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    机核兴趣频道

    机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站www.gcores.com

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    Latest Episodes:
    两焚黑风 | 《黑神话:悟空》全剧情解读-第一章 Sep 19, 2024
    Show notes

    天命人的第一站是无数猴子猴孙都曾拜访过的黑风山。这里的狼妖对于猴子已经见怪不怪,但大家似乎都是话里有话的样子。黑风大王曾经也是一名勇将,去了南海之后却性情大变——看似凶险的黑风山,到底是个什么状态?我们这一期就来简单聊聊。

    - 时间轴 -

    00:00 开场BGM

    00:38 效果不错

    01:43 核聚变 X《黑神话:悟空》

    04:02 《火照黑云》

    04:58 虚幻的乌托邦

    06:05 有些考究

    07:40 老猴子

    08:11 老猴子

    09:04 影神图

    11:24 国企黑风山

    12:18 土地

    13:52 老道

    15:03 菩提叶

    16:42 抽筋扒皮

    18:36 广智广谋

    19:32 广智

    21:06 沉溺于过去

    22:22 弄刀玩火

    23:10 广谋

    24:33 两面三刀

    25:34 推波助澜

    26:40 重返黑风山

    28:50 袁守诚

    30:20 吸魂葫芦

    31:47 早入轮回

    33:32 死得很冤

    35:10 不太规矩

    35:58 一念神魔

    37:33 丹这丹那

    38:08 《神仙妖怪》

    39:22 牯护院

    41:16 新灵虚子

    42:25 清理旧狼

    43:58 马天霸

    44:37 赠友人三首【其二】

    45:55 差点感觉

    46:56 铁扇公主

    48:02 避水金睛兽

    49:41 申猴

    51:45 六丁六甲

    54:04 线索埋得深

    55:20 白衣秀士

    56:32 白衣秀士影神图

    58:21 暮狼末路

    59:54 见得多了

    61:17 《楚狂接舆歌》

    62:19 初次水战

    63:07 《送席大》唐·孟浩然

    64:18 白衣秀士成就

    64:53 《成实论》

    66:54 金池长老

    67:49 影神图

    69:32 精神失常

    71:32 再入轮回

    72:17 黑风大王

    73:24 有想法

    74:13 影神图

    75:52 志大才疏

    77:42 黑熊精

    79:02 可爱捏

    80:34 困了饿了

    81:49 阴阳怪气

    82:54 直奔南海

    84:45 没用根器

    85:56 滑跪了

    87:08 眼见喜

    87:40 结尾动画《看见》

    89:02 禁箍

    89:33 影神图

    90:37 态度明确

    92:02 《看见》

    94:22 贪嗔痴

    96:03 以貌取人

    97:34 入相破相

    98:28 画卷

    98:51 金蝉子

    99:47 金池

    100:11 黑熊

    100:57 土地

    101:54 第一章完

    103:57 阴谋论环节

    105:09 三箍

    105:56 明显是推辞

    107:58 油腻的观点

    109:53 讲佛法

    111:08 本性纯良

    112:02 广智

    113:39 符合原著

    115:50 小狼妖们的故事

    117:35 痴迷于袈裟

    118:58 共情了

    120:30 行政体系

    121:22 结尾BGM

    121:30 【广告】《你一生的故事》有声书

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    不只是简单的幕后纪录:纪录片《流浪地球2:再次冒险》主创对谈 Sep 17, 2024
    Show notes

