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    机核兴趣频道

    机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站www.gcores.com

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    Latest Episodes:
    鸟山明与Jump编辑的O件小事 Oct 29, 2024
    Show notes

    鸟山明和他的作品伴随了我们的童年。但在《龙珠》《阿拉蕾》等作品的背后,鸟山明本人又是一个怎样的人呢?在80年代的一种漫画家中,他似乎是一个特立独行的存在。本期节目,我们就来讲讲他和编辑之间发生的几件小事。

    <核市奇谭|鸟山明〇作剧场 短篇精选集 大开本3卷 新经典>

    - 时间轴 -

    00:00 Dragon Soul

    00:27 欢迎收听

    01:53 鸟山明

    02:15 鸟山明漫画教室

    03:08 模糊的形象

    04:43 他人视角的鸟山明

    05:18 “砍了他!”

    06:50 乡下人

    07:24 悠闲的父母

    08:08 最爱的动画漫画

    08:35 临摹和获奖

    09:47 热情消退

    10:44 漫研社社长

    11:17 天才但谦虚

    12:43 CMJ老师的评价

    13:25 鸟山明〇作剧场

    13:46 自我吐槽

    15:25 漫画式表达

    15:58 喜欢成龙

    16:12 快乐的学生时代

    16:35 工作和辞职

    18:14 不适合上班

    19:21 三个「ス」

    20:27 想要奖金

    21:36 电话响起

    22:22 鸟岛和彦

    23:38 集英社

    24:51 另类审美

    26:35 并非霸主

    27:59 发掘新人

    28:44 新人漫画赏

    29:23 盲目的阳刚

    31:21 一股清流

    32:00 伯乐千里马

    33:27 五百页"废稿"

    34:55 大环境审美

    36:04 女性角色故事

    36:54 《怪博士》

    37:56 《少女刑警tomato》

    38:58 《阿拉蕾》

    41:01 连载的压力

    41:55 压力下的坚持

    43:21 《阿拉蕾》大火

    44:16 商业潜质

    46:28 鸟山明结婚

    47:44 抽象的爱情故事

    51:17 暗暗使坏

    52:29 退稿!

    53:28 我要砍他!

    54:33 鸟岛给出的评价

    55:24 《银翼超人》

    56:00 桂正和

    56:45 我不想画了

    58:35 阿拉蕾完结

    59:43 功夫漫画

    61:46 《龙珠》

    64:06 《七龙珠:电光炸裂 Zero》

    65:21 《无J之谈》

    65:41 热爱游戏

    67:57 JBS

    69:32 游戏比赛

    70:31 鸟岛大忽悠

    72:29 进入游戏行业

    73:08 派系斗争

    75:04 VJump

    76:42 相爱相杀

    77:14 第六代编辑长

    79:00 三大秘籍

    79:39 天才与编辑的使命

    80:36 以《龙珠》为例

    82:17 并非朋友

    83:40 国漫大事件

    87:14 血汗工厂

    88:09 漫画作者的困难

    89:25 保持健康

    89:47 真正的大师

    90:44 感谢收听

    91:43 【广告】《无J之谈》

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    当玩胶的人开始想做胶 | 聊聊一部国产机甲玩具的诞生历史 Oct 23, 2024
    Show notes

    都说知易行难,但是在胶佬们的眼里,自己创作出理想中的机甲模型,就算要交许多学费,也值得亲力亲为。这一次,我们请来三位国产机甲品牌原创者,与老白一起聊聊他们正在创作的1:12 6寸兵人专用机甲模型,以及从玩胶到做胶这段历程背后的故事。

