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    机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站www.gcores.com

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    Latest Episodes:
    从《龙之信条》开始,聊聊东西方的RPG风格 Mar 08, 2017
    Show notes

    大家等候已久的《龙之信条》第二期来了!上一期我们聊完了《龙之信条》的诞生和它的故事剧情,这一期我们就来介绍一些《龙之信条》这款作品中的优秀的系统设计,跟大家聊聊卡普空与《龙与地下城》的不解之缘,最后探讨一下ACT游戏和RPG游戏的来源与融合!

    - 时间轴 -

    00:50 开场BGM

    01:23 《龙之信条-从缘起到结局》

    02:17 成人化

    02:36 美术风格

    02:41 文本台词

    03:26 采访Marcin

    03:42 《龙之信条:黑暗觉醒》

    03:57 《生化危机》

    04:27 战斗系统

    05:15 战斗动作设计

    06:15 动作游戏天尊

    06:45 职业平衡

    06:49 《战国BASARA》

    06:55 乐趣平衡性

    07:47 《魔兽世界》

    08:16 职业系统

    08:48 混合职业

    09:08 秘法骑士

    09:29 魔道盾

    09:53 魔道盾弹反

    10:55 魔法加农炮

    11:41 技能配合

    12:26 混合职业

    13:02 动作游戏

    13:20 魔弓士

    13:56 魔法箭矢

    14:05 弹跳箭

    14:18 猎人箭

    14:38 锁定发射

    14:53 近身战斗

    15:25 欧美媒体评分

    16:10 社交系统

    17:02 社交系统

    17:22 最高好感度

    17:51 公爵夫人

    18:27 骑士朱利安

    19:12 骑士朱利安

    20:05 社交系统

    20:26 世界很小

    20:35 荣华的破绽

    20:55 林中小魔女

    21:06 公爵夫人

    21:38 《战区88》

    21:44 新谷薰

    21:54 《战区88》

    22:40 《War-Zard》

    23:10 RPG要素

    23:40 家用机版

    23:50 《Capcom Fighting Jam》

    24:34 《龙与地下城:末日之塔》

    24:55 开发人员访谈

    25:10 《龙王》

    25:42 密斯塔拉

    25:49 Alex Jimenez

    26:22 职介系统

    26:55 魔法系统

    27:09 装备系统

    27:32 美女店员

    27:37 店员

    27:41 乱数随机系统

    28:26 乱数随机系统

    28:46 角色姓名

    29:21 分支路线

    29:52 引入D&D规则

    30:26 ARPG游戏

    30:55 RPG游戏

    31:22 《龙城的黄金时代》

    31:43 ACT游戏

    32:10 RPG游戏

    32:51 价格问题

    33:33 文本信息

    34:08 ACT游戏

    34:53 故事剧情

    35:28 生命值

    36:06 文化差异

    36:20 硬件环境

    36:36 技术限制

    37:15 文化传统

    38:00 讲故事

    38:20 更有效率

    38:54 横板卷轴

    39:24 2D到3D

    39:33 黄金时期

    39:51 相互融合

    40:31 技术水平

    40:46 《龙腾世纪2》

    41:02 越来越像

    41:36 参考作品

    41:49 《巫师2:国王刺客》

    42:01 意义

    42:31 ACT游戏

    42:50 理想中的RPG

    43:32 相对平衡

    43:53 《暗黑破坏神3》

    44:21 《巫师》系列

    45:02 实现平衡

    46:01 覆盖式头盔

    46:14 弓箭反弹

    46:37 真实可信

    47:00 视觉细节

    47:24 《塞尔达传说:荒野之息》

    47:35 《最终幻想15》

    48:14 动作元素

    48:41 《塞尔达传说:荒野之息》

    49:06 《龙之信条》续作

    50:06 《龙与地下城》合集

    50:50 安利完毕

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    《双截龙》秘闻(下) Mar 06, 2017
    Show notes

    上一期,K.G.S.和我们聊了《双截龙》和《热血硬派》之间的渊源。而本期,我们则主要来讲一讲《双截龙》游戏各个版本的不同,除了大陆玩家熟悉的“双截龙三部曲”,也包括SFC、GBA、XBOX等平台上的双截龙作品。

    本期题图洋子所做!

    - 时间轴 -

    01:09 双截龙下期!

    01:21 上期节目

    02:01 双截龙2 复仇

    02:11 双截龙2 复仇 游戏画面欣赏

    02:12 双截龙2 复仇 游戏画面欣赏

    02:30 操作方式的变化

    03:10 龙尾岚风脚

    03:15 清版过关的标配

    03:35 FC版游戏画面

    03:47 敌人更厉害

    03:54 复仇的意义

    04:16 玉手

    04:25 大相径庭

    04:52 难度和互殴

    05:16 过场动画

    05:28 双截龙2 FC版游戏画面欣赏

    05:42 莲花宝座

    05:51 推土机

    06:08 コクーン

    06:31 场景丰富

    06:57 天杀龙神拳

    07:11 爆魔龙神脚

    08:00 双截龙4

    08:19 VC双截龙

    08:42 Burnov

    08:57 Burnov

    09:26 造型设计

    09:46 Bolo

    09:51 Bolo原型

    10:16 Abore

    10:58 活动敏捷的“猴儿”

    11:05 忍者

    11:54 Right Arm

    12:24 幻影

    13:01 迷之格斗家

    13:34 迷之格斗家的招式

    14:01 迷之格斗家的必杀技

    14:34 迷之格斗家的真名

    15:15 五虎将神官

    15:36 电影《拳精》

    16:04 其他四虎将的姓名

    16:40 吴仁植(Wu In-sik)

    16:50 Anderson

    17:02 David

    17:07 杨正利

    17:13 FC版结局

    18:03 双截龙的移植版

    19:16 简单难度真坑爹

    19:42 双截龙电影

    20:40 《战斗部落》

    21:57 也许是氪金游戏始祖

    22:50 The Rosetta Stone

    23:15 辣炒蛏子

    23:51 黄色的Sonny

    24:10 《寂静之龙》的人物选择界面

    24:41 《快打旋风》

    25:00 三种类型的角色

    25:07 1P——大山正彦

    25:31 力量型——尤奎德兹

    25:53 《快餐车》

    25:56 《飞龙猛将》

    26:06 《飞龙猛将》中尤奎德兹欣赏

    26:13 技巧型——陈清明

    27:20 街机版第二关boss

    27:40 街机版第四关boss

    28:01 机关

    28:26 异形

    28:41 与蛏子老太太的战役

    28:53 最终Boss

    29:01 街机版埃及艳后

    29:14 伊藤润二

    29:20 漫画中的“女模特”

    29:41 Kappa还行

    30:07 双飞三连脚

    30:14 Kappa脚

    30:29 攻击力高达25!