    流浪地球2纪录片的主创团队直接为你讲述,纪录片的整个创作思路和经历。为你带来看待电影流浪地球2的独特视角。

    - 时间轴 -

    00:00 欢迎收听

    01:10 纪录片幕后节目

    01:51 导演和制片人

    02:39 独特的纪录片制作过程

    03:34 接受邀请

    04:59 科幻专题

    05:11 《流浪地球》专题

    05:26 以科幻文学为着墨点

    06:24 电影工业化

    07:15 一拍即合

    09:17 纪录片的拍摄流程

    11:00 第一版树状图

    11:32 同步启动

    12:16 先射箭后画靶

    14:00 最大的电影剧组

    15:33 信息过载

    16:07 三个小分队

    17:39 声势浩大的第一次堪景

    18:52 每日通告

    19:53 拍摄现场之外的对接

    20:44 计划赶不上变化

    21:22 错过的遗憾

    22:36 全程跟拍黑鹰

    25:31 拍摄计划调整

    26:35 没拿到剧本

    27:42 专业且诚挚的态度

    29:40 能切身体会到的“认真”

    30:29 调度的艰辛

    31:38 拍摄地点

    32:15 国外场景

    34:47 直观的电影工业化

    36:07 放弃的片段

    36:55 Titan

    38:14 实拍场景

    39:01 Titan零件

    39:41 尴尬的等待时间

    41:09 初进电梯非常兴奋

    43:01 搭建细节

    44:15 情绪波动

    46:15 动作指导严华

    46:38 预拍摄

    48:15 多个轿厢的拍摄

    48:51 光线的变化

    50:21 纪录片导演的信念感

    52:22 打不开的航空箱

    54:39 情绪的呈现

    55:26 道具制作的幕后记录

    56:54 剧组的日常

    60:15 AB组

    60:42 对纪录片的要求

    62:42 有点眼力见

    63:33 保密协议

    64:32 《流浪地球2》观后感,机浪Vol.14

    64:59 狂催更

    66:01 拍摄结束后的记录

    67:22 见缝插针录节目

    68:10 老师们的鼎力支持

    68:59 CG制作

    71:12 外部合作

    73:24 纪录片原声带

    74:04 上院线

    76:31 GSENSE团队

    76:59 美术组过载

    77:22 激动的心

    78:19 制片人的考虑

    79:07 再次冒险!

    81:24 风险

    81:51 守望先锋世界杯纪录片《决胜之路》

    82:22 共进退的觉悟

    83:46 Moby的焦虑

    84:07 后期制作的考虑

    86:37 郭帆过审

    88:50 节奏快看得爽

    90:29 信息密度很高

    91:12 预期管理

    92:51 不同分工

    93:08 最珍贵的记录

    93:57 导演剪辑版!

    94:24 使命感

    95:46 9月15日上线!

    96:00 科幻电影发展史

    96:49 隐隐的嫉妒

    97:00 开场LOGO

    98:06 工作接踵而至

    99:37 心理阴影

    100:17 顺利完成!

    101:20 社区活动

    101:41 豆瓣评分

    102:12 电影院见!

    103:14 【广告】《岩田先生》

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    赴死阳谋 | 《黑神话·悟空》全剧情解读-序章 Sep 05, 2024
    Show notes

    《黑神话:悟空》上市之后,针对它的剧情与人物关系,玩家之间掀起了一场场热议。游戏中的各种叙事场景彼此的补充和照应,以及极大的信息量,使得人们产生了各自不同的看法。于是,老白拾人牙慧,引照原著以及诸多“盘外信息”,斗胆再次聊起了《黑神话》的剧情。