    <【预售】机核商店 | 燧石重工《元素战争》30式试验机甲1/12合金可动成品>

    - 时间轴 -

    00:00 开场BGM

    00:31 特殊节目

    00:55 本期节目

    02:24 遇到同好

    03:14 包子老师的故事

    03:47 GP01-Fb

    03:53 GP03S

    04:37 并不友好

    05:45 12寸兵人

    06:31 适配女性

    09:28 G.i. Joe

    11:06 前进帽

    11:35 ALICE

    12:47 平行世界遐想

    13:29 StG44

    14:39 机甲的想象

    15:08 米诺夫斯基粒子

    15:34 08ms

    17:01 实体呈现

    17:42 吉姆

    18:24 蝴蝶效应

    19:01 尼姆合金

    19:50 历史螺旋上升

    22:10 步兵战车

    23:02 越障能力

    24:28 没必要存在

    26:09 《飞跃巅峰》

    27:49 通古斯大爆炸

    28:51 技术大爆炸时代

    30:56 并非合格品

    31:31 《环太平洋》

    32:32 《全金属狂潮》

    34:00 便于表达

    35:41 ZAKU I

    35:45 《斗将戴摩斯》

    36:00 徐工

    37:32 《装甲骑兵波德姆兹》

    38:16 肌肉控制能力

    39:37 不同策略

    40:36 塔奇克马

    41:05 《机动武斗传》

    42:10 《前线任务》

    42:29 《苹果核战记》

    44:42 主战坦克

    45:26 CQB

    47:13 比例问题

    48:18 推导设计

    50:13 贴近现实

    51:53 新东西

    52:50 泰坦陨落模型

    54:05 完全符合

    55:49 下半身配重

    57:22 成品产品

    57:59 30辐射动力甲

    58:48 猛兽侠

    59:45 高了一倍

    60:54 模型到成品

    62:00 细节跟进

    63:24 涌现的厂牌

    65:01 产能不足

    65:54 不愿等待

    67:02 无奈之举

    67:27 核子可乐动力甲

    69:06 诚意

    70:17 建议与修改

    71:34 已经露脸

    72:44 发工资

    74:14 暂时仅一款

    75:53 “稻草人”

    77:09 做出来

    79:25 本身小众

    80:48 场景需求

    81:56 已经推出!

    84:35 做不到

    87:10 结尾BGM

    91:19 【广告】有声书《地铁》三部曲

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    罗生黄沙 | 《黑神话:悟空》全剧情解读-第二章 Oct 22, 2024
    Show notes

    与山青水秀的黑风山不太一样,黄风岭可说是一片荒芜之地,同时,在《西游记》的正式文本里,它也曾经遭遇过几次三番的劫难。从这里开始,鼠、石、虎三家的故事开始在游戏的叙事中蔓延,许多事件的源头,甚至要追溯到孙大圣与唐僧到达黄风岭之前。从神佛到平民,各自的执念都在穷山恶水中交织起来,最终形成了一场影响深远的悲剧。

    - 时间轴 -

    00:00 《黄风岭科技》

    00:59 欢迎收听

    02:11 上期节目

    02:38 《风起黄昏》

    02:46 “我来助你!”

    03:42 第二章剧情

    04:52 灵吉菩萨的话

    06:23 《聋》

    07:20 老猴子的话

    07:58 耳听怒

    08:22 八爪金龙

    08:37 飞龙宝杖

    09:07 《黄风起兮》

    10:17 灵吉的立场

    11:03 鼠、石、虎

    11:48 黄风怪

    12:08 灵吉菩萨

    12:53 灵吉菩萨的“借口”

    14:10 庄户和流沙国

    14:29 哈咇国和斯哈哩国

    15:14 黄金之国

    16:38 信佛不信王

    16:54 南梁佛教大兴

    17:49 三武灭佛

    17:56 灭佛更名

    18:33 蝜蝂

    20:02 观星

    21:06 鼠都尉

    21:39 黄发黄毛的修士

    22:25 蝜蝂角色简介

    22:58 敬为国师

    23:16 “替天行道”

    23:40 三位王子

    24:28 敬鼠令

    26:16 沙大郎

    28:01 人变作鼠

    30:34 海沸之声

    31:42 灵吉的头

    33:01 寻救城良方

    34:04 大石敢当

    36:40 石母

    37:07 肉佛头

    38:02 石敢当

    39:10 土地

    39:43 黄风遇石怪

    41:07 英武将军

    41:54 土地和石母

    42:22 铲灭佛头石怪

    43:07 佛头背后

    44:12 石子

    44:40 石父

    44:56 石子寻父

    45:24 一无所得的土地

    46:35 石双双

    47:00 火焰山土地

    47:37 灵吉现身

    48:24 “虎先锋”

    50:35 黄风的忌惮

    51:21 “虎先锋”之死

    52:01 气派的黄风

    52:37 黄风大战孙悟空

    53:07 一样卡关

    53:54 孙悟空寻灵吉

    54:28 救得唐僧

    55:12 定风庄

    56:10 “虎神”