    31:29 新鲜感

    31:45 大鹏展翅

    31:58 吕四娘

    32:24 《双截龙3》秘籍

    32:28 陈清明结局欣赏

    32:36 柳生乱藏结局欣赏

    32:42 秘籍通关

    33:10 外包

    33:44 葡萄干布丁的偶然性

    33:50 荣格心理学

    34:30 《双截龙:归来》

    35:00 新制作人

    35:46 武术指导

    36:45 开发事故

    37:33 《双截龙:回归》的真正故事

    38:17 duke

    39:10 被删减的种种

    40:00 番外篇

    40:36 防御系统

    41:10 蓄力状态和蓄力条

    41:40 《电神魔傀》

    42:13 幽游白书

    42:35 在拳馆中用沙袋击倒敌人

    42:52 《超级双截龙》

    43:23 《双截龙格斗》

    43:38 《双截龙格斗》成虎人物欣赏

    43:50 成龙醉拳动作欣赏

    44:12 毁誉参半

    44:43 气槽和血槽合二为一

    45:05 《双截龙格斗》卜诺夫欣赏

    45:10 《双截龙格斗》阿波波欣赏

    45:16 《双截龙格斗》街机厅中的场景

    45:30 PS1版《双截龙格斗》欣赏

    46:27 GBA双截龙

    47:00 32Mbit

    47:17 《哈姆太郎》

    48:11 双截龙情结

    48:13 《罪恶装备》

    48:22 坚持

    49:00 di xie!

    49:18 不负众望

    50:19 刺儿头

    51:01 骑在敌人身上打脸

    51:10 冲拳

    51:22 踩人

    52:00 四连踢

    52:35 北斗柔破斩

    52:57 凤凰飞天脚

    53:30 木刀敌人

    53:39 真刀敌人——菊千代

    53:41 《七武士》

    53:45 《七武士》中的菊千代

    53:48 《志村大爆笑之傻瓜殿下鸿门宴》

    54:05 飞踢

    54:12 《双截龙》和李小龙

    54:35 猛龙过江剧照

    54:44 游戏中的《唐山大兄》海报

    54:54 《双截龙:霓虹》

    55:12 霓虹文化

    55:47 磁带系统

    56:02 特殊技能

    56:22 《双截龙:霓虹》画面欣赏

    57:08 Majesco

    57:15 wayforward工作室

    57:23 《魂斗罗4》

    57:27 “shantae”系列

    57:32 《唐老鸭俱乐部重制版》

    57:59 《唐老鸭俱乐部》游戏画面欣赏

    58:20 《唐老鸭俱乐部》游戏画面欣赏

    58:54 特别关心

    59:30 自己的孩子

    60:17 《双截龙:霓虹 》游戏画面欣赏

    60:26 《双截龙:霓虹 》游戏画面欣赏

    60:42 《双截龙:霓虹 》游戏画面欣赏

    61:18 主角的发型

    62:05 保留和改动

    62:50 大可乐

    63:07 空气吉他爱好者

    63:20 给我5系统

    63:44 上宇宙

    63:53 卡拉OK

    64:08 选关画面

    64:55 Arc system works

    65:16 杰克逊 Moon walker

    65:59 Technos倒闭

    66:11 Million

    66:39 2D格斗精品

    66:56 超究极武斗传

    67:10 超究极武斗传 游戏画面欣赏

    67:17 超究极武斗传 游戏画面欣赏

    67:42 热血物语SP

    68:06 热血物语SP 游戏画面欣赏

    68:11 热血物语SP 游戏画面欣赏

    68:35 热血物语SP 游戏画面欣赏

    69:01 多点开花

    69:56 动画片

    71:04 快打旋风

    71:44 电影

    72:36 马里奥兄弟真人版

    72:49 街霸电影版

    73:16 龙吼

    73:24 龙吼 游戏画面欣赏

    73:48 龙吼 游戏画面欣赏

    74:08 龙吼 游戏画面欣赏

    74:50 Abobo's Big Adventure

    75:14 Abobo's Big Adventure 游戏画面欣赏

    75:24 Abobo's Big Adventure 游戏画面欣赏

    75:38 超兄贵

    76:46 Technos中野大厦

    77:13 《热血物语:地下世界》

    77:53 正统续作

    78:32 安藤老师的文章

    81:09 英雄就是我

    81:18 英雄就是我 游戏画面欣赏

    81:27 英雄就是我 游戏画面欣赏

    81:51 英雄就是我 游戏画面欣赏

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    从仁王说起-游戏中的招式与真实武道的关系 Mar 02, 2017
    Show notes

    《仁王》发售又一段时间了,但火热的程度依然没有减退。今天,我们有幸请到了北京五轮馆的牟老师,结合游戏,和我们一起聊聊现实生活中日本多样的剑道文化,以及游戏中对其还原的是否准确,本期内容十分专业,难以理解的部分可搭配时间轴的图文共同使用,边听变看,风光无限!

    - 时间轴 -

    01:21 嘉宾

    02:05 另一个角度的《仁王》

    02:52 五种武器

    03:48 《武士道之刃》

    04:02 《武士道之刃》游戏欣赏

    04:22 《剑豪》

    04:54 shikake waza

    04:55 Oji waza

    04:56 残心

    05:17 有点难度

    05:35 剑道中的构

    05:50 八相

    05:55 胁构

    06:02 剑道

    06:06 兵法

    06:25 示现流

    06:32 《战国basara》

    06:35 岛津义弘

    06:51 猿叫

    07:02 气合

    07:21 气合的作用

    08:01 发音位置

    08:30 修心流

    08:36 兵法四大源流

    08:48 梦想神传流

    08:51 无双直传英信流

    08:55 天真正传香取神道流

    09:01 神道流的分流

    09:07 流派

    09:30 浪子回头

    10:06 套路长

    10:20 套路短

    10:48 对外表现

    11:00 组太刀

    11:49 “刀”中不同的标记

    11:57 《仁王》刀类欣赏

    12:15 《仁王》刀类欣赏

    12:20 太刀

    12:31 太刀的预设情况

    12:57 锁甲

    13:07 介者剑术

    13:11 介者

    13:30 吹返

    13:53 打刀

    13:58 素肌剑术

    14:32 打刀和太刀的区别

    14:51 压切长谷部欣赏

    15:15 雷切欣赏

    15:35 童子切安纲欣赏

    15:40 佩刀

    16:08 居合道

    16:27 基础

    16:34 招式

    16:45 模拟实战

    16:45 模拟实战

    17:10 居合道和剑道的区别

    17:28 立合

    17:37 居合

    17:57 无双直传英信流演武截图

    18:20 梦想直传流演武截图

    18:45 剑道比赛

    19:08 居合道组太刀演武截图

    19:28 《仁王》游戏欣赏

    19:43 《仁王》游戏欣赏

    20:02 《仁王》中的三段

    20:25 剑道中的上段

    20:45 居合道演武截图欣赏

    21:05 居合道演武截图欣赏

    21:24 上段 ― 天の位―[火]