    - 时间轴 -

    00:00 开场BGM

    01:28 优化不错

    02:03 过于出圈

    03:12 北京核聚变

    04:21 欢迎大伙来试试

    04:57 非常带劲

    05:38 魂类叙事

    06:16 尝试很新的东西

    07:20 罗生门式的叙事

    08:22 叠甲环节

    09:47 剧透警告

    10:03 真结局

    11:31 大圣的音容笑貌

    12:26 博尔赫斯

    13:13 金箍

    14:41 谁是悟空?丨《英雄变格》

    14:49 《安天会》

    16:07 骗戴

    17:49 心里的箍

    19:06 灵虚子

    20:18 歌词

    21:14 陕北说书

    22:34 《未竟》

    24:15 柴米油盐

    25:16 诗凝成画少了悲欢

    26:49 肉化成土埋葬背叛

    27:55 天地同寿日月齐光

    28:29 英雄被写成诗

    30:21 试问有谁再打破顽空

    31:19 美猴王

    32:36 天命人

    33:49 紧箍依旧

    34:27 豪赌

    35:45 六根

    36:50 神位佛位

    38:30 故事开篇

    39:25 九头驸马

    40:53 忠于原著

    42:01 听调不听宣

    43:24 地方军阀

    43:39 灌江口瓦格纳

    45:09 太上老君

    46:14 梅山七圣

    47:54 二郎神的传说

    49:15 玉帝外甥

    50:58 驱虎吞狼之计

    52:31 七大圣结义

    53:37 第一次天庭战争

    55:28 勾结连环

    56:45 确实不懂事

    57:24 阵前对骂

    58:30 法天象地

    60:34 七十二变斗法

    61:38 当下罢斗

    62:54 鱼和鱼鹰

    64:14 花鸨

    65:00 变成小庙

    66:28 暗号对完了

    67:33 认真身

    69:12 金刚琢

    69:26 捉拿归案

    70:55 好兄弟

    72:01 梅山七怪

    74:13 黑手道人

    75:00 皓斧力士搭配牛魔王太合理了

    75:22 白猿袁洪

    76:52 同门师兄弟说

    78:45 过于厉害

    80:33 最终一战

    82:24 开场对峙

    84:15 猴子猴孙

    85:14 大人说话

    86:50 两种选择

    88:40 天眼

    89:47 开打

    90:47 圣人不死大盗不止

    92:18 全力斗法

    93:28 借一步说话

    94:48 最后一个故事

    95:18 兵解

    96:39 肉身养六根

    98:13 开会

    99:35 根器

    101:42 排异反应

    102:31 人参果

    103:20 碰不得

    104:55 弥勒

    106:25 猴能走多远

    107:54 妖王的选择

    109:05 忍辱负重

    111:47 不爱看

    112:50 时代背景

    114:04 精神盘串儿

    115:31 师徒情深

    116:19 86版西游记

    118:17 年轻人慢慢变油腻

    119:55 情商很高

    121:33 吉考斯工业 X 游戏科学

    122:31 【广告】《雪崩》有声书

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    玩《黑神话》时如何欣赏中国传统雕塑? Aug 20, 2024
    Show notes

    在山西拍外景期间,老白有幸认识了一位在杭州师范大学执教的艺术家——郭涛教授。他是杭州师范大学美术学院设计系主任,也是中国雕塑学会理事。于是,趁着在杭州出差,老白冒昧地邀请郭教授录了一期播客节目,请他讲述中国雕塑教育的发展,雕塑的审美方式,以及《黑神话:悟空》与中国传统文化之间的关系。

    - 时间轴 -

    00:00 开场BGM

    00:52 郭涛老师

    01:20 铁佛寺

    01:33 山西小西天

    02:35 《黑神话:悟空》

    02:55 教育与工作经历

    04:26 中国古代雕塑

    06:09 三远法

    07:44 西方文化的雕塑

    09:35 米开朗基罗

    10:35 祖国母亲

    10:39 自由女神像

    11:49 山西铁佛寺

    12:49 晋祠

    13:24 晋祠铁人

    13:58 云冈石窟

    16:34 南北朝

    17:41 《唐代仕女》

    17:58 乾陵

    18:26 贾科梅蒂

    19:34 乾陵雕塑

    19:59 霍去病墓

    21:22 宋代造像

    21:52 明清时期造像

    23:02 彩塑保护

    24:08 在地性

    25:22 铁佛寺造像数字化

    27:11 旅行

    30:13 采风

    31:36 “悟”