    56:35 虎弟不悦

    57:51 虎兄被迫称臣

    58:31 石先锋

    59:31 黄风闭关

    61:17 沙国王和虎先锋

    62:16 黄袍员外

    62:51 《刮大风》

    63:36 虎伥

    65:20 五鬼葫芦

    66:14 治病的代价

    67:00 虎弟疯魔

    67:39 特殊的棺材

    68:19 疯虎样貌

    68:43 无头僧

    69:42 闭关修炼

    70:55 孩童偶遇无头僧

    71:14 黄风大圣开场白

    72:21 黄风的转变

    74:02 乱来不得

    74:33 印度教

    75:21 《黄风起兮》

    76:23 灵吉黑白大辩论

    78:05 灵吉影神图

    80:42 结尾画卷

    81:46 何不食肉糜?

    82:06 刁蛮的逻辑

    83:08 疯虎影神图

    85:30 执念

    86:41 双标

    87:37 灵吉菩萨

    88:10 小须弥山

    88:47 龙马的猜测

    90:13 “秩序”

    92:30 《风起黄昏》

    93:58 回到《黄风起兮》

    94:58 黄风、根器和灵吉

    96:42 感谢收听

    97:14 【广告】有声书《鼠王》

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    原型 Vol.0|原型是什么? Oct 21, 2024
    Show notes

    本期节目时间轴:Tcho_Tcho

    当代流行文化包裹着一些反复出现的想法。

    比如,有的生态现象我们只是在动物、植物或微生物世界里观察到,但作家和导演们禁不住将它移植到人类或外星人种群身上,从而构成了奇特的社会假设——我们能否如此共存呢?再比如,关于科技发展总有一些抽象、总体层面的预言,仿佛可以超越技术进步的具体脚步,提纲挈领,充满宿命意味。还有一些社会想象,借由虚构的掩护,狂野地展开,其中的张力和沉重令人哑然……

    这些想法被创作者反复探索,受众也乐此不疲,可能因为它们是现实的投影,进化的痕迹,古老的恐惧或者迫近的威胁。

    在这个节目里,我们将沿着荣格的心灵史与诺斯罗普·弗莱的文学批评的伟大传统,扎进速朽的当代流行文化洪流,捡拾并擦拭这些如同病灶,又如镜子的文化原型——那是人类关于自身的呢喃。

    - 时间轴 -

    00:00 欢迎收听

    00:30 特殊的一期

    01:42 横向发散

    02:33 总在重复

    03:40 自问自答

    04:44 剩余的思绪

    05:21 本地化难题

    06:33 妖怪咋翻译?

    06:58 Demon

    07:30 Monster

    07:50 Pixie

    08:32 Ghost

    08:59 妖

    09:30 价值观

    10:09 半兽人?

    10:34 多样性

    11:44 少数族裔

    12:35 落在哪里

    13:45 人本位的天庭?

    14:23 卡利姆多和东部王国

    15:10 多民族长期共存

    15:48 大一统帝国

    16:30 妖是人变的

    17:24 同一套规则

    18:43 并非科研

    19:20 原型 archetype

    20:04 约瑟夫·坎贝尔

    20:52 诺思洛普·弗莱

    21:20 “新批评”

    21:50 “向后站”

    22:57 神与人的关系

    24:00 不同作品中的共性

    25:07 站太后面了

    25:37 TV Tropes网站

    26:07 固定套路

    26:35 没人拉屎

    27:56 杀人使人疯狂

    29:30 预言的自我实现

    30:16 缸中之脑

    31:44 黑暗中的低语

    32:24 意识上载

    33:44 灵魂的位置

    34:40 包围感官

    35:42 半近不远的位置

    36:31 没有总结

    38:15 咖啡馆里聊天

    39:19 重轻老师做主持

    39:43 约瑟夫·坎贝尔

    40:16 考古学的视角

    40:42 形而上学的视角

    41:05 回到生活

    41:54 保持神秘

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    怀念86版《西游记》 Oct 13, 2024
    Show notes

    《黑神话 悟空》中对86版《西游记》的种种致敬唤醒了无数中国玩家的记忆与情怀。以此此为契机,也让这部中国电视剧的传世经典被世界上更多地方的观众了解到。本期节目重轻会以《杨洁自传:我的九九八十一难》为基础,带我们一起回顾导演杨洁的人生经历和86版《西游记》的一些创作背景。对这些背后故事,会让我们了解到这部作品远比我们知道的更加伟大。

    - 时间轴 -

    00:00 开场BGM

    00:47 欢迎收听!

