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    Technology

    ggtalk

    接地气、有价值的闲聊节目。一帮程序员,在无尽的接需求写代码改 bug 加班上线循环中开辟出来的一块空地,想想过去,聊聊现在,偶尔也展望一下未来。

    头发越来越少,经验越来越多;颈椎开始僵硬,头脑依然灵活。代码写多了就想尝试点新东西,聊技术,聊工作,聊生活。挤地铁?又堵车?随便点一期吧,听个乐呵。

    我们的网站:https://swift.gg,我们的微博@SwiftGG翻译组,我的微博@梁杰_numbbbbb,我的邮箱:numbbbbb@swift.gg。

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    Latest Episodes:
    聊聊高考报志愿和我们的大学生活 Jul 23, 2019
    Show notes

    这期由思琦、磊子和梁杰录制。其实月初就录好了,由于我最近事情比较多,现在才剪好发出来。

    高考报志愿,以及快乐暑假之后的大学生活,应该是大部分人印象深刻的两件事。最近各个社交媒体上也都是相关讨论,有人说一定要学计算机,有人说一定别学计算机。当然这也是社交媒体的常态,基于个例得出结论,有冲突很正常。

    同理,我们也不会给出什么大道理。不过作为 IT 行业的从业者,倒是能给大家讲讲我们的经历和故事。如果你刚经历高考,或者周围有人即将进入大学,可以听听这期节目,说不定会有收获。

    参考链接:

    • ggtalk 听众交流群:https://talkcdn.swift.gg/static/images/37/qrcode.jpeg(如果无法加入,请添加我的微信:lj925184928,注明 ggtalk)
    • 磊子提到的跳槽节目:狭义跳槽论:面试官,大厂新人和准备起跳的某 C(https://talk.swift.gg/12)
    • 磊子提到的跳槽节目 2:广义跳槽论:简洁明了的方法论 C(https://talk.swift.gg/13)
    • 磊子的博客:https://wuzequn.com/
    • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)

    勘误:

  • 梁杰说的分数线是错的,正确的是磊子说的,2011 内蒙古理科一本 482,二本 409。
  • 时间线:

    • 00:28 终于建了读者交流群!
    • 01:40 个人介绍
    • 03:48 报志愿的故事:选专业 + 选学校
    • 18:02 现在学计算机还是不是一个好的选择
    • 33:02 聊聊我们的大学生活
    • 56:40 社团/学生会到底要不要参加
    • 01:07:40 回顾大学阶段,有哪些满意的事,有哪些没做好的事
    • 01:32:02 最后有什么话要说

    在日本生活是什么体验 Jun 25, 2019
    Show notes

    我有不少朋友都生活在国外,或者有过留学经历。在这个系列中,我会请他们来聊聊国外生活的方方面面,让大家从另一个角度了解真实的国外生活。

    日本可能是我们“最熟悉的陌生国”。日料、动漫、流行文化,随便找个年轻人都能说出来几样。但是真正的日本生活到底是什么样?日本的 IT 行业现状如何?这些大概只有真正在日本工作生活的人才能回答。

    这次请到的是利炳根,利哥。其实很早就认识了利哥,不过一直没有深入交流。最近得知利哥去了日本工作,各种体验还很新鲜,刚好请来分享一下。如果大家也在考虑去日本工作,可以来听听利哥的体验和感受。

    参考链接:

    • 利哥提到的节目:Cool Japan,食彩之国,行家本色,人生规划U-29,跟你去你家可以吗
    • 利炳根的日本记录1:https://t.zsxq.com/RRFUNb6
    • 利炳根的日本记录2:https://t.zsxq.com/q7eUJiY
    • 利哥的微信:qingxingfengzi
    • 利哥的简书:https://www.jianshu.com/u/eaec1fc422e9
    • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)

    时间线:

