来

    58:00 孙悟空与如来辩驳

    59:00 仙佛混杂

    62:46 长生

    63:36 《古风·其十九》

    64:47 五十而知天命

    65:47 王嘉

    66:21 《神仙考》

    66:38 火葬

    67:15 寻求肉体长生

    68:50 三教生死观

    69:49 神通变化

    71:17 法天象地

    71:47 天仙、地仙和尸解仙

    74:33 鬼仙

    75:13 “仙人”的其他分类

    75:32 剑仙

    76:58 生死轮回

    77:21 三生五道

    78:26 佛道融合的“三界”体系完善

    79:42 妖怪

    81:44 “妖怪”的三个特点

    83:04 子不语怪力乱神

    83:53 神仙、异人和异象不是妖怪

    84:42 妖、精、鬼、怪的分类

    85:31 妖、精

    87:44 鬼、怪

    89:45 齐天大圣

    90:25 平天大圣

    91:50 《拾遗记》猿精

    92:11 《续搜神·翟昭》

    92:18 《宣室志·杨叟》

    92:33 《白猿传》

    93:05 《陈巡检梅岭失妻记》

    94:13 无支奇

    95:46 《李汤》

    96:51 哈奴曼

    97:01 孙悟空形象有复杂性和多元性

    98:30 孙悟空度气救乌鸡国国王

    99:37 孙悟空吃人或有争议

    99:49 六耳猕猴吃掉同类

    101:07 小妖怪形象淳朴可爱

    101:48 神仙形象并非完全正面

    103:46 善恶并非神魔的划分标准

    104:12 《斗战神》和《悟空传》

    104:38 《黑神话悟空》是《西游记》的再演绎

    105:55 追求长生

    106:48 感谢收听

    108:02 【广告】《猎魔人》 有声书

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    跨过文明与荒野的边界:拉丁美洲旅行记忆与荒原文化母题 Jun 04, 2024
    Show notes

    朱老师带来了新的拉美工作旅行经历分享,这些经历依旧魔幻和令人扼腕。而这些故事是围绕着这样一个问题讲述的:当我们跨过“边界”走向荒野,荒野会给我们带来什么?

    - 时间轴 -

    00:00 片头BGM

    00:30 开场

    00:51 ”荒野“作为一种文化母题

    01:32 金字塔

    02:36 只想一个人呆着

    03:07 之前的拉美旅程

    04:03 哥伦比亚的签证网站

    05:30 旅途前的准备

    06:17 大清早的机场

    07:09 荷兰皇家航空

    07:19 《八方旅人II》

    08:19 “压榨村民的能力”

    08:26 翻箱倒柜

    09:05 《时空勇士Live A Live》

    10:05 动物的刻板行为

    11:17 马黛茶

    12:10 Amigo

    14:39 荷兰空姐

    16:42 海军棋

    16:46 《愤怒的小鸟》

    18:05 滞留机场

    20:34 机场行李车

    22:14 唠嗑

    23:01 对民航的影响

    24:26 基多

    26:26 ”usted“

    27:01 车上挂的耶稣受难十字架

    28:12 当地的车价

    28:43 大奔

    30:14 当地的中餐馆

    31:12 一个当地的中国老板

    31:51 《罗曼蒂克消亡史》

    32:29 厄瓜多尔赤道纪念碑

    32:43 钉子上的鸡蛋

    33:56 彭丘(Poncho)

    36:17 吉列尔莫·拉索

    36:29 瓜亚基尔

    37:05 “教父案”

    38:26 Fernando Villavicencio

    40:40 费尔南多·比利亚维森西奥遇刺事件

    42:03 丹尼尔·诺沃亚 (Daniel Noboa)

    43:57 厄瓜多尔进入“战争状态”

    44:25 蒙面武装分子持枪袭击厄瓜多尔电视台

    48:21 休息时间BGM

    50:36 波哥大

    51:37 麦德林

    51:53 《毒枭》

    53:11 第二次爆胎了

    55:03 咖啡树

    57:17 游击队

    58:07 被炸毁的军方检查站

    59:20 威胁停工

    61:23 炸药被游击队偷走事件

    65:41 洪水中的小村落

    67:23 “黄金之国”

    68:34 奇怪的“生态循环”

    71:54 厄尔尼诺现象

    72:26 当地的山体滑坡解决办法

    75:41 施工中会遇到的两大类问题

    75:52 中方对于哥伦比亚当地生态的记录

    76:53 在当地的一些考古发现

    77:10 《翦商:殷周之变与华夏新生》

    80:13 秃鹫

    80:58 狗狗放肆的睡姿

    82:50 第一次离开这镇子的司机

    86:36 查特·贝克

    90:19 ”多人摩托“

    91:42 ChefPopa

    95:55 一个挺聪明的小伙子

    99:24 感谢您的收听

    99:47 【广告】有声书《你一生的故事》

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    游戏圆桌丨世界上还有电子游戏里没有用过的“美学”吗? May 30, 2024
    Show notes

