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    Games & Hobbies

    99Vidas – Nostalgia e Videogames

    Um podcast semanal sobre nostalgia e videogames que marcaram as nossas infâncias dos anos 80 e 90.

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    Latest Episodes:
    99Vidas 601 - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Jan 20, 2024
    Show notes

    Jurandir Filho, Coelho no Japão, Zé Renacho, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", a continuação do já clássico "The Legend of Zelda: Breath of the Wild". Na história, Link decidirá seu próprio caminho pelas extensas paisagens de Hyrule e pelas misteriosas ilhas flutuantes nos vastos céus. Novas habilidades, novos lugares, muita exploração. Conseguiu superar o anterior? Quais as melhores coisas do jogo? A jogabilidade ficou melhor?


    99Vidas 600 - Super Mario Bros. Wonder Jan 12, 2024
    Show notes

    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Coelho no Japão, Evandro de Freitas e Bruno Carvalhocomeçam os trabalhos de 2024 falando sobre o jogo escolhido pelo 99Vidas como o melhor de 2023: "Super Mario Bros. Wonder". É realmente o melhor jogo 2D da franquia? Superou os grandes clássicos? O que fez ele ser tão diferente e inovador? Saõ as fases mais bonitas de um Mario 2D?

    ===

    || LINKS COMENTADOS NO PROGRAMA
    - [LINK] "Jovem faz tatuagem do Rei do Pastel"
    - [VÍDEO] Gameplay de Super Mario Bros. Wonder
    - [IMG] E esse erro na capinha do jogo? MÉRIO?
    - [VÍDEO] As flores tagarelas do jogo
    - [IMG] "Você quer me calar?"


    99Vidas 599 - Os Melhores Jogos de 2023 Dec 29, 2023
    Show notes

    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho encerram 2023 batendo um papo sobre os melhores jogos lançados no ano! Mas além dos jogos, o que mais aconteceu? Falamos sobre filmes, séries e músicas de 2023! Foi um dos melhores anos para games?


    Falamos sobre "Super Mario Bros. Wonder", "Spider-Man 2", "Alan Wake 2", "Star Wars Jedi: Survivor", "Diablo IV", "Street Fighter 6", "Hi-Fi Rush", "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", "Baldur's Gate III", "Pizza Tower", "Resident Evil 4 Remake", "Dave the Diver" e muito mais!



    99Vidas 598 - Happy Hour: CPF na nota, golpe do almoço grátis e as músicas mais ouvidas Dec 22, 2023
    Show notes

    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo no fim do expediente em mais um Happy Hour sobre vários assuntos. Por que não chega mais nada de útil no e-mail? O seu nome está no SERASA? Tem estabelecimento que não se coloca o CPF? Quem já caiu no golpe do "jantar gratuito" ou "quer uma revista grátis"? Por que os aviões não tem comida boa? O que você acha da automação dos atendimentos de fast food? Qual o melhor doce de leite de minas? A moda do copo Stanley passou ou ainda continua? E as músicas mais ouvidas do ano hein?


    99Vidas 597 - Aladdin (SNES x Mega Drive) Dec 15, 2023
    Show notes

    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o clássico “Aladdin”, lançado para Super Nintendo e Mega Drive na década de 1990. Ele é um dos melhores exemplos de como os videogames da época tinham abordagens distintas no desenvolvimento de títulos com o mesmo tema. Embora ambos os jogos compartilhem a mesma premissa, que é recontar a história do filme de animação da Disney, as diferenças entre as versões para SNES e MEGA são notáveis. Qual é o melhor? Quem tem os melhores gráficos? Qual o melhor som? E a jogabilidade? A versão do Super Nintendo foca na fidelidade visual e na jogabilidade clássica de plataformas, enquanto a versão do Mega Drive oferece uma experiência mais dinâmica e orientada para a ação. Ambas são admiradas pelos fãs e fazem parte da era dourada dos jogos de 16 bits.


    99Vidas 596 - GTA 6 é o jogo MAIS esperado da história! Dec 09, 2023
    Show notes

    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o trailer liberado de GTA 6, mais conhecido como o jogo mais esperado de todos os tempos.