    • 00:38 自我介绍 + 开场闲聊
    • 05:32 最初为什么想去日本 + 过程介绍
    • 16:11 刚到日本是什么感觉
    • 24:38 日本的穿衣习惯
    • 30:59 “团地”是什么 + 租房和居住体验
    • 36:32 日本的房价
    • 38:35 孩子上学费用
    • 44:43 通勤的成本和体验
    • 51:15 梁杰分享关于“电车”的两个小故事
    • 55:29 在日本平时吃什么 + 吃饭成本
    • 01:06:38 工资是否满意 + 日本 IT 行业现状
    • 01:26:09 聊聊入籍和永住
    • 01:35:12 最后还有什么想说

    如何用三个月转行深度学习 Jun 11, 2019
    Show notes

    首先,这期不是广告!也没有广告!相信我,我比你更反感广告,尤其是翻到结尾突然看到宣传图 + 二维码……(我不是针对谁)

    关注我微博的朋友应该有印象,前段时间转发过泽宇(@轻墨shellhue)的一条微博。说的是他有一个同事,用三个月时间成功转行深度学习,还找到了不错的工作。之后泽宇帮忙邀请到了这位同事,这也就是我们本期的录制阵容:嘉俊、泽宇、我。

    在这期节目中,嘉俊和泽宇从产生想法到最终入职,详细介绍了他们的转行过程。接着我们讨论了目前深度学习领域的所谓“转行窗口期”,尝试分析了一下产生“窗口期”的原因和可能的持续时间。最后,转行成功只是一个开始,随着深度学习整个行业的继续发展,还会对从业者提出更高的要求。

    就像节目里说的那样,做决定之前谨慎小心,认真考虑;做决定之后坚定不移,坚持到底。希望大家都能实现自己的目标!

    参考链接:

    • 吴恩达的机器学习课程:https://www.coursera.org/learn/machine-learning
    • 李宏毅的所有教学视频:https://www.youtube.com/channel/UC2ggjtuuWvxrHHHiaDH1dlQ/playlists
    • 李飞飞的课程视频:https://www.youtube.com/playlist?list=PL3FW7Lu3i5JvHM8ljYj-zLfQRF3EO8sYv
    • “西瓜书”《机器学习》(https://item.jd.com/11867803.html)
    • 《统计学习方法》(https://item.jd.com/12522197.html)
    • fast.ai(https://www.fast.ai/)
    • 泽宇提到的详细介绍原理的博客:《零基础入门深度学习》(https://www.zybuluo.com/hanbingtao/note/433855)
    • 泽宇提到的在线比赛平台:Kaggle(https://www.kaggle.com/)
    • 泽宇维护的公众号,专注AI前沿论文阅读:小纸屑
    • 泽宇的微博:@轻墨shellhue(https://www.weibo.com/shellhue)
    • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)

    时间线:

    • 00:34 自我介绍
    • 03:20 嘉俊的三个月转行经历(原因 + 准备过程 + 面试过程 + 工作体验)
    • 14:45 泽宇的转行经历(原因)
    • 22:41 想转行深度学习,到底需不需要学好数学
    • 25:09 泽宇的转行经历(准备过程 + 面试过程 + 工作体验)
    • 33:13 为什么嘉俊的转行可以成功
    • 35:44 深度学习的“转行窗口期”能持续多久
    • 48:08 如果有朋友也想转行,会给他们什么建议
    • 01:03:04 最后还有什么话想说

    游戏开发中的概念设计 Jun 04, 2019
    Show notes

    上次录完《日式美学小记》之后,小路邀请到了一位做游戏设计和开发的朋友品,这次就请他来聊一聊概念设计和游戏开发。

    不怕大家笑话,我是一个写字(←因为这个被老师从小学骂到大学)和画画(←学到素描就彻底放弃)都特别差的人,一直以来都特别羡慕会画画的人。看了下品在微博发的图,感觉到了深深的羡慕和嫉妒,同样是手,我只会 Ctrl+C Ctrl+V,人家怎么就能画出来那么酷的图。

    扯远了,当然这期录制过程中我们已经多次扯远了,不过这都不叫事儿。

    这期还是从介绍开始,讲讲到底什么是概念设计,概念设计在游戏开发流程中处在什么环节,以及品总结的优秀概念设计应该具备的点。最后还列举了一些优秀设计师和作品,并聊了聊在设计行业中概念设计的现状。