    00:59 本期主题——《西游记》!

    01:30 《杨洁自述:我的九九八十一难》

    01:35 《我为作曲》

    04:19 “神州第一IP”

    04:56 主流媒体之外的《西游记》电视剧

    05:16 杨洁

    05:47 杨伯恺

    06:06 《华西日报》

    07:24 曾家岩50号

    08:21 成都十二桥惨案

    08:54 12月27日成都解放

    09:46 华北联合大学

    10:07 晋察冀

    11:00 胸扩成形手术

    12:08 电视台成立

    14:12 三年困难时期

    16:56 “十年浩劫”

    18:01 “文艺防空洞”

    19:30 《向阳商店》

    21:25 播出事故

    24:39 粉碎四人帮

    27:46 《红灯记》

    28:15 磁转胶技术

    29:40 景片

    30:47 《卖水》

    30:51 《香罗帕》

    31:00 《恩与仇》

    34:39 《崂山道士》

    35:01 “穿墙法”

    37:18 梅里爱

    37:54 1979年迎新春文艺晚会

    38:37 交谊舞

    40:10 《小城故事》

    40:15 《风从哪里来》

    41:00 清除精神污染

    41:43 《大侠霍元甲》

    41:49 《铁臂阿童木》

    41:51 《加里森敢死队》

    43:33 《敌营十八年》

    44:25 王扶林

    45:30 洪民生

    47:30 被否决的提案

    49:08 小岛秀夫

    50:47 中央电视台

    51:30 300万预算

    52:11 中铁十一局

    53:49 一台摄像机

    54:13 火焰山

    54:27 火焰山

    55:02 去 NHK 电视台交流

    57:26 拍摄旋转画面

    59:17 抠像

    59:30 DVE

    60:26 不能转身

    62:04 白边

    64:17 吊威亚

    65:34 八戒的演员

    65:44 沙僧演员

    65:56 过江龙

    66:22 很凶的狗

    68:20 堪景

    68:54 除妖乌鸡国

    69:15 善卷洞

    69:21 瑶琳仙境

    69:23 天童寺

    69:33 青芝山

    69:43 被烧毁的寺庙

    71:05 石林

    71:26 波月洞

    71:57 李万春

    72:07 绍剧

    72:12 六龄童

    72:43 车迟国女王

    73:19 黄狮精

    74:36 汪粤

    75:14 徐少华

    76:12 迟重瑞

    77:40 赵朴初

    80:18 最大的困难

    81:49 毒草

    84:07 日视版《西游记》

    85:11 改变不是乱编

    87:54 插入BGM

    89:03 逆风

    90:25 新坑

    92:29 感谢收听

    92:37 结尾BGM

    93:10 【广告】有声书《菲利普·K·迪克短篇小说集· 记忆裂痕》

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    不当艺术家的美术老师,不是一个好DM Oct 06, 2024
    Show notes

    在今年八月,我们有机会远程连线了一线概念设计师Toothwu以及Dodo老师。作为游戏玩家,也作为艺术家,牙爷对游戏美术的学习有着很多自己的理解。为什么说对游戏美术来说,也许认识游戏比学习美术还重要?他又为什么要在培训班里带跑团?在今天,AI技术又给游戏美术行业带来了怎样的改变。