    22:01 八相构

    22:25 站姿反了

    22:32 攻击范围

    22:52 冷兵器节目

    23:06 守住中心线

    23:41 《仁王》下段

    23:47 剑道下段

    24:05 切上

    24:11 袈裟斩

    24:17 逆袈裟斩

    24:28 攻击位置

    24:44 攻击频率快

    25:08 剑道上段“赖皮”

    25:43 传承性的中段

    26:10 五轮

    26:14 五行

    26:28 佛教密宗

    26:33 密宗五轮

    26:45 宫本武藏

    26:59 工商管理类

    27:30 二刀流

    27:36 还原不足

    28:07 双刀的作用

    28:28 二刀流的二刀

    28:42 学习限制

    29:00 单手持刀

    29:31 二天一流

    29:48 左右手持刀

    30:10 二天一流步伐

    30:30 走一步杀一人

    31:01 短剑道

    31:25 一寸短一寸险

    31:49 进阶

    31:57 左右互博之术

    32:39 柳生十兵卫

    32:46 新阴流

    33:13 抗倭

    33:25 被短剑刺死

    33:54 短刀击中不得分

    34:16 二刀流的构型

    34:36 二刀构欣赏

    34:56 二刀构欣赏

    35:15 二刀构欣赏

    35:35 二刀构欣赏

    35:55 《仁王》双刀上段

    36:16 流派不同

    36:27 拔刀术

    36:50 居合斩

    37:10 神道流居合演武截图欣赏

    37:35 神道流居合演武截图欣赏

    37:55 《仁王》立花宗茂

    38:14 诡异

    38:35 逗你玩

    38:53 不易察觉

    39:34 “侍魂”中的橘右京

    39:46 剑道等级

    40:00 无双英信流收刀演武截图

    40:20 无双英信流收刀演武截图

    40:50 残心

    41:14 规则所限

    41:34 空手道残心

    41:59 《仁王》残心

    42:30 剑道三倍段

    42:50 剑道比赛截图

    43:10 剑道比赛截图

    43:31 国内短兵比赛

    43:50 残心的实战意义

    44:19 血振

    44:33 收刀残心

    45:19 退击

    45:41 引技

    46:04 剑道对战过程

    46:56 练过

    47:22 修心为主

    47:32 杀伤力大

    48:11 防身效果好

    48:40 再次强调,修心

    49:10 时刻反省

    49:37 赔钱

    50:12 气场

    50:38 谦和的牟老师

    50:58 剑道练习欣赏

    51:18 剑道练习欣赏

    51:31 气息

    51:54 “世界尽头”

    52:27 黑船事件

    52:42 再次捡起来

    53:07 不断西化

    53:18 穿和服坐地铁

    53:30 文化祭

    53:49 鹤冈八幡宫

    54:12 成本

    54:41 为了传统文化

    55:05 文化传承

    55:27 地区不同,流派不同

    55:46 无双直传英信流町井派

    56:00 梦想直传流收刀欣赏

    56:05 无双直传英信流收刀欣赏

    56:36 同一流派

    56:56 不同的收刀

    57:26 町井勋

    57:46 町井勋刀切棒球欣赏

    58:20 日本的锁镰

    58:45 捆住或攻击

    59:16 锁镰术

    59:33 文化传承

    60:00 剑道防具欣赏

    60:20 锁镰术欣赏

    60:40 锁镰术欣赏

    61:00 剑道vs薙刀

    61:20 薙刀对战欣赏

    61:40 剑道vs薙刀

    61:40 二刀流vs薙刀

    62:54 日本枪术

    63:15 刀在日本古代的用法

    63:42 枪在日本古代的用法

    64:10 日本长枪欣赏

    64:30 《仁王》井伊直政

    64:53 宝藏院流枪术

    65:00 十字枪欣赏

    65:29 控制武器

    65:59 残心在日本的地位

    66:04 弓箭纪录片

    66:18 弓返

    66:40 《游戏与弓箭》截图欣赏

    67:10 《游戏与弓箭》截图欣赏

    67:30 《仁王》弓箭欣赏

    67:56 《仁王》游戏欣赏

    68:20 《仁王》游戏欣赏

    68:45 《仁王》游戏欣赏

    69:12 师傅领进门,修行看个人

    69:51 功能性健身

    70:20 系统练习

    70:39 素振棒

    71:18 不建议使用

    72:04 下期再见

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    《双截龙》秘闻(上) Feb 23, 2017
    Show notes

    K.G.S的《双截龙》专题节目的终于来了!这一期K.G.S全员上阵,先和大家梳理一下《双截龙》与《热血硬派》之父岸本良久的经历,并和大家聊聊这两款游戏之间的关系、《双截龙》初代的故事、《双截龙》各个版本的不同以及《双截龙》初代人物们的故事!

    本期节目依旧感谢六周年黑魂3区志愿者Mr.trick,为本期节目绘制的题图封面!