    99Vidas 595 - Jogos esquecidos pelo tempo Dec 02, 2023
    Show notes

    Jurandir Filho, Felipe Mesquita e Bruno Carvalho batem um papo sobre alguns jogos que foram esquecidos. Nos vastos horizontes do universo dos videogames, há títulos que, infelizmente, permanecem ocultos nas sombras da obscuridade, esquecidos pelo tempo e pela rápida evolução da indústria. Enquanto alguns jogos se tornam ícones, recebendo aclamação universal, outros são relegados ao anonimato, com suas contribuições muitas vezes negligenciadas. Estes jogos esquecidos são como pérolas perdidas em um vasto oceano, esperando serem redescobertas por aqueles dispostos a cavar mais profundamente nas páginas da história dos videogames. Entre essas joias negligenciadas, encontramos experiências que ofereceram mecânicas inovadoras, narrativas cativantes e trilhas sonoras memoráveis, mas que, por uma razão ou outra, não conseguiram atingir o merecido reconhecimento. Assim, enquanto muitos desses jogos permanecem nas sombras, é esperançoso pensar que, à medida que a indústria evolui, a luz do reconhecimento possa um dia alcançar essas pérolas esquecidas, permitindo que brilhem novamente no cenário dos videogames.


    99Vidas 594 - Infância antigamente x Infância hoje! Nov 24, 2023
    Show notes

    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Load Comics e Evandro de Freitas batem um papo sobre como as infâncias de antes e hoje são diferentes. A infância nas décadas de 80 e 90 era marcada por uma experiência totalmente diferente em comparação com a infância dos dias atuais, profundamente influenciada pela presença onipresente da tecnologia e dos dispositivos eletrônicos, especialmente os celulares. Inclusive, qual o seu B.O. de infância? Você já pegou algo que não era seu? Naquelas décadas, as crianças tinham uma relação mais direta com o ambiente ao seu redor. Brincadeiras ao ar livre eram comuns, e os parques, praças e ruas eram os principais cenários de aventuras. As amizades eram construídas em encontros físicos e atividades coletivas, como jogos de rua, pega-pega, esconde-esconde e outras brincadeiras que estimulavam a criatividade e a interação social face a face, como peão, pipa, bila etc. A tecnologia da época era limitada em comparação com a atualidade. Televisões, videocassetes e videogames eram as principais formas de entretenimento eletrônico, mas o tempo dedicado a essas atividades era equilibrado com outras experiências mais analógicas. As crianças liam livros, exploravam a natureza e desenvolviam habilidades manuais, muitas vezes construindo brinquedos e inventando jogos. Já nos dias atuais, a infância é fortemente influenciada pelos dispositivos digitais, especialmente os celulares. As crianças têm acesso rápido a uma variedade de informações, jogos e aplicativos educativos. A comunicação entre amigos muitas vezes ocorre através de mensagens de texto e redes sociais, e as interações físicas podem ser menos frequentes.


    99Vidas 593 - Capcom Nov 17, 2023
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    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Zé Renacho, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre a Capcom, a renomada empresa de jogos. Fundada em 30 de maio de 1979 por Kenzo Tsujimoto, a empresa tem uma longa e rica história na indústria dos videogames. No início, a Capcom começou como uma empresa dedicada à fabricação e distribuição de máquinas de jogos eletrônicos, especialmente máquinas de fliperama. O verdadeiro ponto de virada ocorreu em 1991, quando lançaram “Street Fighter 2”. Entre as franquias mais populares estão “Megaman”, Resident Evil”, “Devil May Cry”, “Monster Hunter”, os jogos de luta Versus de X-Men e Marvel etc. A Capcom continua a ser uma força inovadora na indústria de videogames, mantendo um equilíbrio entre a revitalização de suas franquias clássicas e a introdução de novas propriedades intelectuais. Seu compromisso com a qualidade e a inovação solidificou sua posição como uma das empresas mais respeitadas e influentes no mundo dos jogos eletrônicos. Esse é mais uma edição da série Grandes Empresas!!


    99Vidas 592 – Revistas de Videogames: Gamers (1995-2004) Nov 10, 2023
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    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre uma das revistas de videogames mais clássicas de todos os tempos: GAMERS. A revista lançada pela Editora Escala em 1995, representa um marco na história da cobertura de videogames no Brasil. Na época de seu lançamento, a indústria de jogos começava a ganhar força no país, e a revista desempenhou um papel fundamental ao trazer informações detalhadas, análises especializadas e notícias exclusivas para os entusiastas brasileiros. O seu grande diferencial era que os textos pareciam escritos por pessoas que jogavam com você na locadora. Com uma abordagem pioneira, a Gamers foi uma das revistas mais importantes que eram dedicadas inteiramente aos videogames no Brasil. Seu conteúdo abrangia desde as últimas novidades em análises aprofundadas dos jogos mais populares da época, principalmente com a edição especial chamada Gamers Book. A revista se destacava por sua capacidade de traduzir as complexidades dos jogos para um público amplo, oferecendo uma mistura equilibrada de informações acessíveis e análises técnicas.


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