    还是那句话,大家放心听,都是入门级知识,品老师和小路助教讲得非常好。

    参考链接:

    • 品提到的设计师和游戏作品:https://github.com/numbbbbb/ggtalk-rss/tree/master/34/%E5%93%81%E6%8F%90%E5%88%B0%E7%9A%84%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%B8%88%E5%92%8C%E4%BC%98%E7%A7%80%E4%BD%9C%E5%93%81
    • 品自己做的游戏 Demo:https://github.com/numbbbbb/ggtalk-rss/blob/master/34/Signal_ReMaster.zip(演示视频:https://weibo.com/6971413764/Hher68P4w)
    • 品的微博:@咸鱼MrPIN1(https://weibo.com/u/5859226849)
    • 小路的微博:@武者小小路(https://weibo.com/u/2473199681)
    • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)

    时间线:

    • 00:48 个人介绍
    • 01:52 这期的由来 + 各种闲聊
    • 09:39 什么是概念设计
    • 18:01 概念设计在游戏开发过程中的体现
    • 31:31 好的概念设计应该具备哪些特点 + 列举一些喜欢的设计师/作品
    • 01:09:00 在设计行业中,概念设计的现状如何
    • 01:11:00 3D 对行业的影响
    • 01:19:00 最后还有什么话想说

    某 C 的微信入职经验分享 May 28, 2019
    Show notes

    听过前面跳槽节目的朋友应该还记得,那期有一位不愿意透露姓名的某 C。最新消息,某 C 已经成功入职微信,这期就再次请他来聊聊跳槽这件事,也回顾和总结下他的成长过程,希望给大家一些参考。

    可能你会觉得,微信这种级别的公司,需要的都是顶尖牛人、名校毕业生,普通开发者根本没机会。但是我想告诉大家,某 C 并不是这类人。他是一个普通 211 的本科毕业生,之前的工作也不是顶尖一线公司,甚至都不是在主流的大城市。能入职微信,靠的就是自己的不断努力。

    我觉得某 C 非常符合 ggtalk 的定位。在第一期我就说过,不想请那些 CEO、CTO,也不想请那些天赋异禀实力超群的天才。我想请的就是和你我一样的普通人,聊聊他们做的那些有意思、有意义的事,让大家看到,只要想提升,你永远可以做得更好。

    参考链接:

    • 之前的节目:狭义跳槽论:面试官,大厂新人和准备起跳的某 C(https://talk.swift.gg/12)
    • 欧盟的 GDPR:https://en.wikipedia.org/wiki/General_Data_Protection_Regulation
    • BNC 的博客:https://bignerdcoding.com
    • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)

    时间线:

    • 00:43 个人介绍 + 上集回顾 + 闲聊
    • 04:28 历史最长免责声明(不愧是微信员工)
    • 08:42 在微信工作感觉如何
    • 10:40 讲讲面试过程
    • 15:04 简历有什么亮点?如何打动面试官?
    • 19:15 当时有没有面试其他公司 + 讨论是否要刷算法题
    • 27:14 回顾一下毕业这几年,讲讲自己的成长过程
    • 43:52 现在还有哪些不足之处 + 未来的职业规划
    • 46:40 聊聊我们翻译组 + 参与兴趣小组的作用 + 如何参与/组建兴趣小组
    • 58:51 最后还有什么话要说

    日式美学小记 May 21, 2019
    Show notes

    美学到底是什么?学习和研究美学到底有什么用?对于这类抽象的概念,我们总是觉得看不懂。其实美学并没有大家想的那么艰深晦涩,了解和学会感知“美”,能应用到生活中的很多领域。

    这期我们请到了小路。除了设计师的工作,她也对日本文化很感兴趣,读过不少书,有一些自己的理解和思考。

    请放心,本期内容并不需要你有相关知识背景,也不会说很多专业术语和概念。我们从“什么是美学”这个问题开始聊,列举一些美学在不同领域的应用,最后简单聊聊如何去感知美。

    如果大家喜欢听这类内容,可以给我反馈,之后我会再邀请小路来聊聊其他话题,我们也能看看代码之外的世界是什么样。

    勘误:小路原话「啊!!!刚才看《季语集》的时候发现青蛙是春天的季语,我错了!!!我去反省下…………」。

    参考链接:

    • 小路提到的内容:丹下健三、藤本壮介、石上纯也、⾼滨虚子、カトキハジメ、「花は桜⽊、⼈は武士」
    • 涉及到的书籍:『世界のエリートはなぜ「美意識」を鍛えるのか? 経営における「アー ト」と「サイエンス」』、『原初的な未来の建築』、『⾃由な建築』、『俳句への道』、『春宵⼗話』
    • 小路的微博:@武者小小路 (https://weibo.com/u/2473199681)
    • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)

    时间线:

    • 00:46 个人介绍
    • 03:46 什么是美学
    • 05:16 为什么我们需要美学
    • 08:58 美学与建筑设计
    • 32:34 美学与俳句
    • 39:11 美学与机甲
    • 48:42 美学与人生观
    • 55:42 如何感知美

    聊聊跨平台:Weex 尚能饭否? May 13, 2019
    Show notes

    跨平台系列的第二期,请莲叔来聊聊 Weex。

    从发布开始,关于 Weex 的各种讨论就一直没有停止。带着“阿里”光环出生,却一直被诟病文档不完善上手困难,甚至不断有人猜测这又是一个“评级用”项目。

    莲叔所在的团队深度使用了 Weex,经过摸索和优化之后已经可以稳定支持日常业务。有踩坑,有收获,有思考,听完莲叔的经历,相信你也会对 Weex 有更多了解。

    最后还是按照惯例提前解释:录制本期的两个人,只是移动端菜鸟(我)和 Weex 使用者(莲叔)。如果有说得不对的地方,希望大家可以给我反馈,理性讨论。当然,如果你是 Weex 团队的开发者,也非常欢迎联系我,从开发团队的角度来聊聊 Weex。

    参考链接:

    • 提到的框架:Weex,Rax,Vue
    • 莲叔的微博:@aaaron7 (https://weibo.com/aaaron7)
    • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)

    时间线:

    • 00:33 个人介绍
    • 02:00 Weex 介绍及历史
    • 09:43 Weex 现状如何
    • 25:43 Weex 是否还有未来
    • 29:10 莲叔团队使用 Weex 的经历
    • 38:20 Weex 到底出了什么问题
    • 44:50 如何推广一个开源框架
    • 50:20 Weex 的一个典型问题

    聊聊软件本地化 May 07, 2019
    Show notes

    这期请了一位老大哥,(可能是)新中国的第一批程序员,赵杰赵哥。赵哥从事软件本地化行业已经超过 20 年,在这期节目中和大家好好讲讲本地化那些事儿。

    一般大家认为本地化就是翻译,实际上并不准确。目前语言服务行业使用的分类是 GILT,也就是全球化(Globalization)、国际化(Internationalization)、本地化(Localization)和翻译(Translation)。

    GILT 四个层次具体指什么?软件本地化具体是什么流程?目前存在哪些难点?作为开发者可以做什么准备?听完这期,相信大家和我一样,会对本地化有更深入的了解。

    虽然标题很严肃,但是 ggtalk 最核心的“有趣”绝对不能少。行业内关于手势和产品名的趣事,IBM 被销毁的几万份光盘,九十年代本地化行业有多赚钱,暴雪游戏的翻译难题。希望大家听得开心。

    参考链接:

    • 翻译协作平台:Transifex,Smartling,Crowdin
    • 赵哥的公司:博芬(http://www.boffin.com/)
    • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)

    时间线:

    • 00:40 个人介绍
    • 06:07 本地化到底是什么
    • 25:58 本地化行业的过去和现在
    • 40:56 本地化的具体流程和用到的工具
    • 52:55 对机器翻译的看法
    • 01:06:32 本地化行业目前存在的问题和难点
    • 01:14:56 如何在开发过程中为本地化做好准备
    • 01:23:02 最后还有什么想说

