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    机核游戏频道

    由机核网出品的 GADIO 中国首档游戏专门播客,将一切与游戏有关的事情分享给热爱游戏的你!微信公众号:@机核
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    Latest Episodes:
    让足球飞一会儿,机浪 Vol.10 Dec 02, 2022
    Show notes

    卡塔尔世界杯小组赛马上就将结束,十六强即将产生。本期Gadio Wave 办公室里的几个球迷朋友就来趁热一期聊聊对世界杯截止到目前的感受。

    *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。


    漫画制作劝退指南,机组闲聊Vol.11 Dec 01, 2022
    Show notes

    漫画,相信是很多朋友精神文化生活的重要组成部分,漫画家,也是很多人梦想中的职业。本期节目嘉宾分别是办公室的首席“漫画狂”8号和来自机组的漫画作者核电猴子,来一起聊聊漫画对我们的影响,以及漫画家的真实生活,究竟是怎么样的。


    被撕票的艺术 Nov 29, 2022
    Show notes

    10月14日,两名“停止石油”的组织的年轻人,在伦敦国家美术馆向荷兰画家梵高著名的绘画作品《向日葵》投掷番茄汤。环保理念是怎么会和艺术品破坏挂钩的?回顾艺术品被破坏的历史:期间充斥着惋惜,愚蠢,冲突以及出乎意料的奇人轶事,尽在本期节目!


    小北欧神话 卷八 —— 伏尔松格家的复仇 Nov 28, 2022
    Show notes

    我们继续炉火旁的小北欧神话故事!本期书接上文,讲述一段勇士家族伏尔松格家的故事,它可以说是北欧神话中米德加德的人类勇士传奇的代表,对后世欧洲的很多民间传说都影响。本期故事的主角,正是屠龙者西格德的父辈。这是一个有关复仇、勇气、阴谋和牺牲的故事,也是诸神黄昏前的最后一段史诗。


    互相称赞,GadioNews11.26 Nov 26, 2022
    Show notes

    本周新闻:2022年Steam大奖现已开启提名;《艾尔登法环》获得2022金摇杆奖终极年度游戏;索尼互娱宣布成立“中国游戏制作团队”,“中国之星计划”第三期正式启动;《宝可梦 朱/紫》发售三天全球销量破1000万份;光荣特库摩注册一系列元宇宙商标,包含《元宇宙无双》、《元宇宙仁王》等。《守望先锋》“归来”公布全新雾子动画短片。本周主题:互相称赞。


    买了书不看,买了游戏也不玩,核市奇谭Vol.48 Nov 25, 2022
    Show notes

    本期闲聊话题:你有买完书不看,买完游戏不玩的情况吗?如何享受阅读,把阅读当成一种乐趣呢?本周聊的书都是日本漫画,包括:田边刚的克苏鲁漫画《夜魔》和《魔犬》,信浓川日出雄的登山+美食漫画《山与食欲与我》,谷口治郎的漫画《〈少爷〉的时代》,松本大洋的漫画《竹光侍》。另外,核市奇谭独家的《像素工厂:游戏开发背后的成功与混乱》有声书+实体书纪念套装也上线了,欢迎来试听有声书!

    <核市奇谭书店: 《像素工厂:游戏开发背后的成功与混乱》>

    <核市奇谭书店:信浓川日出雄《山与食欲与我》>

    <核市奇谭书店:谷口治郎《〈少爷〉的时代》>

    <核市奇谭书店:松本大洋《竹光侍》>

    <核市奇谭书店:田边刚《魔犬》>

    <核市奇谭书店:田边刚《夜魔》>


    在漫画世界的暗面,还藏着这样一支超自然英雄团队 Nov 24, 2022
    Show notes

    回合制战略游戏《漫威暗夜之子》发售在即。无论是已经成为文化符号的钢铁侠、蜘蛛侠,还是为漫画粉丝所喜爱的秘客、妮可·米诺鲁,都将在本作团结一致,以应对来自反派莉莉丝的威胁。暗夜之子从何而来?那些未在MCU登场的英雄又有着怎样的起源故事?本期Gadio Story将为你解答。


    《像素工厂》免费试听集:神秘海域4 Nov 24, 2022
    Show notes

    本集有声书讲述了顽皮狗开发Uncharted 4: A Thief's End的幕后故事。为方便大家理解信息,故在标题中使用了更流行的译名《神秘海域4》,音频则依照本书翻译采用的《秘境探险4》这个译法进行演播。