    - 时间轴 -

    00:54 开场BGM

    02:17 かえる

    02:28 《双截龙4》

    02:41 《30年后,你真的变成了双“戏”龙》

    03:12 《双截龙》专题

    03:58 开发人员

    04:10 岸本良久

    04:44 《黑暗帝王风驰电掣》

    05:01 岸本良久

    05:09 Data East

    05:15 岸本良久

    05:22 五周年复古游戏专区

    05:33 LaserDisc

    05:40 《龙穴》

    06:18 街机

    06:44 赛璐璐

    07:05 Data East

    07:26 五周年活动

    08:06 《Thunder Storm》

    08:27 蓝色霹雳号

    08:43 Thunder Blade

    08:56 《Thunder Storm》

    09:25 《Thunder Storm》

    09:40 游戏彩蛋

    09:47 游戏彩蛋

    09:59 游戏彩蛋

    10:50 直升飞机

    11:22 斋藤

    11:37 《Road Blaster》

    13:02 《Road Blaster》

    13:44 《疯狂麦克斯》

    14:03 红色跑车

    14:26 《Road Blaster》

    14:54 古谷彻

    15:05 加入环球

    16:01 《超级唐吉柯德》

    16:12 Technos japan

    16:33 Technos japan

    17:36 终身雇佣制

    18:34 《决战富士山》

    18:44 《空手道》

    19:11 《斗士历史》

    19:14 《空手道》画面欣赏

    19:20 《空手道》画面欣赏

    19:25 《空手道》画面欣赏

    20:10 瀧邦夫

    20:59 弹性工作制

    21:47 企划源头

    22:50 自传性质

    23:13 格斗游戏

    23:38 有好有坏

    24:22 Taito

    24:47 高校题材

    25:13 《青春丑闻》

    26:02 《青春丑闻》

    26:38 岸本良久

    27:28 岸本良久

    27:59 国夫君

    29:56 主角名字

    30:42 《Mikie》

    31:02 《电锯糖心》

    31:45 拳脚斗殴

    32:35 《热血硬派国夫君》画面欣赏

    33:02 鲛岛力

    33:36 《卡斯特的复仇》

    33:50 三合会

    34:08 《热血》系列

    34:43 Q版形象

    35:33 《Renegade》

    35:55 《Renegade》

    36:24 双人游戏

    36:50 双人游戏

    37:35 开发任务

    37:56 清版动作游戏

    38:13 武器系统

    38:48 自述

    40:32 自述

    41:28 目标受众

    42:04 《双截龙》

    42:56 汉字纹身

    43:04 《功夫之怒》

    43:19 故事剧情

    43:53 故事剧情

    44:37 Marian

    45:03 尤利亚

    45:26 Marian被绑架

    46:08 FC版开场

    46:19 女性被殴打

    46:47 操作方式

    47:37 安藤老师

    48:19 增加投币率

    48:57 投币率

    49:26 投币分红

    50:07 《快打旋风》

    50:39 《快打旋风》

    50:58 美国测试

    51:59 《双截龙》彩蛋

    52:22 原哲夫

    52:39 白户政男

    52:54 西村成孝

    53:29 《变身忍者》

    53:41 FC版《双截龙》

    54:19 流程不同

    54:42 影子

    55:01 对战模式

    55:14 阿波波

    55:45 BUG

    56:10 BUG

    56:31 Billy

    56:38 双龙兄弟

    57:20 《热血物语SP》

    57:33 大头像

    57:47 对战模式

    58:10 《死亡游戏》

    58:18 《猛龙过江》

    58:32 《龙在江湖》

    58:56 《双龙记》

    59:40 Williams

    59:50 Jim Kelly

    59:56 Rowper

    60:22 Rowper

    60:41 Rowper

    60:51 《BAD》的伴舞

    61:13 《龙威小子》

    61:39 John Saxon

    62:11 Linda

    63:08 《怒火街头》

    63:17 Linda Lash

    63:44 Linda

    64:05 Dump松本

    64:13 琳达·埃莫瑞

    64:25 Abobo

    65:00 破墙而出

    65:21 Mibobo

    65:33 Mr.T

    66:07 Mr.Trick

    66:10 Mr.T

    66:51 《Abobo大冒险》

    67:14 Willy Mackey

    67:34 陈自强

    68:16 Chin Tai Mei

    68:55 Chin Tai Mei

    69:18 《Mat Mania》

    69:39 下期再见

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    请听完这期节目再决定是否要购买《荣耀战魂》 Feb 21, 2017
    Show notes

    今天的节目我们追一下最近的热点游戏《荣耀战魂》。至游戏发售到现在,玩家对此的评价褒贬不一。这一次,育碧给我们呈现了怎样的一份答卷?白老师和四十二带你从游戏的故事、手感、平衡性来聊聊这款游戏的利与弊。本期PRO我们不聊文化,就跟你掰扯一下这款游戏的玩法!

    - 时间轴 -

    01:16 荣耀战魂

    01:49 聊聊游戏吧!

    02:00 不值!

    02:16 低开高走

    02:26 先说缺点

    02:41 没有单人

    02:56 巨无聊

    03:06 I am War

    03:23 但其实并没有

    03:49 上来就是三方势力了

    04:02 纯架空了

    04:24 版块地图

    04:50 黑石军团

    05:06 分章节

    05:43 亚伯伦 图片欣赏

    05:50 亚伯伦 图片欣赏

    06:12 要有狼性!

    06:32 三方教程

    06:42 玩家

    07:10 决斗

    07:53 钢铁军团

    08:02 都救了

    08:11 俘虏处理

    08:26 不要绵羊

    08:39 点醒你们!

    09:02 进攻维京

    09:34 情绪到位

    09:59 后半段很堪忧……

    10:21 女武士

    10:42 砍小兵很无聊

    10:50 1V1

    11:13 一点点打上去

    11:41 破防

    11:53 拟真难度

    12:29 超脱于世界的角色

    12:56 大蛇无双

    13:30 一个大型教程

    13:58 忍不了去玩多人吧!

    14:18 反馈不利索

    14:31 手感不佳

    14:46 动作细腻

    15:03 动作捕捉

    15:42 架势

    16:22 真实的计算

    17:00 荣耀战魂 游戏画面欣赏

    17:04 荣耀战魂 游戏画面欣赏

    17:14 荣耀战魂 游戏画面欣赏

    17:29 不适合所有玩家

    18:01 多人对战

    18:19 外观

    18:31 技能

    18:50 群殴

    19:09 跑为上策

    19:34 一对多

    19:57 队友干扰

    20:26 以一敌百

    20:48 跑为上策

    21:13 放弃对峙

    21:39 跑!

    22:22 打群架

    22:39 更加乱套

    23:04 瓦解模式

    23:42 环境破坏

    24:20 大蛇

    24:44 复活机制

    25:07 体力

    25:25 网络问题

    25:57 自定义系统

    26:20 捏人图片欣赏

    27:47 粗糙感

    28:08 及格游戏

    28:23 优点

    28:42 虎豹骑第三期

    28:49 中线理论

    29:19 三向格挡

    29:42 红色管弦乐

    29:57 Survival

    30:10 猜拳的概念

    30:25 三向指示UI设计

    30:43 闪动的攻击方向指示

    31:08 出手的红色方向指示

    31:37 偏斜系统

    32:43 轻型人物:格挡不持续

    33:27 负面效果:流血

    34:24 考验玩家的心理

    35:36 破防动作

    35:54 强制取消

    36:08 闪避格挡擒抱

    37:08 力量型角色/轻型角色

    37:58 骑马与砍杀

    39:11 咏春拳

    41:28 “你看你开始还不推荐买~”

    41:38 游戏的不平衡

    42:16 人物强弱

    43:25 4v4

    44:05 环境杀

    45:28 骑士精神

    45:40 装备属性

    46:08 关于1v1模式

    46:58 人物

    47:08 搏命攻击

    47:41 全向防御

    48:46 大蛇

    49:24 核心机制

    50:52 纯粹乐趣

    51:32 育碧的美学

    53:04 暗黑破坏神2中的野蛮人

    53:11 骑士

    53:26 RPG游戏中的的骑士

    53:43 武士

    54:05 骑士阵营

    54:15 维京人

    54:30 剑圣

    54:35 肩扛大刀

    54:47 野武士薙刀

    54:52 鬼金棒

    55:17 维京纹章

    55:21 日本家徽

    55:59 买游戏还是见仁见智

    56:34 仁王

    57:34 建议观望

    58:26 下期见

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    浅谈如何在游戏内外运用冷兵器作战 Feb 10, 2017
    Show notes