    本次圆桌讨论来自西蒙的一个疑惑:世界上还有电子游戏里没有用过的“美学”吗?带着这个疑问我们拉上朱老师聊聊。

    - 时间轴 -

    00:00 开场BGM

    00:46 本期话题

    01:33 初号机断电

    02:39 黄金时代科幻

    02:42 苏联美学讲义

    03:59 忍者

    04:16 《忍者杀手》

    06:27 《俄罗斯方块》

    07:00 《拳皇'97》

    08:02 TGA

    08:26 TGA历届年度游戏

    10:20 中世纪奇幻

    11:12 《勇敢的心:世界大战》

    11:16 《铲子骑士》

    11:22 《命运》

    11:25 《南方公园:真理之杖》

    11:39 《中土世界:暗影魔多》

    11:59 2015年获奖游戏

    12:50 《教​​团:1886》

    14:18 《极乐迪斯科》

    14:47 《渎神》

    15:45 《堂吉诃德》

    17:07 《中国式家长》

    18:40 相互激励的过程

    20:17 《智利之夜》

    21:48 生产力的提高

    23:50 庵野秀明

    24:02 《王立宇宙军》

    25:11 蜡棕榈树

    27:00 世界音乐

    28:02 达利

    29:55 并非一人

    31:25 尼安德特人

    33:00 对电影的热爱

    33:38 今敏

    34:18 披头士乐队

    34:49 《黑神话:悟空》

    35:12 《西游释厄传》

    36:07 莫言

    37:32 波哥大

    38:22 《艾尔登法环》

    40:33 生活的一部分

    42:29 法国原型

    43:30 《血源诅咒》

    45:32 辐射系列

    46:32 Midjourney

    47:24 “地中海史诗三部曲”

    47:40 《阿拉伯通史》

    49:03 中法将联合修复巴黎圣母院

    50:13 Remedy

    50:47 《追忆似水年华》

    52:06 city pop

    53:33 《横戈》

    55:13 《三大队》

    56:32 孔子周游

    57:44 六艺

    58:35 东北抗日联军

    59:19 盟军敢死队

    60:37 《醒梦》

    62:21 《醒梦》截图

    64:15 斯基泰人

    65:26 《Unreal World》

    68:08 《庄园领主》

    70:29 GPASS会员

    70:57 《SPEC丨高边疆的平衡:太空安全》

    72:26 《SPEC丨智利之夜》

    73:35 《绝区零》

    77:18 结尾BGM

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    与游戏恋爱:聊聊有关乙女游戏的体验 May 26, 2024
    Show notes

    乙女游戏始终是一个有趣又不太好聊的话题,因为它既有明确而独特的倾向性,又蕴含着丰富的情感因素和故事性。这一次,我们请来了另一位资深女玩家,南开大学文艺学博士,研究领域为电子游戏文化批评的鱼丝粥老师,请她跟我们一块聊聊这个话题。

    - 时间轴 -

    00:00 《Beginning》

    00:10 欢迎收听本期Gadio Pro节目

    00:37 鱼丝粥老师

    01:18 聊聊“与游戏恋爱”

    01:41 女性向游戏

    02:29 《心跳回忆》系列

    03:08 《仙剑奇侠传》系列

    03:11 《 仙剑奇侠传三》

    03:30 《魔兽世界》中的爱情

    04:06 《重装机兵》

    05:08 把爱情作为游戏的基本动力

    05:58 刘梦霏老师

    06:25 《遥远时空中》系列

    07:13 NDSi

    07:15 《心跳回忆 女生版》

    07:46 冰室 零一

    08:55 玥玥的追老师经历

    10:37 爱情是现代社会的产物

    11:02 第一个核心——“繁衍”

    11:26 《甄嬛传》里的爱情

    12:25 第二个核心——“家国情怀”

    13:34 第三个核心——“情爱”

    15:52 现实中的爱情

    16:07 古希腊人眼中的爱情

    16:38 古希腊少年爱

    17:29 现代爱情出现的必要条件之一

    17:57 现代爱情出现的必要条件之二

    19:32 现代爱情出现的必要条件之三

    21:54 爱情成为了流行元素

    22:55 《Night Life》

    23:13 《天使们的午后》

    23:29 Galgame

    23:58 《亲密关系的购买》

    25:01 情感魅力数值化

    25:45 废柴男主角

    26:34 碇真嗣

    27:52 龙傲天

    28:32 “Key社四部曲”

    28:35 《Fate/stay night》

    28:50 “黄油”

