接地气、有价值的闲聊节目。一帮程序员,在无尽的接需求写代码改 bug 加班上线循环中开辟出来的一块空地,想想过去,聊聊现在,偶尔也展望一下未来。
头发越来越少,经验越来越多;颈椎开始僵硬,头脑依然灵活。代码写多了就想尝试点新东西,聊技术,聊工作,聊生活。挤地铁?又堵车?随便点一期吧,听个乐呵。
我们的网站:https://swift.gg,我们的微博@SwiftGG翻译组,我的微博@梁杰_numbbbbb,我的邮箱:numbbbbb@swift.gg。
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接地气、有价值的闲聊节目。一帮程序员,在无尽的接需求写代码改 bug 加班上线循环中开辟出来的一块空地,想想过去,聊聊现在,偶尔也展望一下未来。
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这期由思琦、磊子和梁杰录制。其实月初就录好了,由于我最近事情比较多,现在才剪好发出来。
高考报志愿,以及快乐暑假之后的大学生活,应该是大部分人印象深刻的两件事。最近各个社交媒体上也都是相关讨论,有人说一定要学计算机,有人说一定别学计算机。当然这也是社交媒体的常态,基于个例得出结论,有冲突很正常。
同理,我们也不会给出什么大道理。不过作为 IT 行业的从业者,倒是能给大家讲讲我们的经历和故事。如果你刚经历高考,或者周围有人即将进入大学,可以听听这期节目,说不定会有收获。
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勘误:
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我有不少朋友都生活在国外,或者有过留学经历。在这个系列中,我会请他们来聊聊国外生活的方方面面,让大家从另一个角度了解真实的国外生活。
日本可能是我们“最熟悉的陌生国”。日料、动漫、流行文化,随便找个年轻人都能说出来几样。但是真正的日本生活到底是什么样?日本的 IT 行业现状如何?这些大概只有真正在日本工作生活的人才能回答。
这次请到的是利炳根,利哥。其实很早就认识了利哥,不过一直没有深入交流。最近得知利哥去了日本工作,各种体验还很新鲜,刚好请来分享一下。如果大家也在考虑去日本工作,可以来听听利哥的体验和感受。
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首先,这期不是广告!也没有广告!相信我,我比你更反感广告,尤其是翻到结尾突然看到宣传图 + 二维码……(我不是针对谁)
关注我微博的朋友应该有印象,前段时间转发过泽宇(@轻墨shellhue)的一条微博。说的是他有一个同事,用三个月时间成功转行深度学习,还找到了不错的工作。之后泽宇帮忙邀请到了这位同事,这也就是我们本期的录制阵容:嘉俊、泽宇、我。
在这期节目中,嘉俊和泽宇从产生想法到最终入职,详细介绍了他们的转行过程。接着我们讨论了目前深度学习领域的所谓“转行窗口期”,尝试分析了一下产生“窗口期”的原因和可能的持续时间。最后,转行成功只是一个开始,随着深度学习整个行业的继续发展,还会对从业者提出更高的要求。
就像节目里说的那样,做决定之前谨慎小心,认真考虑;做决定之后坚定不移,坚持到底。希望大家都能实现自己的目标!
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上次录完《日式美学小记》之后,小路邀请到了一位做游戏设计和开发的朋友品,这次就请他来聊一聊概念设计和游戏开发。
不怕大家笑话,我是一个写字(←因为这个被老师从小学骂到大学)和画画(←学到素描就彻底放弃)都特别差的人,一直以来都特别羡慕会画画的人。看了下品在微博发的图,感觉到了深深的羡慕和嫉妒,同样是手,我只会 Ctrl+C Ctrl+V,人家怎么就能画出来那么酷的图。
扯远了,当然这期录制过程中我们已经多次扯远了,不过这都不叫事儿。
这期还是从介绍开始,讲讲到底什么是概念设计,概念设计在游戏开发流程中处在什么环节,以及品总结的优秀概念设计应该具备的点。最后还列举了一些优秀设计师和作品,并聊了聊在设计行业中概念设计的现状。
还是那句话,大家放心听,都是入门级知识,品老师和小路助教讲得非常好。
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听过前面跳槽节目的朋友应该还记得,那期有一位不愿意透露姓名的某 C。最新消息,某 C 已经成功入职微信,这期就再次请他来聊聊跳槽这件事,也回顾和总结下他的成长过程,希望给大家一些参考。
可能你会觉得,微信这种级别的公司,需要的都是顶尖牛人、名校毕业生,普通开发者根本没机会。但是我想告诉大家,某 C 并不是这类人。他是一个普通 211 的本科毕业生,之前的工作也不是顶尖一线公司,甚至都不是在主流的大城市。能入职微信,靠的就是自己的不断努力。