    33:08 国画

    35:18 专业角度的鉴赏

    37:18 杜尚

    37:38 麦积山石窟

    38:16 敦煌

    40:07 小西天

    42:06 蓝田水陆庵

    44:01 壁画《朝元图》

    45:47 游戏科学

    47:15 色彩还原

    48:16 育碧的努力

    49:50 中国美术学院经典传习展

    52:42 中国的大学

    54:29 时间

    56:34 冰箱贴

    59:03 素描

    60:44 铁佛寺

    63:02 中山装

    68:38 结尾BGM

    69:10 【广告】有声书《千子》

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    弥助是武士吗? Aug 08, 2024
    Show notes

    《刺客信条:影》的“选角风波”,让育碧这个一直标榜多元文化的法国游戏巨头在最近成为舆论拷打的对象。人们围绕弥助这个黑人武士形象,也展开了从历史到学术,再到身份政治的全网大辩论。本期节目我们邀请到了正在从事近代日本基督教相关历史研究的Lully老师,为我们细细来聊聊这次的事件以及弥助在文献记载上的真实情况。

    - 时间轴 -

    00:00 开场BGM

    00:29 欢迎收听

    01:18 吕利老师

    04:06 《刺客信条:影》的风波,是怎样一步步发展到今天的

    05:46 《战国无双5》中的弥助

    06:56 威廉·亚当斯

    07:29 育碧就《刺客信条:影》宣传物料争议向日本玩家致歉

    08:23 托马斯·洛克利

    11:59 育碧的道歉

    12:33 历史非虚构

    13:36 《翦商》

    15:33 《万历十五年》

    17:46 《刺客信条:影》内的服装

    20:12 《传奇黑人武士弥助》

    20:41 地中海史诗三部曲

    22:02 文学作品

    23:56 龙马和《鹿鼎记》

    24:59 关于《传奇黑人武士弥助》

    28:43 编造wiki

    29:44 “卡申银矿”

    33:31 “学术不端”和wiki百科

    34:29 日本大学法学部副教授

    36:08 真实历史人物弥助

    36:50 《信长公记》

    38:38 扶持

    40:25 德川家的记载

    42:35 耶稣会的记载

    44:06 本能寺之战

    46:35 什么是武士

    47:26 苗字

    48:45 『日葡辞書』

    52:14 主从关系

    53:38 浪人

    54:46 切米取

    56:43 足轻

    57:42 丰臣秀吉

    58:29 “武士”的定义

    61:24 战国时代的武士

    63:08 今川义元

    65:48 赐刀的象征意义

    67:08 平山優 (歴史学者)

    71:58 并非勤杂工

    72:37 《首》

    75:45 明智光秀的态度

    77:31 着甲

    80:06 击剑

    80:36 日本人对历史人物的戏说

    81:48 《最后的武士》

    84:21 《忠臣藏》

    88:43 祖籍不可追溯

    90:50 游戏要好玩

    93:31 借题发挥

    95:05 感谢收听

    96:14 【广告】无J之谈

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    《流浪美食家》免费试听集 Jul 22, 2024
    Show notes

    吃遍东西南北,见识古今典故,朋友们好,我是张科学,不知不觉我们这个系列走到第三季了,在这一季,我们来聊聊美食与古人的相遇,看看那些曾经远在天涯的食物,是怎样走上今天餐桌的,更要看看我们古代那些勇敢的先行者,是怎样走出舒适圈,走入旷野,去往异国他乡,甚至在灾难环境中,为后人寻得一味食材的,欢迎收听我们的《流浪美食家》。

    - 时间轴 -

    00:00 欢迎收听《流浪美食家》Vol.1

    01:30 痛彻心扉

    01:40 楚辞

    02:01 《大招》

    02:20 都是啥菜色?