    上期节目,我们聊了很多汉晋时期盾牌、盔甲等防备的事情;好马配好鞍,再好的装备,也需要懂得它的人操练!本期节目我们就请来了《虎豹骑》的另一位主创人员夏季,结合前两期介绍的刀枪剑戟来说说操练它们在现实中格斗的招式与技巧。

    <内嵌内容,请前往机核查看>

    - 时间轴 -

    00:53 开场BGM

    01:19 开始聊战技

    02:24 《骑马与砍杀》

    02:30 《玫瑰战争》

    02:35 《骑士:中世纪战争》

    03:10 实战练习

    03:38 空手与器械

    03:57 空手招式

    04:17 武器招式

    05:07 攻击武器和人

    05:24 中线理论

    05:44 弧线格斗

    06:06 互杀

    06:50 硬直

    07:10 中线进攻

    07:52 虎贲骑士团

    08:37 HEMA

    08:46 HEMA首次复兴

    08:59 HEMA现代复兴

    09:19 运动武术

    09:39 武术分解图欣赏

    09:59 武术分解图欣赏

    10:10 HEMA团体

    10:46 概念模糊

    11:03 简单实用

    11:30 分类

    11:51 中线稳定

    12:31 发力的改变

    12:55 枪法姿势欣赏

    13:00 招式的区别

    13:28 横扫范围

    13:48 枪法姿势欣赏

    14:05 枪技——抖

    14:28 枪花

    14:49 《骑马与砍杀》长枪欣赏

    15:14 《虎豹骑》长枪欣赏

    15:39 《虎豹骑》长枪欣赏

    15:45 枪技——挑

    16:09 《虎豹骑》长枪欣赏

    16:28 《虎豹骑》长枪欣赏

    16:52 《虎豹骑》游戏欣赏

    17:07 《虎豹骑》游戏欣赏

    17:22 《虎豹骑》游戏欣赏

    17:38 戟技——钩

    17:58 兵器戟欣赏

    18:05 角力

    18:19 力量与灵巧

    18:39 齐眉棍

    18:48 挥击有效

    19:11 不离中线

    19:31 少林棍法欣赏

    19:51 《忍龙2》无想新月棍欣赏

    20:12 险招

    20:38 高手招

    20:58 《虎豹骑》画面欣赏

    21:22 《虎豹骑》画面欣赏

    21:44 《虎豹骑》画面欣赏

    22:08 《虎豹骑》画面欣赏

    22:22 中线改变

    22:59 技巧繁多

    23:26 一寸短一寸险

    23:45 全能武器

    24:35 双手刀

    24:57 打击位置

    25:09 刀技——拖割

    25:42 双手大剑

    26:04 一退百招破

    26:44 双持武器

    27:08 牺牲长度换取灵活

    27:32 月棍年刀

    27:52 《虎豹骑》画面欣赏

    28:15 《虎豹骑》画面欣赏

    28:32 刀技——抡

    28:41 刀背坚固

    28:50 弯刀

    29:18 延长劈入时间

    29:39 击刺洗格

    30:05 剑术中的劈

    30:39 盾牌的防御

    31:09 同向移动

    31:39 盾击

    31:49 拉近距离

    32:35 波斯盾

    32:37 sword and buckler

    32:49 近身限制

    33:24 《黑暗之刃》

    33:28 《黑暗之刃》骑士欣赏

    33:49 《黑暗之刃》职业欣赏

    34:13 《虎豹骑》盾牌欣赏

    34:31 《虎豹骑》人物欣赏

    34:59 《虎豹骑》画面欣赏

    35:19 《虎豹骑》画面欣赏

    35:38 《虎豹骑》画面欣赏

    36:00 《虎豹骑》画面欣赏

    36:29 奇型兵器

    36:48 钩镶

    37:05 灵活的钩镶

    37:49 思路差异

    38:04 适应

    38:35 缺啥练啥

    39:00 大幅度攻击

    39:09 马上的武器

    39:39 《虎豹骑》画面欣赏

    40:07 《虎豹骑》画面欣赏

    40:38 维京斧

    40:55 狂战士

    41:38 快速交换

    42:10 以多打少

    42:33 《虎豹骑》画面欣赏

    42:56 《虎豹骑》画面欣赏

    43:14 《虎豹骑》画面欣赏

    43:27 混战依靠兵器

    43:49 不同的战术

    44:31 长剑重甲战术

    45:15 长剑重甲战术

    45:45 《荣耀战魂》骑士

    45:57 《荣耀战魂》骑士

    46:16 古代欧洲武术欣赏

    46:24 古代欧洲武术欣赏

    46:43 古代欧洲武术欣赏

    46:52 《玫瑰战争》游戏欣赏

    47:13 《玫瑰战争》游戏欣赏

    47:36 《虎豹骑》游戏欣赏

    47:57 《虎豹骑》游戏欣赏

    48:27 《虎豹骑》游戏欣赏

    48:45 改变属性

    49:15 《虎豹骑》游戏欣赏

    49:37 速度加成

    49:51 冲锋

    50:04 细节

    50:23 步伐节奏

    50:32 中线相撞

    50:56 《荣耀战魂》的步伐

    51:25 《骑马与砍杀》的步伐

    52:01 距离、角度、时机

    52:21 借鉴骑砍

    52:49 《荣耀战魂》的动作样本

    53:20 《荣耀战魂》欣赏

    53:54 《荣耀战魂》欣赏

    54:08 《荣耀战魂》欣赏

    54:31 《虎豹骑》欣赏

    54:58 《虎豹骑》欣赏

    55:03 枪阵

    55:16 一击脱离

    55:46 《虎豹骑》欣赏

    56:07 感谢各位

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    龙之信条-从缘起到结局 Feb 08, 2017
    Show notes

    2012年,卡普空的一款新IP靠着它极高的质量俘获了无数玩家的心,这款作品就是《龙之信条》。今天,龙马和麦教授两位《龙之信条》爱好者就来跟大家聊聊这款作品的创造者,跟大家梳理一下这款作品的主线剧情,再探讨一下这段故事的深意!