我觉得某 C 非常符合 ggtalk 的定位。在第一期我就说过,不想请那些 CEO、CTO,也不想请那些天赋异禀实力超群的天才。我想请的就是和你我一样的普通人,聊聊他们做的那些有意思、有意义的事,让大家看到,只要想提升,你永远可以做得更好。
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美学到底是什么?学习和研究美学到底有什么用?对于这类抽象的概念,我们总是觉得看不懂。其实美学并没有大家想的那么艰深晦涩,了解和学会感知“美”,能应用到生活中的很多领域。
这期我们请到了小路。除了设计师的工作,她也对日本文化很感兴趣,读过不少书,有一些自己的理解和思考。
请放心,本期内容并不需要你有相关知识背景,也不会说很多专业术语和概念。我们从“什么是美学”这个问题开始聊,列举一些美学在不同领域的应用,最后简单聊聊如何去感知美。
如果大家喜欢听这类内容,可以给我反馈,之后我会再邀请小路来聊聊其他话题,我们也能看看代码之外的世界是什么样。
勘误:小路原话「啊!!!刚才看《季语集》的时候发现青蛙是春天的季语,我错了!!!我去反省下…………」。
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跨平台系列的第二期,请莲叔来聊聊 Weex。
从发布开始,关于 Weex 的各种讨论就一直没有停止。带着“阿里”光环出生,却一直被诟病文档不完善上手困难,甚至不断有人猜测这又是一个“评级用”项目。
莲叔所在的团队深度使用了 Weex,经过摸索和优化之后已经可以稳定支持日常业务。有踩坑,有收获,有思考,听完莲叔的经历,相信你也会对 Weex 有更多了解。
最后还是按照惯例提前解释:录制本期的两个人,只是移动端菜鸟(我)和 Weex 使用者(莲叔)。如果有说得不对的地方,希望大家可以给我反馈,理性讨论。当然,如果你是 Weex 团队的开发者,也非常欢迎联系我,从开发团队的角度来聊聊 Weex。
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这期请了一位老大哥,(可能是)新中国的第一批程序员,赵杰赵哥。赵哥从事软件本地化行业已经超过 20 年,在这期节目中和大家好好讲讲本地化那些事儿。
一般大家认为本地化就是翻译,实际上并不准确。目前语言服务行业使用的分类是 GILT,也就是全球化(Globalization)、国际化(Internationalization)、本地化(Localization)和翻译(Translation)。
GILT 四个层次具体指什么?软件本地化具体是什么流程?目前存在哪些难点?作为开发者可以做什么准备?听完这期,相信大家和我一样,会对本地化有更深入的了解。
虽然标题很严肃,但是 ggtalk 最核心的“有趣”绝对不能少。行业内关于手势和产品名的趣事,IBM 被销毁的几万份光盘,九十年代本地化行业有多赚钱,暴雪游戏的翻译难题。希望大家听得开心。
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我有不少朋友都生活在国外,或者有过留学经历。在这个系列中,我会请他们来聊聊国外生活的方方面面,让大家从另一个角度了解真实的国外生活。
这期请到了我的老同学老朋友栾俊清,聊聊他这接近两年的法国生活。之所以第一期就录法国,其实也没什么特别的原因,主要是因为栾俊清马上要回国了,再不录就来不及了……
最后还是要强调一下,每个人的生活都不一样,我们也无意去“代表”任何群体。我们想做的就是给你讲个故事,尽量把它讲好。
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70 后的李亮老师,大概能算作国内第一批程序员。从最早的小型机、软盘、磁带开始用起,到现在已经工作了将近 30 年。最难得的是,李亮老师现在仍然在写代码,值得敬佩。
80 后的莲叔,初中时期因为一个偶然的机会得到一本《Visual Basic 程序设计教程》,从此踏上编程之路。高中和大学的宽松环境给了莲叔充足的时间进行探索和学习,也为毕业之后的工作打下了坚实的基础。
90 后的梁杰,初中时期因为一个偶然的机会(为什么这句话这么眼熟)得到一本《黑客手册》。经过最初的一段迷茫时期,最终找到了入门的正确方式,也通过编程赚到了自己的第一勺金,培养起对编程的兴趣。
这期讲了三个“非典型”程序员的故事,希望大家听得开心。如果你也想聊聊自己的编程启蒙经历,可以发给我:lj925184928@gmail.com,微博@梁杰_numbbbbb。
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