    03:20 菰米

    03:57 蘘荷

    03:59 芦蒿

    04:37 黑枕黄鹂

    05:06 豺

    05:20 斑鳖

    05:58 包山楚简

    06:27 混酒冰着喝

    06:50 三闾大夫

    07:42 刑上加刑的楚菜

    08:09 王逸

    08:51 《医林纂要探源》

    09:04 《食疗本草》

    10:04 马王堆汉墓

    10:23 长沙国

    10:43 吃不了兜着走

    11:18 要啥有啥

    12:05 楚王畋猎

    12:38 《老子·道经·第十二章》

    12:59 丹阳

    13:50 屈原馍

    14:25 房州

    14:40 唐中宗

    15:27 《史记:楚世家》

    16:12 《风俗通义》

    17:11 诗经中的鳣与鲔

    17:26 郭璞

    17:30 《尔雅.释鱼》

    18:15 《毛诗草木鸟兽虫鱼疏》

    18:22 《草木鸟兽虫鱼疏》中的鱣

    18:54 鳇

    19:30 中华鲟

    19:43 白鲟

    21:09 长江鲟

    21:38 《神鱼》——程含章

    22:08 野生长江鲟的复苏

    23:13 乌鳢

    23:18 红鲌

    23:32 鳙鱼

    23:44 曾侯乙墓铜烤炉

    24:45 战国咸鱼干

    25:53 鳊

    26:10 武昌鱼

    27:11 云梦泽

    28:20 《吕氏春秋.孝行览.本味》

    29:04 银鱼

    29:38 鲥鱼

    32:31 大黄鱼的养殖化

    32:35 雕胡饭

    33:59 《图经本草》——苏颂

    35:02 祖宗严选——茭白

    36:34 玉米松露

    38:04 一锅炖了

    39:08 山瑞鳖

    39:27 王八犊子

    40:00 鼋

    41:23 吃出问题了

    44:00 即将灭绝的斑鳖

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    谁是悟空?丨《英雄变格》 Jul 17, 2024
    Show notes

    <《英雄变格:孙悟空与现代中国的自我超越》>

    谁是孙悟空?答案并不像问题那么简单。他最开始只是神魔小说《西游记》里的一只调皮猴子;后来又登上了戏剧舞台,成为《昇平宝筏》里的短打武生;再后来,他变成《大闹天宫》中的美猴王;之后,他又进入了电视剧、电影,最终实现了文学人物在媒介社会的经典话。

    我们谈及孙悟空,其机趣并不在于英雄二字,而是这个漫长的经典化建构过程,以及其背后的民族意识形态建构。我们请来北京师范大学文学院副教授、青年学者白惠元老师,为我们讲述《英雄变格》的含义,揭开“谁是悟空”的现代迷思。

    - 时间轴 -

    00:00 《猴子》

    00:36 欢迎收听

    01:13 《英雄变格:孙悟空与现代中国的自我超越(增订本)》

    01:25 白惠元老师

    02:22 《英雄变格》概述

    03:06 序言

    03:31 文化研究

    04:07 文化研究方法的三个关键词

    04:21 变异性和历史化的时代表情

    06:28 “超级文本”化

    07:26 “一切真历史都是当代史”

    07:38 历史的褶皱

    08:34 SPEC丨智利之夜

    09:13 不同时代人的想象

    09:39 当代文学

    10:30 近代中国和现代中国

    11:20 论文第一章

    12:25 文学史的避而不谈

    12:43 鲁郭茅巴老曹

    13:15 线性历史

    13:37 复线的现代性

    13:45 新旧并置

    14:27 小行者初乘电气车

    15:33 对撞背后的心态

    16:17 小说与民智的关系

    16:51 SPEC丨新中国科幻口述史

    17:24 “科学”的焦虑

    17:57 《宇宙探索编辑部》

    18:29 以“滑稽西游”为论述起点

    20:22 “学术越界”

    20:53 论文第二章

    21:19 “猴戏”

    21:37 形式的意识形态

    21:53 “戏曲”

    22:30 两个典型案例

    23:03 《昇平宝筏》

    24:13 《安天会》

    25:01 《大闹天宫》

    25:21 《安天会·尾声》(1928)

    25:36 《大闹天宫·凯旋歌》(1956)