    - 时间轴 -

    00:00 开场BGM

    00:30 欢迎收听

    00:56 Tooth WU

    01:21 炉石传说卡牌

    01:36 血族题材创作

    02:16 魔兽TCG

    02:53 《众神争霸》

    03:22 《刀塔传奇》

    03:51 《符文大地传说》

    04:37 小邪老师

    06:36 魔方工作室

    06:58 沐瞳科技

    09:18 95年家里就有电脑

    09:51 《英雄无敌》

    10:51 游戏编辑都挺爽

    11:32 对游戏美术的理解

    12:52 风暴之子

    13:22 王炜

    14:43 原画

    15:54 上班偷偷玩魔兽被发现了

    17:15 暴雪来信

    18:59 翀哥

    20:49 喜欢怪物乱斗

    21:39 《英雄无敌1》

    22:34 墓园

    22:38 圣堂

    22:49 5代圣堂主城

    23:37 日式RPG

    25:01 博德之门1

    25:57 博德之门2

    26:55 无冬之夜

    29:39 魔兽世界

    31:05 魂系游戏

    32:57 逃课

    33:38 葛瑞克

    34:46 魂戏boss的设计

    35:56 史东薇尔城的设计

    38:11 伊扎里斯的魔女

    38:40 混沌温床

    39:26 “塔之镇”贝瑞特

    39:54 神兽舞狮

    40:38 狂龙贝勒

    41:01 贝勒身上残留的龙头

    42:01 灵动的boss

    42:20 葛孚雷

    44:10 提示性的美术设计

    45:05 梅瑟莫的蛇

    45:52 远超常人的肢体比例

    47:24 《黑神话悟空》

    47:34 变身

    48:25 仙侠风

    49:54 小时候的武侠

    50:21 《恶意不息》

    51:31 俯视角游戏

    53:45 DM

    55:34 机核网

    56:44 提高对游戏的感知

    57:39 把自己投射进游戏世界

    59:38 概念设计

    61:11 破誓圣武士

    64:31 魔改模组

    65:10 凡达林的失落矿坑

    66:49 从游戏的角度培养游戏美术人才

    68:36 游戏美术和艺术家

    70:06 AI和降本增效

    70:53 打消积极性

    73:03 思考的部分

    74:20 量变产生质变

    78:41 对于新风格探索的抑制

    80:33 ai生成的广告素材

    81:23 对大众审美的提升

    84:00 想做游戏!

    85:33 缺一个程序!

    86:28 《醒梦》

    87:43 对游戏美术的认识

    88:31 感谢收听

    90:40 【广告】有声书《全息玫瑰碎片》

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    天道应龙 | 中国有关龙的图腾与文化信仰从何而来? Oct 03, 2024
    Show notes

    有关“龙”的认识浸透在我们的文化基因之中,但谈及“龙”在历史上的形象变迁与意象转译,数千年里的定义与概念变化又过于错综复杂。今年恰巧是龙年,于是我们请来Fatun老师,请他从中国王朝历史变迁的源头讲起,一直谈到“龙的传人”如何形成现代的“想象的共同体”,以及中国人对于“龙”的执念究竟来自于何处。

    - 时间轴 -

    00:00 开场BGM

    01:37 三国节目

    02:28 谋划已久

    03:43 本期主要内容

    04:12 神奇动物

    05:20 苍龙七宿

    06:05 另一张图

    06:32 “道德化的龙”

    07:54 考古中的龙与典籍中的龙

    09:37 像鳄鱼

    11:11 “天命靡常”

    12:48 古籍统计

    14:29 《淮南子》

    15:44 龙图腾

    16:34 扬子鳄

    17:22 惊蛰

    19:00 结合象征

    19:55 其他两本《易》

    20:38 大禹治水

    21:57 《翦商》

    23:03 艮卦

    23:53 震卦

    25:49 《连山》

    26:12 坤卦

    26:36 马车

    27:39 商都

    28:36 “龙”字

    30:00 祭祀兴盛

    31:53 雷雨与龙

    33:03 乾卦

    35:11 为什么取代

    36:41 “惟德是辅”

    38:09 神圣化的天

    39:42 守中持正

    41:27 周公

    42:28 周朝的人

    43:54 政治标准

    46:02 法不传六耳

    48:09 天之无道也久矣

    49:18 自然与社会

    50:43 乾卦六爻

    53:10 “九三”

    55:12 三省吾身

    55:47 或跃在渊

    57:27 飞龙在天

    59:31 亢龙有悔

    60:01 群龙无首

    62:00 仕途

    63:51 不怂不浪

    65:46 汉武帝时期

    66:17 平民出身

    67:17 独尊儒术

    67:38 年号

    69:26 改变历法

    70:25 大一统

    71:53 开疆拓土

    73:42 对百姓不友好

    75:16 宋朝疆域

    76:44 “十全老人”

    77:50 平定廓尔喀

    78:22 清朝SPEC节目

    80:24 龙形象的变迁

    82:40 天龙八部(印)