    - 时间轴 -

    00:51 开场BGM

    01:42 《龙之信条》

    02:40 《塞尔达传说:荒野之息》

    03:38 日式开放世界

    03:53 伊津野英昭

    04:43 小林裕幸

    05:31 《龙之信条》

    05:58 小林裕幸

    07:03 伊津野英昭

    07:51 管理工作

    08:38 引起争议

    10:10 项目企划

    10:55 被批判

    11:32 伊津野英昭

    12:31 《星际格斗》

    12:44 《私立正义学园》

    13:33 救火《鬼泣2》

    14:10 制作人出走

    15:01 沙盒RPG

    15:43 三个例子

    16:03 销量

    16:28 《龙之信条:黑暗觉醒》

    16:55 《龙之信条:黑暗觉醒》画面欣赏

    17:00 官方中文

    17:28 涉及剧透

    18:04 DND题材作品

    18:25 BBS网络游戏

    19:18 开发欲望

    19:46 台词文本

    20:08 音乐

    20:29 牧野忠义

    20:38 近藤岭

    21:00 伊南·祖尔

    21:51 序章

    22:22 序章

    22:36 红龙降临

    23:13 红龙

    23:49 袭击渔村

    24:00 小渔村

    24:19 红龙战

    24:30 夺取心脏

    24:52 奋起反击

    25:33 心脏

    25:39 心脏被抢

    26:44 出现巨龙

    26:58 觉醒者

    27:08 动画短片

    27:20 格兰西斯

    27:41 回龙观

    27:59 屠龙者

    28:12 埃德蒙公爵

    29:14 格里高利

    30:01 一无所知

    30:43 从者

    31:10 印记

    31:21 主从者

    31:46 知识系统

    32:24 由觉者创造

    32:35 更高的存在

    33:06 龙识者

    33:37 愚者

    33:48 龙识者

    34:25 小魔女赛琳娜

    35:42 最重要的

    36:40 具有智慧

    36:53 最爱的人

    37:23 埃德蒙公爵

    38:00 贝奥武夫

    38:53 失落的主角

    39:33 世界黑化

    39:42 老觉醒者

    40:05 世界异变

    40:16 首都塌方

    40:32 皆大欢喜

    40:59 埃德蒙公爵

    41:47 A货武器

    42:16 禁止从者进入

    42:42 牺牲爱人

    43:20 深渊之间

    43:57 掉入深渊

    44:10 深渊之间

    44:47 过去的从者

    45:29 界王之间

    45:49 界王

    45:55 界王

    46:00 选择

    46:13 平静生活

    46:56 认识的人

    47:27 真面目

    47:44 从者

    48:02 红龙的真相

    48:45 觉者的命运

    49:04 战胜界王

    49:28 求生的意志

    50:22 潜质

    50:41 支撑世界

    51:19 世界异化

    51:33 神裁之剑

    51:56 成为界王

    52:12 成为界王

    52:58 自裁

    53:13 自裁

    53:43 灵魂交换

    54:04 赛琳娜

    54:10 故事

    54:45 结局解读

    55:38 觉醒者的人生

    56:30 龙锻

    57:03 森林魔女

    58:01 化身为龙

    58:36 斩断轮回

    60:10 两段文字

    61:00 这火我不传

    61:48 常见剧情

    62:38 自由意志

    64:02 最后的搏击

    64:52 反信仰

    65:06 《胧村正:妖刀传》

    66:48 《生化奇兵:无限》

    68:33 审判日

    69:18 一直前行

    70:01 周而复始

    71:09 脱离循环

    72:07 仓促感

    74:08 下期再见

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


    《魔兽故事》卷九-上古之神的阴谋与永恒之井的爆炸 Feb 02, 2017
    Show notes

    上回书说道,在燃烧军团的铁蹄之下,艾泽拉斯岌岌可危,英杰遇刺,爱人被虏,巨龙癫狂,兄弟阋墙——此诚危急存亡之秋也!眼看时间长河即将就此紊乱,未来分崩离析,我们的时间守护者们能否力挽狂澜?本期我们将为上古的大战画上一个句号,无数神迹即将上演——一双被烧毁的眼睛,一把被赐福过的木斧,一群立于大地之上的神灵,旷世之战就此达到最高潮!

    - 时间轴 -

    00:53 开场BGM

    01:37 鸡年第一期!

    02:13 上期回顾

    02:24 《恶魔之魂》

    02:44 精灵反攻

    02:56 宿命背叛

    03:05 就地25

    03:39 死伤惨重

    03:57 泰兰德上任

    04:01 被抓走

    04:25 伊利丹的背叛

    04:45 一蹶不振

    05:10 被刺杀

    05:20 星眼上位

    05:43 忧虑

    05:49 玛法里奥的担心

    06:05 擅作主张

    06:24 牛头人

    06:37 牛头人无双

    06:57 霍恩·高山

    07:05 雄鹰之矛

    07:26 矮人

    07:28 杜恩加德•斩铁

    07:52 矮人既土灵

    08:14 魔兽矮人欣赏

    08:39 熊怪

    08:55 魔兽熊怪欣赏

    09:11 熊神兄弟

    09:27 震惊、生气

    09:37 威胁接受

    09:58 一贯的高傲

    10:07 天下精灵是一家

    10:27 被囚禁

    10:34 银光包裹

    10:52 泰兰德欣赏

    11:12 束手无策

    11:19 假意救援

    11:40 艾露恩之爱

    11:48 搁置

    12:14 献计

    12:32 见宝欣喜

    13:00 手持鳞片

    13:10 寻找鳞片

    13:45 赏赐伊利丹

    14:15 清醒过来

    14:49 尼奥视角

    15:19 美女服侍

    15:44 瓦罗森出现

    15:57 赠与头巾

    16:20 形象符合

    16:55 寻找恶魔之魂

    17:00 车轮战

    17:28 援军帮助

    17:48 互不干涉

    18:15 身先士卒

    18:28 克拉苏斯归来

    18:44 蓝龙蛋

    19:20 伤亡惨重

    19:42 玛维·影歌

    19:50 “守望者”领袖

    20:31 高傲的玛维

    20:48 看不起泰兰德

    21:10 胜利靠龙

    21:42 多层梦境

    22:30 找到黑龙

    22:38 失算

    22:49 安全脱身

    23:39 骑乘夜刃豹

    24:07 三人行

    24:31 巨龙们无恙

    25:00 继续步行

    25:36 地精铸甲

    25:54 尸体带路

    26:13 “英明”的星眼

    26:35 勉强配合

    26:54 精神攻击

    27:12 癫痫

    27:23 空袭

    28:03 懵逼了

    28:45 过于混乱

    29:15 临危受命

    29:54 要务不断

    30:07 “滚雪球”

    30:21 天降大任

    30:52 “接任”指挥官

    31:06 形式危机

    31:20 法师前来询问

    31:37 不自觉咆哮

    32:09 好奇心害死猫

    32:33 积累威望

    32:45 藏匿恶魔之魂

    33:20 破除魔法

    33:45 曲折前行

    34:26 暴露了

    34:52 跑路

    35:10 气疯了

    35:38 汇合

    35:56 魔戒

    36:27 用布包裹

    36:42 渔翁得利

    37:14 发现真相

    37:47 传送脱身

    38:30 精神领袖

    38:58 时间的选择

    39:25 混合编队

    39:58 增援

    40:21 不是敌人

    40:38 塞纳留斯

    40:48 半神妹子们

    41:20 半神双熊

    41:49 狼獾之神

    42:01 野猪之神阿伽玛甘

    42:21 白色身影

    42:34 手杖半神

    42:49 半神众多

    43:10 下跪行礼

    44:11 后世神化

    44:58 营救玛法里奥

    45:20 恶魔之魂被带走

    45:42 撒谎

    46:04 女王现身

    46:46 巨龙援助

    46:55 永恒之井

    47:30 决战打响

    48:20 半神天降!