    在法国生活是什么体验 Apr 30, 2019
    Show notes

    我有不少朋友都生活在国外,或者有过留学经历。在这个系列中,我会请他们来聊聊国外生活的方方面面,让大家从另一个角度了解真实的国外生活。

    这期请到了我的老同学老朋友栾俊清,聊聊他这接近两年的法国生活。之所以第一期就录法国,其实也没什么特别的原因,主要是因为栾俊清马上要回国了,再不录就来不及了……

    最后还是要强调一下,每个人的生活都不一样,我们也无意去“代表”任何群体。我们想做的就是给你讲个故事,尽量把它讲好。

    参考链接:

    • 开头提到的第三方播客客户端:Pocket Casts,Overcast,Castro
    • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)

    时间线:

    • 02:13 个人介绍
    • 07:59 去法国的原因
    • 12:28 怎么适应法国生活
    • 15:28 用一个词来形容法国
    • 19:19 法国的天气怎么样
    • 23:03 法国人民的穿衣习惯
    • 28:32 对“奢侈品”的感受
    • 32:29 在法国每天吃什么
    • 36:07 法餐和用餐礼仪
    • 47:34 居住环境
    • 01:03:28 就业情况
    • 01:06:54 经常看到法国的各种新闻,有没有影响到正常生活?
    • 01:12:56 简单聊聊去法国的各种方式
    • 01:23:23 如果有机会还想不想回法国生活
    • 01:26:56 最后还有什么想说

    聊聊我们的编程启蒙经历 Apr 23, 2019
    Show notes

    70 后的李亮老师,大概能算作国内第一批程序员。从最早的小型机、软盘、磁带开始用起,到现在已经工作了将近 30 年。最难得的是,李亮老师现在仍然在写代码,值得敬佩。

    80 后的莲叔,初中时期因为一个偶然的机会得到一本《Visual Basic 程序设计教程》,从此踏上编程之路。高中和大学的宽松环境给了莲叔充足的时间进行探索和学习,也为毕业之后的工作打下了坚实的基础。

    90 后的梁杰,初中时期因为一个偶然的机会(为什么这句话这么眼熟)得到一本《黑客手册》。经过最初的一段迷茫时期,最终找到了入门的正确方式,也通过编程赚到了自己的第一勺金,培养起对编程的兴趣。

    这期讲了三个“非典型”程序员的故事,希望大家听得开心。如果你也想聊聊自己的编程启蒙经历,可以发给我:lj925184928@gmail.com,微博@梁杰_numbbbbb。

    参考链接:

    • 李亮老师提到的机器、技术等关键字:Macintosh II,Basic,四个现代化,Fortran,Control Data Corporation(CDC 计算机公司),GW-Basic,KILL 杀毒软件,CCDOS,天汇,UCDOS,巨人汉卡,WPS,CCED,dBase,FoxBASE(FoxPro),Solaris,HP-UX
    • (莲叔)大学之后才收到的奖状:https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/1-min.jpg,莲叔原话:“这里面还有个趣事,就是申请表是手填的,但我写字太烂了,我写的明明是 ImageStreet……结果奖状两个单词都没拼对”
    • (梁杰)计算机启蒙的那本《黑客手册》:https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/2-min.jpg
    • (梁杰)大学入学之前买的各种书:https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/4-min.jpg
    • (梁杰)家里保留的软盘:https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/9-min.jpg
    • (梁杰)入门时期保留到现在的一些书:https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/5-min.jpg,https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/6-min.jpg,https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/7-min.jpg,https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/8-min.jpg
    • (梁杰)一个彩蛋,当年同学送我的侠盗秘籍:https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/3-min.jpg
    • 李亮老师的微博:@hollylee8102(https://weibo.com/u/6735733356)
    • 莲叔的微博:@aaaron7(https://weibo.com/aaaron7)
    • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)

    时间线:

    • 00:43 个人介绍
    • 07:35 李亮老师的编程启蒙经历
    • 33:21 莲叔的编程启蒙经历
    • 01:01:15 梁杰的编程启蒙经历
    • 01:26:38 聊聊所谓的“中年危机”
    • 01:42:05 “追赶技术潮流”以及“正确的功利”
    • 01:55:04 小孩应该如何入门编程
    • 02:06:37 最后还有什么话要说

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