    26:12 “草王盔”

    27:43 “人民性”和“民间性”

    28:04 戏曲改革

    28:50 样板戏和猴戏

    29:38 《七律·和郭沫若同志》

    29:51 六龄童

    30:15 三打白骨精

    31:24 新增情节

    33:00 《七律·和郭沫若同志》

    33:19 解读毛诗

    34:11 “闹”与“看”

    35:08 南北两派

    35:42 只缘妖雾又重来

    37:13 连环画造型

    37:44 两版差别

    38:36 1986版电视剧《西游记》

    38:57 轰动一时

    39:29 经典成因

    42:15 实景的政治

    43:43 分集场景及取景地(1)

    44:00 分集场景及取景地(2)

    44:17 风景民族主义

    45:14 “祖国”和“国家”

    46:06 《庐山恋》

    46:47 《牧马人》

    48:03 行者

    49:38 《扫塔辨奇冤》

    51:10 《敢问路在何方》

    52:01 摸着石头过河

    52:32 路在何方

    53:13 创作故事

    54:07 80年代

    54:41 理想和现实的结合

    55:35 各版《西游记》改编对比

    55:50 美猴王

    56:47 “美学热”

    57:34 万人空巷

    58:22 论文第四章

    59:04 亚文化

    59:22 朋克

    59:34 亚文化研究的三个关键词

    59:53 李冯

    61:05 《姑娘漂亮》

    61:36 魔岩三杰

    62:00 90年代青年面对的问题

    64:00 变化节奏

    65:09 颓废美学

    65:24 《顽主》和《无主题变奏》

    66:16 《大话西游》

    68:40 大学生集体发声

    69:50 叛逆与皈依

    71:44 先笑后哭

    73:00 《武林外传》

    73:22 崔健

    73:51 《混子》

    74:42 《悟空传》

    75:24 成长故事

    76:46 《在路上》节选

    78:29 成长是不可避免的

    78:42 “老男孩”的故事

    79:06 后青春期

    79:59 在路上

    81:02 白骨精的变化

    82:36 老白对《悟空传》的解读

    83:20 《小品的世界》

    84:02 标志性呼喊

    84:16 变化中的不变

    85:13 论文第五章

    86:19 翻译孙悟空

    87:04 《孙子从美国来》

    89:29 全球化时代下的中国形象

    90:05 《刮痧》

    91:22 现代内核的民族英雄

    91:52 论文第六章

    92:36 《西游记之大圣归来》

    93:15 二次元民族主义

    93:32 《大圣归来》大获成功

    94:33 头身比例的变化

    96:24 《宝莲灯》

    96:57 不同时代的成长

    97:33 文化层累效应

    98:53 《魁拔》

    99:22 开辟市场新道路

    99:45 动画电影百花齐放

    100:18 《黑神话:悟空》

    101:54 底层叙事

    102:39 《六耳猕猴》

    102:59 《大闹天竺》

    103:27 打工西游

    103:45 有声书《太白金星有点烦》

    103:57 《大王别慌张》

    104:25 《八十一难》

    104:48 寻找自我价值

    105:15 郑宝瑞

    105:38 《西游·降魔篇/伏妖篇》

    106:19 《西游记之孙悟空三打白骨精》

    107:01 直面自我

    108:58 寻找个人位置和意义

    111:10 变格与自我超越

    111:55 变格与自我超越

    112:45 变格与自我超越

    113:33 “超克”

    114:14 时代的更迭

    115:17 孙悟空的自我超越

    116:19 《英雄变格》总结

    117:01 《英雄变格》总结

    118:05 感谢收听

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    《智利之夜》背景音乐串烧 Jul 08, 2024
    Show notes

    感谢各位热情听众对《智利之夜》系列Spec节目的火热支持,为了响应大家需求,我们把节目里使用的共16首背景音乐单独作为特典内容免费发布,大家可以点击时间轴直接收听想听的歌曲。