    48:58 投掷地狱火

    49:14 野猪冲锋

    49:28 手撕恶魔

    49:48 空袭恶魔

    50:12 半神无双

    50:49 恶魔撤退

    51:21 狼神阵亡

    51:47 狼神戈德林

    52:01 陆续牺牲

    52:25 熊神兄弟都死了

    52:46 赠与坐骑

    53:10 战况惨烈

    53:28 兽人无双

    53:42 阿迦玛甘阵亡

    54:08 《幽灵公主》

    54:17 塞纳留斯狂暴

    54:36 白鹿现身

    55:26 阿克蒙德出手

    55:42 角力

    56:13 惊天动地

    56:49 救助塞纳留斯

    57:00 白鹿阵亡

    57:29 玛法里奥发飙

    57:50 解释

    58:10 《魔兽世界:终极视觉指南》

    58:30 《魔兽世界:终极视觉指南》

    58:50 森林之王

    59:10 《魔兽世界:终极视觉指南》

    59:30 《魔兽世界:终极视觉指南》

    59:50 《魔兽世界:终极视觉指南》

    60:10 守护巨龙赶到

    60:33 时间逆转

    60:50 占据优势

    61:12 伊瑟拉哀嚎

    61:44 阻止开门

    62:14 越狱

    62:47 筹码

    63:00 被伊利丹所救

    63:13 反间计

    63:35 看不起

    63:50 用水施法

    64:06 不会说话

    64:21 精英赶到

    65:01 无法靠近

    65:27 耐萨里奥降临

    66:07 突破结界

    66:26 萨格拉斯出手

    66:57 恶魔之魂掉落

    67:25 伟大的战士

    67:38 钢铁侠扛核弹

    67:56 直面萨格拉斯

    68:19 分散注意力

    68:50 抓住神器

    68:57 历史轮回

    69:37 建立连接

    69:50 合作

    70:22 法术成功

    70:50 传送门倒转

    71:18 玩弄

    71:57 再创“神迹”

    72:48 永恒之井爆炸

    73:29 大陆变动

    73:59 新的种族——娜迦

    74:23 新旧设定

    74:56 死得其所

    75:44 返回海加尔山

    76:07 暗夜文明起源

    76:27 抢夺恶魔之魂

    77:18 千钧一发

    77:58 得救

    78:14 天崩地裂

    78:41 大陆粉碎

    79:01 古卡利姆多大陆

    79:24 大漩涡

    79:39 彻底改变

    80:10 下期再见!

    81:40 “上古之战三部曲”

    82:39 鸡年大吉!

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    聊聊汉晋时期古中国护甲与盾牌 Jan 20, 2017
    Show notes

    说完了进攻的兵刃,别忘了在武备中防护的护甲与盾牌也很重要!本期我们主要介绍汉晋时期的防御性装备,在那个时代我们的士兵和将领都穿着怎样的铠甲,使用什么样的盾牌呢?请听本期古战场节目!

    <内嵌内容,请前往机核查看>

    - 时间轴 -

    00:54 开场BGM

    01:21 填坑!