    83:37 通俗易懂

    85:24 雩祭

    87:03 龙的形象

    87:51 《龙与凤》

    90:04 国家与祖国

    91:28 想像的共同体

    93:00 后现代

    94:20 龙的文化

    96:28 无言之教

    97:54 Dragon

    99:18 修齐治平

    99:50 为啥是师徒4.5人

    101:49 脾

    103:02 不纵欲,诸行了无生趣

    105:02 进入传统文化

    106:06 录音笔节目

    108:01 结尾BGM

    110:11 【广告】特德·姜小说有声书

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    《无J之谈 第三季》免费试听集 Oct 02, 2024
    Show notes

    漫画家CMJ的专栏电台,分享对漫画历史上的名家名作的分析与理解,也聊对于漫画创作本身的种种感悟。

    “《龙珠》骗了我们,它让我们一度以为,画漫画是一件很容易的事。”

    《无J之谈》第三季,CMJ大师继续为我们拆解漫画经典:提起《龙珠》,为什么CMJ说鸟山明对自己没有启发,只有耽误?富坚义博炉火纯青的漫画技法是如何应用在《全职猎人》中的?在面对少年漫画模式重复的问题上,他的解决方案又是什么?《棋魂》又是在哪些细微之处凸显小畑健润物细无声的分镜功力?节目内容专业但不失趣味,喜爱漫画的你,千万不要错过!

    - 时间轴 -

    00:00 欢迎收听《无J之谈》Vol.10

    00:50 聊聊《龙珠》

    02:50 无J之谈Vol.4丨《雕塑家》

    04:51 “感谢收听”

    06:06 大道至简

    07:09 硬钓

    07:49 人物塑造

    08:11 交代信息

    09:08 凯特

    09:36 与小狐熊分别

    09:53 反将一军

    10:14 和解

    10:40 信息总结——小杰的塑造

    12:02 性格侧面刻画

    12:23 层层递进

    13:50 叙事方法

    14:34 缺乏目标的主角

    15:45 粘住了

    17:09 喜闻乐见

    18:01 信息媒介的差别

    20:27 萨博VS贝吉塔(1)

    21:04 萨博VS贝吉塔(2)

    21:18 萨博VS贝吉塔(3)

    22:27 优势在我

    22:50 一刀秒了

    24:36 一阳指首杀

    25:32 越来越快

    25:50 还能更快

    27:22 大师的技艺

    28:59 干脆利落的表达

    29:43 变身

    30:45 率直的龙珠宇宙

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    战火中的动画人 Sep 29, 2024
    Show notes

    结合《黑神话:悟空》游戏的大热,我们来聊聊中国动画起源的故事。为什么在一代代文艺创作者的笔下,孙悟空总是能成为那个打开局面的角色?在战火纷飞的近代中国,动画创作的大门又是怎么被一点点推开的?通过一段旧故事回望今天,《西游记》在一代代国人心中烙下的印记是如此清晰。

    - 时间轴 -

    00:00 《中国人不蹦洋迪》

    00:27 欢迎收听

    01:17 《黑神话:悟空》

    03:08 抛出问题

    04:38 童年的影响

    05:24 《我与孙悟空》

    05:59 手冢治虫拜访万籁鸣

    07:51 童年生活与旧中国

    09:46 万母四迁

    12:36 第二次搬迁

    16:01 第三次搬家

    17:37 学画画

    20:32 上课画老师

    21:45 禁止画画

    23:34 偷偷继续学画

    26:20 靠画画挣钱

    27:53 中西合流,自成一派

    29:42 用画面讲故事

    31:36 孤身闯上海

    32:47 如鱼得水

    34:13 活动西洋景

    37:08 从静到动

    38:06 卡通片

    38:41 动画实验

    40:14 工业技术的困境

    41:32 就想做动画

    42:28 购置摄影机

    44:01 运动中的镜头

    46:01 第一部外包工作

    47:21 《纸人捣乱记》

    48:14 《功夫兔与菜包狗》

    48:50 上院线

    50:06 战火中的动画人

    51:39 时代下的插曲

    53:47 创作孙悟空的想法初步成型

    54:58 机器设备被毁

    56:49 租界中的努力

    58:25 参加抗战

    60:11 《大闹天宫》的筹备与终止

    63:08 《铁扇公主》诞生

    65:20 《铁扇公主》的技术表现

    66:24 《铁扇公主》的内容暗喻

    68:24 引进至日本又被禁

    71:24 来到香港

    73:25 重回上海

    76:58 《铁扇公主》小插曲

    77:35 《我的孙悟空》

    78:34 颠沛但传奇的一生

    79:35 回归问题

    82:10 感谢收听

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    涌动的水源:聊聊游戏投资这件事 Sep 22, 2024
    Show notes