    详细歌单如下:

    1. Marcelo Nami - Sunday Night in Afikim
    2. Eron Lima - Cumbia de Mel
    3. Idan Balas - Endless Love Stories
    4. Luc Allieres - LA BELLA CAFE
    5. Marcelo Nami - Recuerdos de la Alhambra
    6. Raz Burg - Moonlit Fiesta
    7. River Lume - Cali Nocturna
    8. Sémø - Groove Parade
    9. Amos Ever Hadani - Lascado
    10. Maya Belsitzman & Matan Ephrat - Spain in Blue
    11. Onyx Music - The Journey
    12. Marcelo Nami - Andaluzia Impressions
    13. Eldad Zitrin - No Answer
    14. Louis Adrien - Medusa the Mournful
    15. Marcelo Nami - Estudio en Mi Menor
    16. Marcelo Nami - Lágrima

    - 时间轴 -

    00:01 简介

    00:42 1. Marcelo Nami - Sunday Night in Afikim

    03:00 2. Eron Lima - Cumbia de Mel

    06:31 3. Idan Balas - Endless Love Stories

    13:30 4. Luc Allieres - LA BELLA CAFE

    16:20 5. Marcelo Nami - Recuerdos de la Alhambra

    21:02 6. Raz Burg - Moonlit Fiesta

    23:48 7. River Lume - Cali Nocturna

    25:50 8. Sémø - Groove Parade

    27:14 9. Amos Ever Hadani - Lascado

    29:19 10.Maya Belsitzman & Matan Ephrat - Spain in Blue

    33:05 11. Onyx Music - The Journey

    35:45 12. Marcelo Nami - Andaluzia Impressions

    39:01 13. Eldad Zitrin - No Answer

    41:58 14. Louis Adrien - Medusa the Mournful

    44:28 15. Marcelo Nami - Estudio en Mi Menor

    46:04 16. Marcelo Nami - Lágrima

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    《“游戏的人”济世指南》免费试听集 Jul 01, 2024
    Show notes

    延续第一期“游戏的人与社会”的思路与调性,在将社会维度纳入游戏本体论的新的游戏学术理论工具的帮助下,进一步明确“游戏如何积极影响社会”的“游戏济世”的路径方法——

    • 如何以游戏为理解时代思潮,甚至社会问题的快捷方式?
    • 普通人如何以游戏为立足点,参与社会问题,甚至以游戏来为某些弱势群体“解困”(Problem-solving)?
    • 在新的理论工具武装下,如何积极地影响中国游戏产业,甚至中国教育的未来?

    - 时间轴 -

    00:00 欢迎收听《“游戏的⼈”济世指南》

    00:15 I. 游与戏?游戏理论版图的英文霸权与发展中国家的“后发优势”

    01:13 更加激进

    03:01 济世

    03:21 约翰·赫伊津哈

    04:00 游戏的人

    05:19 Homo Ludens

    06:31 经典问题

    07:55 多元的人

    09:19 着重点

    10:43 《方块真情大冒险》

    11:42 解困式报道

    13:26 创新的入口

    14:00 《女神异闻录5》

    15:08 猜一猜

    15:34 《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》

    16:52 是游戏的人又如何?

    18:30 素养教育

    19:26 人传人

    20:28 必要性说明

    22:04 传火

    23:49 游戏的人档案馆|“游戏研究全球对话”国际学术会议回顾

    24:28 阿尔萨斯

    25:51 Chinese DiGRA

    27:13 失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念

    28:34 发展阶段不同带来的差异

    30:06 后发优势

    31:28 无法保护

    32:53 《Game Studies》

    33:46 Roger Caillois

    35:07 皇冠上的明珠

    36:14 出版物与文化

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    银河与城Vol.4丨《恶魔城 月下夜想曲》何以被称为艺术 Jun 30, 2024
    Show notes