    01:49 崎元仁

    02:00 盾

    02:16 早期盾牌

    02:43 大盾

    02:55 盾的演变

    03:22 汉晋盾牌

    03:48 罗马盾

    04:07 双弧盾

    04:47 榭橹

    05:30 大舞

    05:44 鄢侯舞戈

    06:10 彩绘龙凤纹漆盾

    06:33 漆器

    06:55 漆盾

    07:35 画像石

    08:09 钩镶

    08:46 便于携带

    09:34 吴魁

    10:06 《虎豹骑》吴国步兵

    10:16 汉代骑兵

    10:45 樊哙闯宴

    10:55 樊哙冠

    11:36 骑兵弓箭

    11:43 突骑兵

    11:51 项羽持戟

    12:22 马戟

    13:02 马镫

    13:24 骑兵护甲

    13:31 《虎豹骑》人物欣赏

    13:51 《虎豹骑》人物欣赏

    14:12 《虎豹骑》原画欣赏

    14:28 持握方式

    15:15 《虎豹骑》骑兵欣赏

    15:58 罗马盾牌欣赏

    16:26 罗马的大盾

    16:55 盾纹

    17:05 汉阳陵

    17:13 杨家湾

    17:30 金釭纹

    17:48 彩绘双弧盾欣赏

    18:15 汉代护甲

    18:44 燕国冶铁技术

    18:53 燕下都

    19:22 土铁兜鍪

    19:56 秦军配置

    20:26 收天下之兵

    20:51 汉代冶铁技术

    21:06 铁器取代铜器

    21:32 札甲

    21:47 形似木简

    22:15 鳞甲

    22:40 西方鳞甲

    23:12 东西方鳞甲

    23:37 盔甲背心

    24:07 铁制头盔

    24:43 股铠

    25:07 骑兵护甲

    25:55 昂贵的骑兵

    26:10 乌桓

    26:31 骑士

    27:00 《虎豹骑》铠甲欣赏

    27:22 《虎豹骑》铠甲欣赏

    27:54 《虎豹骑》铠甲欣赏

    28:14 《虎豹骑》人物欣赏

    29:04 《虎豹骑》头盔欣赏

    30:11 明光铠

    30:17 环锁铠

    30:53 《虎豹骑》中的环锁铠

    31:08 三国铠甲区分

    32:00 盔甲测试

    32:11 布甲测试

    32:42 测试过的布甲

    33:07 扎甲测试

    33:14 皮甲测试

    33:40 皮甲的发展

    34:14 历史与测试

    34:39 锁甲测试

    34:59 历史中的锁子甲

    35:31 被刺穿的锁子甲

    35:40 防切割能力强

    36:01 David Blaine

    36:05 俄罗斯人自杀未遂

    36:27 古罗马盔甲

    36:44 中西方考古差距

    37:11 《虎豹骑》罗马武备欣赏

    37:28 冶铁术

    37:59 共和国时期

    38:19 罗马方盾

    38:40 scutum欣赏

    38:55 盾牌发展

    39:07 马略改革

    39:15 锁子甲的发明

    39:25 gladius

    39:30 spatha

    39:55 环片甲

    40:33 波斯护臂甲

    40:58 鳞甲与环片甲

    41:08 鳞甲图片欣赏

    41:30 鳞甲图片欣赏

    41:55 扎甲图片欣赏

    42:10 楚王陵

    42:19 楚王陵的盔甲

    43:02 《for honor》

    43:13 《荣耀战魂》骑士欣赏

    43:27 肌肉甲

    43:38 罗马全身甲欣赏

    44:03 五折钢铠

    44:14 筒袖铠

    44:36 筩袖

    44:48 《荣耀战魂》武士欣赏

    45:00 古坟时代

    45:18 日本铁甲

    46:07 日本木甲

    46:41 《荣耀战魂》武士欣赏

    47:00 《荣耀战魂》武士欣赏

    47:18 《荣耀战魂》日本盔甲

    47:23 维京人

    47:26 日本武士

    47:29 骑士

    48:12 藤甲

    48:28 台湾藤甲军

    48:57 藤甲盾牌欣赏

    49:35 《虎豹骑》游戏欣赏

    50:01 罗马战术体系

    50:26 高卢作战体系

    50:47 汉代作战体系

    51:50 中国步兵

    52:06 八卦阵

    52:16 偏箱车

    52:27 却月阵

    52:48 居高临下

    53:03 弓箭速射

    53:12 依托地形

    53:29 匈奴作战体系

    53:55 统万城

    54:42 《全面战争 罗马2》游戏欣赏

    54:54 《骑马与砍杀》游戏欣赏

    55:07 《虎豹骑》游戏欣赏

    55:29 《虎豹骑》游戏欣赏

    55:38 《秦殇》

    55:41 《官渡》

    55:45 《傲视三国》

    56:15 《骑马与砍杀》游戏欣赏

    56:32 《冰与火之歌》造型欣赏

    57:19 这只是序章!

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    聊聊汉化的过去、现在与未来 Jan 15, 2017
    Show notes

    如今中文化的游戏越来越多,国内也出现了一批不同于汉化组,致力于更正规渠道的为玩家谋求本地化福利的团队。机核非常希望支持更多这样的团队,所以今天我们找来了轻语工作室的两位朋友来跟我们聊聊有关汉化的事情。我们从《旭利玛诸神》的中文版开始聊起,回顾这些年来汉化组所经历的风雨,也推荐了几款即将上市的中文化游戏,请听!

    下面是目前已公布的轻语汉化项目:

    <内嵌内容,请前往机核查看>

    (《旭利玛诸神》)

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    (《铁森林风云》)

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    (《城市帝国》)

    关于即将上市的《城市帝国》,四十二之前写的一篇前瞻:《城市帝国》,一部政治时代剧

    - 时间轴 -

    00:51 开场BGM

    01:27 《旭利玛诸神》

    01:43 官方中文版

    01:48 old school

    01:53 黑岛工作室

    01:56 《魔法门》

    02:11 轻语工作室

    02:43 独立游戏

    02:58 汉化组

    03:43 民间汉化组

    04:03 特殊的年代

    04:12 非盈利性组织

    04:51 左贤王汉化组

    04:56 全面战争

    05:07 汉化纠纷

    05:28 蒹葭汉化组

    05:31 黄龙骑士团

    05:57 《阿玛拉王国:惩罚》

    06:10 抢首发

    06:20 破解游戏

    06:33 盗版游戏盘

    06:53 机翻

    07:09 213汉化组

    08:05 人员流失

    08:56 旭利玛诸神汉化

    09:16 个人工作室

    09:41 汉化冲突

    10:39 steam

    11:02 态度嚣张

    11:21 "足球经理"事件

    11:46 授权

    12:23 某某某网站

    12:54 倾向正版

    13:05 挂卡

    13:34 dota2和csgo

    13:46 开箱子

    14:58 摩点网

    15:09 《旭利玛诸神》众筹

    15:31 众筹回报

    15:51 冠名角色

    16:03 感谢名单

    16:14 开发者视频

    16:23 众筹“画饼”

    16:40 支持人数众多

    17:16 人员丰富

    17:27 版本众多

    18:10 覆盖全面

    18:25 版权

    18:59 “七龙珠”

    19:35 群里发公告

    20:15 长效跟进

    20:27 外包公司

    21:15 汉化竞争

    21:50 《Legends of Eisenwald》

    22:37 市场拓展

    22:52 开发者分成

    23:13 地图印刷

    23:34 地图签名

    23:50 独立开发者

    24:32 公司化

    25:01 三个人

    25:35 台北电玩展

    26:12 辞职,创业

    26:25 《沙丘魔堡2》

    26:43 铁森林风云汉化

    27:04 《英雄无敌》

    27:08 《圣战群英传》

    27:14 《国王的恩赐》

    27:28 三种语言

    27:54 乱码

    28:42 “艾森沃德传奇”

    29:15 BUG

    29:50 游戏销量

    30:38 德国科隆游戏展

    31:08 游戏发行

    31:18 《Dungeon Rushers》

    32:14 游戏本地化

    33:19 我们有中文!

    33:47 汉化来路不明

    35:02 外部监督

    35:21 《Batman - The Telltale Series》

    35:24 《行尸走肉:米琼恩》

    35:35 Deck13

    35:38 《堕落之王》

    36:02 《泰坦之旅》

    36:29 第三方汉化

    37:10 “上古”时期的汉化

    37:40 译名的确定

    38:51 光之使者

    39:21 国内的“黑马”

    39:58 “藏头”处理

    40:29 本地化的重要性

    41:03 《out of reach》

    42:02 无限更新

    43:19 汉化组和发行商的区别

    43:40 修改bug

    44:19 江湖义气

    44:35 彻底本地化

    44:53 《心之形》

    45:36 双向本地化

    46:09 团队规模

    46:55 步入正轨

    47:44 分屏翻译

    48:14 对话、互动

    48:27 剧情、资料

    49:04 文本的整理

    49:27 CAT翻译工具

    49:53 翻译记忆库

    50:59 一致性统一

    51:37 工具翻译

    52:38 人员专业

    53:31 开发者视频

    54:00 被墙

    54:30 环境大变样

    54:37 《命令与征服》

    54:41 《红警》

    55:03 “中国通”

    55:20 梳辫子没道理

    55:40 铁杆粉丝

    55:56 众筹页面

    56:09 多余的地图

    57:11 欢迎交流

    57:37 市场正规化

    57:59 《crosscode》

    58:47 《Urban Empire》

    59:34 《纸牌屋》

    60:00 爱德华·斯诺登

    60:03 朱利安·阿桑奇

    60:19 中文语音

    60:59 顾问

    61:38 分成

    62:25 "全面战争:战锤"事件

    63:53 《超越光速》

    64:03 《Out There: Ω》

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    65:14 《无人深空》

    65:21 《星际迷航》

    65:56 愿望单

    66:39 从民间到官方

    67:02 第一阶段

    67:19 第二阶段

    67:34 第三阶段

    68:30 品质提升

    69:19 感谢各位

    感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。


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