    本期节目时间轴:9S

    游戏·资本系列节目死灰复燃!这次我们又叫来重轻老师和我们讨论一个《枯燥》的话题,游戏行业的股权投资。游戏投资是开发者最重要的资金来源之一,决定了什么游戏能立项开发,一个IP是存续还是死亡。为什么游戏行业总是要经历极端波动的周期?面对极高的风险,和不确定的收益,投资者是如何理解行业、做出决策的?他们没有水晶球,有的只是有待市场检验的长期逻辑和假设。

    - 时间轴 -

    00:00 开场BGM

    00:44 《资本·游戏》播单

    02:12 节目录制时间

    03:03 白衣秀士

    03:08 黄风大圣

    03:14 亢金星君

    03:29 投资人却没了

    03:44 腾讯投资

    03:59 英雄互娱投资

    04:12 华谊兄弟持股

    06:19 做游戏的钱

    07:04 欢迎大家交流补充!

    07:37 《瘟疫传说》

    07:38 发行商

    08:19 机核游戏发行

    08:30 股权投资与债权投资

    08:37 可转换债券

    10:21 股权投资与发行

    11:28 安全兜底

    12:50 股权增值

    14:13 拉投资

    15:15 私募

    15:48 一级/二级市场

    17:13 高风险投资

    18:54 过往成绩

    19:25 难以深究

    20:20 微软缩减规模

    21:38 固定资产

    22:40 优先分红权

    23:53 好公司

    24:13 downside

    25:04 剧烈变化

    25:31 行业投资图

    27:19 急刹车

    28:46 心理预期

    29:13 当时的因素

    31:02 Embracer遭遇困境

    31:26 发钱

    31:52 机会成本

    32:45 美联储调整

    33:07 可控核聚变

    34:00 美债收益率

    34:34 美国外资投资委员会

    34:56 腾讯投资

    35:57 ID for advertisers

    36:02 cookie

    37:45 时势造英雄

    38:31 TMT行业

    38:35 战略性投资

    38:42 VC投资

    40:05 Shift Up上市

    40:20 《剑灵》

    40:41 《胜利女神:妮姬》

    40:44 《剑星》

    41:47 动视暴雪相关节目

    42:57 《罗布乐思》

    43:45 投资差别

    44:25 吉相资本

    44:43 LP与GP

    44:55 海外投资

    45:20 韩国游戏投资

    47:09 投资是件难事

    48:43 战投逻辑

    49:11 不讨论技术

    49:24 steam热门游戏标签

    53:13 《影子诡局:被诅咒的海盗》

    53:19 即时战术游戏

    53:44 Mimimi Games

    53:48 RTT品类

    55:16 α收益与β收益

    56:49 不断突破

    58:35 玩家感知

    59:21 SPEC丨游戏帝国 第二季

    60:20 dota2 游廊

    60:27 创意工坊

    60:49 腾讯TGIF

    64:22 engagement

    64:42 听证会节目

    65:34 《反恐精英》

    66:08 大逃杀游戏

    68:04 《雾锁王国》

    68:16 《传送门骑士》

    69:02 《夜族崛起》

    69:38 《最后纪元》

    69:42 《流放之路》

    70:59 《时空之轮》

    72:20 《逃离塔科夫》

    72:34 《光·遇》

    73:40 《神界:英雄再临》

    74:19 FromSoftware

    74:35 figuratively speaking

    76:12 Venture Lab

    76:54 中台

    77:53 网易与明星制作人

    78:52 网易投资Bungie

    80:52 长期投资行为

    81:52 游戏帝国 Embracer

    83:32 其他公司

    83:39 《三国:谋定天下》

    84:56 《哈迪斯》

    85:32 《空洞骑士》

    85:48 Remedy

    85:59 库洛游戏

    87:36 围绕玩家

    88:17 腾讯的Steven

    88:44 尊重规律

    90:43 基础版取消首发即玩

    90:52 cannibalize

    92:17 和玩家的关系

    93:56 《黑神话》的成功

    95:12 Arkane

    96:33 新投资逻辑

    97:35 新华网采访

    99:30 10%

    100:11 结尾BGM

    101:32 【广告】《游戏音乐创作漫谈》

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