    29:46 《低欲望社会》

    30:18 打卡盖章

    32:47 从光荣的《安琪莉可》开始,聊聊乙女游戏的发展史

    32:56 乙女游戏

    33:02 襟川惠子

    33:11 《安琪莉可》系列

    34:21 改变宣传策略

    35:08 女性玩家市场曾被忽视

    35:59 创造需求

    37:18 女性向游戏开始层出不穷

    37:43 《星之王女》

    38:01 《薄樱鬼 ~新选组奇谭~》

    38:26 《死或生》系列

    38:36 galgame和乙女游戏的区别

    39:16 刻板印象正在消解

    40:29 模式化生产

    40:57 “韩国矿工”

    41:40 文字冒险游戏AVG

    42:15 《红楼梦》(Galgame)

    42:43 《高考恋爱一百天》

    42:56 夜兔游戏

    43:10 《尘沙惑》

    44:06 国乙

    44:31 “四大国乙”

    44:51 《恋与深空》

    45:03 国乙中的“抽卡”

    45:28 不同的“母亲”

    46:59 不同的营收模式

    48:28 卡牌养成

    48:35 《代号鸢》

    48:57 “狂赌之鸢”

    49:52 《代号鸢》中的动画效果

    51:08 国乙中的男主角选择

    51:40 国乙中的主线和卡牌剧情

    52:21 轮流出场的男主角

    54:00 角色“up池”

    54:35 哈特穆特·罗萨

    55:22 望庐山瀑布

    56:16 “三分钟看电影”

    56:30 不同的诉求

    58:01 日乙和国乙

    58:29 第一人称沉浸感

    58:33 “我”只是我

    58:56 《完蛋!我被美女包围了!》

    60:59 玩游戏和看游戏的不同体验

    61:25 “云游戏”

    62:11 看别人玩游戏

    63:19 “完蛋”的受众

    64:46 总好感度

    67:07 “完蛋”提供的“包围感”

    71:19 缓解焦虑的游戏

    72:48 邓剑副教授

    72:53 《探寻游戏王国里的宝藏:日本游戏批评文选》

    73:04 《完蛋》颠覆了“游戏的逻辑”

    77:07 从“电子海洛因”到“中国创造”

    78:41 感谢收听本期节目

    79:00 【广告】《猎魔人》 有声书

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    重生之我在中世纪当领主 May 21, 2024
    Show notes

    如果穿越回中世纪,怎么才能当上“庄园领主”?真的成了庄园领主以后,又要怎么做,和《庄园领主》的游戏具体有什么区别和联系?我们远程连线麦教授听他讲讲。

    - 时间轴 -

    00:00 开场BGM

    00:29 好久不见

    01:09 What if...?

    02:51 出身设定

    03:12 佃农

    04:27 和贵族通婚

    05:05 再穷不能穷教育

    06:29 成为自耕农

    07:11 香料贸易

    07:58 顺理成章

    08:55 册封骑士

    10:02 七代人

    11:06 主角光环

    11:52 第一步

    13:04 刀剑无眼

    13:40 法律问题

    14:58 监护权

    16:15 赎买

    17:06 赎回

    17:26 包办婚姻

    18:01 如果你在英格兰

    18:48 不一样了

    19:19 死手

    20:54 让渡利益

    21:36 从领主入手

    22:49 形成共识

    23:43 “疑似封建制”

    24:28 士绅

    25:07 peerage

    26:21 Dunstable Swan Jewel

    27:28 白色珐琅

    28:48 光宗耀祖

    30:23 掂量掂量

    32:03 玫瑰战争

    32:34 削弱封建制度

    33:51 藩镇割据

    35:00 收入问题

    36:43 借钱上杠杆

    37:56 对下的管理办法

    38:32 转让

    40:11 次级分封

    42:01 推恩令

    43:27 外包经理人

    45:32 Socage

    46:32 法律纠纷

    48:07 看合同怎么签

    49:45 混乱的附庸关系

    50:24 更加现实的案例

    52:32 不允许死

    53:04 《Quia Emptores》

    54:40

    55:32 中级领主的生存环境

    56:05 《王国风云3》

    57:20 庄园领主

    58:02 Manor

    59:13 农奴

    61:14 奴隶

    62:56 某种彩礼

    63:57 法律保护

    66:09 自由民

    67:27 偷猎

    68:01 公共用地

    68:40 敞田制

    70:34 形成田垄

    71:31 ”Furlong“

    72:28 Morgen

    74:18 肥力不均

    75:49 肥力下降

    77:04 三田轮作制

    78:32 收成

    80:12 Manor

    81:48 宣誓审判

    83:50 无主之地

    85:37 圈地运动

    87:46 亨利八世

    89:30 中世纪

    91:08 常玩常新

    92:03 不止庄园

    93:42 疯狂地种地

    94:59 节奏太快

    96:36 你想活出怎样的人生

    97:30 结尾BGM

    97:52 【广告】有声书《你一生的故事》

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    给《庄园领主》弄个DLC:体验沙俄地主的一日庄园生活 May 16, 2024
    Show notes