    《丝之歌》让你等得望眼欲穿?《波斯王子 失落的王冠》让你眼前一亮?历史悠久的银河城类游戏因何经久不衰,时至今日依旧佳作不断,令无数玩家爱不释手。在这个小系列节目中羽毛将和我们一起,重新细品一次银河城类型诞生的源头:《超级银河战士》与《恶魔城 月下夜想曲》两款传世名作。重温经典的同时探讨一下银河城游戏的魅力所在。 《恶魔城 月下夜想曲》除去在游戏设计上对银河城类型的拓展以外,这部作品被无数玩家奉为永恒经典的另一原因则是其无与伦比的艺术性。本期节目我们就来一起再次回到那座美轮美奂的“城”,重温游戏历史上这永恒的一页。

    - 时间轴 -

    00:00 开场BGM

    00:19 欢迎收听

    01:05 艺术包装

    01:21 游戏剧情

    02:16 《恶魔城 晓月圆舞曲》

    02:19 有角幻也

    03:50 恶魔城动画

    04:56 后日谈

    05:49 最终幻想8

    07:11 《恶魔城》系列

    07:26 《月下夜想曲》的2D像素美术

    07:47 游戏内特效

    08:43 2D艺术永不过时

    08:56 香草社

    09:10 《风来之国》的像素美术

    09:28 《风来之国》美术分析

    09:41 《奥里与迷失森林》

    10:12 走路带影子

    11:17 显像管电视

    11:20 隔行扫描效果

    11:25 德古拉的红眼睛

    11:48 《动物井》的画面表现

    12:12 《罗德斯岛战记 蒂德莉特的奇境迷宫冒险》

    13:27 俩天使

    14:15 《血污:夜之仪式》

    15:34 《恶魔城》联动

    15:50 《夜族崛起》中的联动

    16:02 羽毛老师の梦想

    16:23 小岛文美的人设

    17:14 小岛文美的风格

    17:49 《血污》的海报

    17:54 《月下夜想曲》的音乐部分

    18:14 山根实知琉

    18:18 山冈晃

    19:14 巴赫

    20:55 即兴演奏

    22:11 科乐美矩形波俱乐部

    22:50 现代游戏的配乐

    24:19 辞职

    25:26 音乐疗养

    25:57 山冈晃

    26:30 《Beatmania IIDX》

    27:14 《ドラキュラ城 (悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(PlayStation))》

    29:04 《黄金の舞曲》

    30:16 《神々たちのレクイエム》

    31:45 管风琴进入部分

    32:22 《木彫パルティータ》

    33:29 羽管键琴

    34:00 《水晶のしずく》

    35:40 《月下夜想曲》的音效

    36:29 《悲境の貴公子》

    38:29 《失われた彩画》

    41:15 刷真空刃

    42:24 绿野仙踪

    42:44 《夜曲》

    45:17 《妖精の歌》

    45:33 《I Am The Wind》

    48:17 对同一首曲子的不同风评

    49:11 《Snake Eater》

    50:17 游戏音乐的三段式

    50:36 《パール舞踏曲》

    50:56 赤松仁志

    51:34 荻原彻

    52:09 五十岚孝司

    52:47 “恶魔城之父”

    52:56 《恶魔城 晓月圆舞曲》中的表现

    53:45 《恶魔城 黑暗领主》

    54:20 众筹《血污》

    55:41 铁三角

    56:29 《血迹:夜之仪式》制作人五十岚孝司速通

    57:21 玩家开发出来的

    58:18 石鬼面

    58:25 鼻恶魔

    58:48 雷魔神

    59:07 《恶魔城外传 少年德古拉君》

    59:20 秘籍

    59:37 版本差异

    62:05 青之钥匙

    62:27 大钟的时间机关

    63:12 《血污》中出现的问题

    63:36 武器平衡性问题

    65:02 本期总结

    67:10 下期提要

    67:26 感谢收听

    67:31 结尾BGM

    68:10 【广告】《机器人大师》有声书

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


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