    本期节目仅为试听,欢迎在机核网、机核APP端(APP版本需更新至最新的2.9.5及以上版本)购买和收听《像素工厂:游戏开发背后的成功与混乱》有声书。

    本有声书由读库正版授权。

    内容简介

    《像素工厂:游戏开发背后的成功与混乱》一书从艺术挑战、技术实现、市场需求等各个层面探索游戏开发的艰难与挑战。

    内容包括顽皮狗工作室克服开发理念的分歧和种种弊端,使《秘境探险4》成为PlayStation 4主机平台最受赞誉的游戏之一;小型游戏公司在没有投资方资金支持的情况下,利用互联网众筹的方式,开发了受到众多玩家喜爱的游戏《铲子骑士》;埃里克·巴龙以一人之力完成 《星露谷物语》的开发工作,将其从自己的愿景打造为价值数百万美元的游戏系列。

    作者身为游戏记者,与第一线的游戏产业开发者、管理者建立起广泛联系,通过海量资料,还原出游戏开发业不为人知的幕后故事,让游戏玩家能够更为客观地看待这一行业从业者的真实处境,对有志于从事该行业的读者和游戏设计开发人员,也有绝佳参考价值。

    详细篇目

    • 永恒之柱
    • 秘境探险4
    • 星露谷物语
    • 暗黑破坏神Ⅲ
    • 光环战争
    • 龙之纪元:审判庭
    • 铲子骑士
    • 命运
    • 巫师3
    • 星球大战1313

    作者介绍

    贾森·施赖埃尔,现任职于彭博社,曾在业界领先、报道游戏产业及文化的Kotaku网站担任新闻编辑,就各种复杂的行业问题发表深入报道,享誉业内。他还为《连线》(Wired)杂志进行游戏行业的报道,并为《纽约时报》(New York Times)、《前沿》(Edge)杂志、Paste 网站、《洋葱新闻网》(Onion News Network)等众多媒体供稿。本书是他的处女作。

    有声书制作

    • 制作:来听Lighting
    • 演播:郝祥海
    • 录音师:郝祥海、苏苏
    • 后期制作:苏苏
    • 视觉设计:midoriii
    • 时间轴制作:roboglu
    • 动态视觉设计:Melos9
    • 授权:读库
    • 出品:核市奇谭

    《像素工厂》免费试听集:引言 Nov 24, 2022
    Show notes

    本期节目仅为试听,欢迎在机核网、机核APP端(APP版本需更新至最新的2.9.5及以上版本)购买和收听《像素工厂:游戏开发背后的成功与混乱》有声书。

    本有声书由读库正版授权。

    内容简介

    《像素工厂:游戏开发背后的成功与混乱》一书从艺术挑战、技术实现、市场需求等各个层面探索游戏开发的艰难与挑战。

    内容包括顽皮狗工作室克服开发理念的分歧和种种弊端,使《秘境探险4》成为PlayStation 4主机平台最受赞誉的游戏之一;小型游戏公司在没有投资方资金支持的情况下,利用互联网众筹的方式,开发了受到众多玩家喜爱的游戏《铲子骑士》;埃里克·巴龙以一人之力完成 《星露谷物语》的开发工作,将其从自己的愿景打造为价值数百万美元的游戏系列。

    作者身为游戏记者,与第一线的游戏产业开发者、管理者建立起广泛联系,通过海量资料,还原出游戏开发业不为人知的幕后故事,让游戏玩家能够更为客观地看待这一行业从业者的真实处境,对有志于从事该行业的读者和游戏设计开发人员,也有绝佳参考价值。

    详细篇目

    • 永恒之柱
    • 秘境探险4
    • 星露谷物语
    • 暗黑破坏神Ⅲ
    • 光环战争
    • 龙之纪元:审判庭
    • 铲子骑士
    • 命运
    • 巫师3
    • 星球大战1313

    作者介绍

    贾森·施赖埃尔,现任职于彭博社,曾在业界领先、报道游戏产业及文化的Kotaku网站担任新闻编辑,就各种复杂的行业问题发表深入报道,享誉业内。他还为《连线》(Wired)杂志进行游戏行业的报道,并为《纽约时报》(New York Times)、《前沿》(Edge)杂志、Paste 网站、《洋葱新闻网》(Onion News Network)等众多媒体供稿。本书是他的处女作。

    有声书制作

    • 制作:来听Lighting
    • 演播:郝祥海
    • 录音师:郝祥海、苏苏
    • 后期制作:苏苏
    • 视觉设计:midoriii
    • 时间轴制作:roboglu
    • 动态视觉设计:Melos9
    • 授权:读库
    • 出品:核市奇谭

    独立游戏闲谈 Vol.6 Nov 22, 2022
    Show notes

    本期我们怀着五味杂陈的心情聊了聊最近的消遣活动(还是玩游戏),饼干邂逅了他暂时的年度游戏,JF被一款DRPG掘出了更大的心灵缺口,CT吃了一顿丰盛的内脏火锅,带馅的。另外,本期没带四十二。


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