    借着《庄园领主》这款神奇的模拟经营游戏开始Early Access,我们找到了一个有趣的选题:文学泰斗列夫·托尔斯泰的作品《一个地主的早晨》。怎么从一个游戏说到一本名著了呢?而且中世纪庄园的生产生活,又和19世纪的沙俄农庄能产生什么样的联系?本期节目会给你一个全新的视角。

    - 时间轴 -

    00:00 开场BGM

    00:29 《庄园领主》

    00:43 发行商中文很好

    02:18 《一个地主的早晨》

    03:37 托尔斯泰

    05:41 贵族出身

    06:28 赫赫战功

    07:45 参团率100%

    09:11 屠格涅夫

    10:33 打过仗

    11:13 关系不好

    12:22 《一个地主的早晨》

    12:39 为什么是姑妈

    13:56 纨绔子弟

    15:08 皮埃尔·别祖霍夫

    16:45 过于先进

    17:17 原文

    18:36 姑妈回信

    19:50 根本不管

    20:12 管理计划

    20:50 开启地主的早晨

    21:47 走访农户

    22:40 丘里斯

    23:48 过不了冬

    25:40 搬家

    26:40 不搬

    27:47 吃了吗?

    28:49 Why?

    29:15 孩子得上学

    30:53 急了

    32:19 靠上帝

    33:45 尤赫万卡

    34:17

    34:44 看马

    35:03

    35:57 没有办法

    37:18 白人达维徳卡

    38:33 老爷的粮食

    40:19

    41:07 讨个媳妇

    42:37

    43:01 灰色牲口

    43:32

    44:41 富农杜特洛夫

    45:45 养蜂

    47:06

    48:26 没钱

    49:25

    51:08 接见

    52:30

    53:52

    54:45 晚年

    55:23 离家出走

    56:34 《齐家、治国、平天下》

    58:01 恶性循环

    59:37 系统性的问题

    60:35 抽象的逻辑

    61:54 放弃了

    63:17 修蹄子

    64:08 专业对口

    65:55 农奴社会的经济环境

    66:55 碰到墙了

    67:58 身体力行

    69:07 丰富阅历

    70:16 《维多利亚2》

    72:02 俄罗斯贵族

    73:04 没法谈

    74:47 禁止直接互动

    75:50 不认字的

    76:48 《战争与和平》

    78:02 炫富

    79:02 差不多得了

    79:18 结尾BGM

    79:55 【广告】《游戏音乐创作漫谈》

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    俱往矣,你不服气?锐评《辐射》真人剧集 Apr 18, 2024
    Show notes

    科罗拉多西逝水,浪花淘尽英雄。黑岛杯赛黑曜石,辐射依旧在,核弹几度轰。冷战遗老谈旧事,西海岸旁皆成空。一部剧集喜相逢,陶德多少事,都付笑谈中。

    最近上映的《辐射》剧集迎来了大众好评的同时,也引发了许多玩家与观影者之间的争论。借此机会,老白找到G君,稍微聊了聊对这部剧集的评价——而且是非常主观且不太招人喜欢的那种评价。本期节目可能会冒犯甚至激怒的听众包括但不限于黑岛遗老,贝塞斯达爱陶铁粉群,新维加斯天下第一党,新辐射青年军,更多恕难列举。如有得罪,还望海涵。

    - 时间轴 -

    00:00 开场音乐

    02:00 先叠个甲

    05:10 标准不同

    05:57 游戏改编电视剧

    07:20 《光环》电视剧

    08:20 行活

    09:53 开场内容

    11:15 叙事能力

    12:17 节奏累赘

    13:48 演技在线

    14:46 设定问题

    15:12 Emil Pagliarulo

    16:30 叙事空间窄

    17:23 有互动

    19:26 美国梦

    21:45 初中生文笔

    22:17 剧情发力点

    24:09 处理潦草

    25:25 降低门槛

    26:41 弱智老爸

    29:50 前两集表现好

    32:34 村斗

    33:59 肺腑之言

    35:19 设定删改

    36:50 不同作品

    39:26 重构世界观

    41:28 能力不足

    42:28 草草了事

    44:18 前后矛盾

    46:03 射击资本主义的游乐场

    47:05 吃设定

    48:37 形而上

    50:47 不要编造

    52:26 不必背书

    54:08 Emil的讲座

    56:02 环大陆好评

    58:20 佛系

    60:15 女禁军

    62:21 改编行为

    65:20 NCR部分

    67:41 推特大嘴巴

    68:30 推特办公

    70:30 转载发言

    72:31 老滚Lores

    75:34 没就没了

    77:13 蹭群

    82:06 【广告】有声书《地铁》三部曲

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